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Guardián anciano

16 bytes eliminados, 13:10 10 sep 2015
Combate
== Combate ==
Los Guardianes guardianes ancianos son muy resistentes a los ataques cuerpo a cuerpo cuando está bajo el agua, ya que el jugador no podrá acercarse rápidamente al Guardián guardián debido al efecto de la desaceleración del agua. Los Guardianes nadarán lejos al ser atacados por un jugador que los ha tomado por objetivos. El Guardián inflige 2 corazón de daño cada vez que sea golpeado cuando sus púas se extienden. Si está arrinconado, el Guardián anciano suele extender sus púas y dispara su láser hacia el jugador, incluso a quemarropa.
Si el jugador debe luchar cuerpo a cuerpo con un Guardiánguardián, debe tratar de acorralarlo y tener suerte; o bien tratar de engañarle mientras se nada dentro del alcance del cuerpo a cuerpo en repetidas ocasiones.
El Guardián guardián anciano no puede disparar tan rápido como un jugador un [[arco]], por lo que un jugador experto será capaz de disparar al Guardiánguardián, y luego esconderse para escapar del objetivo del rayo, repitiendolo hasta que el Guardián guardián esté muerto. Hay que tener en cuenta que la nueva mecánica de flechas introducida en la 14w25a que causará que las flechas reduzcan drásticamente su velocidad y finalmente caigan sin fuerza cuando son disparadas debajo del agua, por lo que el jugador puede estar obligado a disparar a muy corta distancia. Si el Guardián guardián se encuentra en aguas poco profundas del jugador se puede utilizar una [[caña de pescar]] para sacarlo del agua donde el jugador puede acabar con él mediante ataques cuerpo a cuerpo sin ser disparado o herido por las púas (El Guardián guardián anciano todavía puede disparar mientras está fuera del agua, pero a menos que mantenga inmóvil, se moverá demasiado para mantener el objetivo en el rango).
El Guardián guardián anciano tiene una gran cantidad de HP (80), por lo que los ataques cuerpo a cuerpo son aún más difícil. El Guardián guardián anciano hace más daño que los Guardianes normales. Se recomienda arcos, espadas y equipamiento de diamante encantado con [[Encantamiento#Oxígeno|oxígeno]] y [[Encantamiento#Zancada profundaAgilidad acuática|zancada profunda agilidad acuática III]] (Depth Strider III). Entrar en su territorio sin armadura casi siempre llevará a una muerte rápida y dolorosa, aún armado con una espada o arco y flechas.
== Historia ==
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