Cambios

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1.9

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General
** Se modifica en "Personalización del aspecto".
** También cambia la orientación de la ranura de la segunda mano en la barra de acceso rápido (a la izquierda para los jugadores diestros y viceversa).
; [[Inventario]]
* Se ha añadido una nueva ranura de segunda mano a muchas de las interfaces gráficas de usuario (GUIs).
** Se distingue por un esquema de un símbolo de escudo.
;[[Estadisticas]]
* <code>sneakTime</code>
** Hace el seguimiento de la cantidad de ticks que el jugador ha mantenido la tecla de agacharse apretada, sin tener en cuenta si el jugador se movía.
* <code>pickup</code>
** Hace el seguimiento de la cantidad de [[objetos]] que son recogidos del suelo e introducidos en el [[inventario]].
* <code>drop</code>
** Hace el seguimiento de la cantidad de objetos que son arrojados del inventario al suelo.
; Atajos de teclado
* {{key|F3}}+{{key|N}} para cambiar entre los modos creativo y expectador, si el jugador esta en uso de ellos.
** El jugador necesita ser Operador (o un rango con permisos para ello) para que funcione en el caso de jugar en [[servidor]]es.
 
=== Jugabilidad ===
 
; Manejo dual
* Sólo la mano principal se puede utilizar para atacar.
; [[Efectos de estado]]
; Efecto de estado “levitación”
* {{EffectLink|Levitation}}:
* Recibido cuando el jugador es alcanzado por proyectiles de “[[shulker]]”.
* Hace que el jugador flote involuntariamente en el aire.
* Catalogado como un efecto negativo debido a la posibilidad de morir por los daños de caída.
; Efecto de estado “luminiscente”
* {{EffectLink|Glowing}}:
* Recibido cuando los jugadores o criaturas son golpeados por las flechas espectrales.
* Hace que resplandezca el contorno del jugador, pudiendo ser visto incluso a través de los bloques no transparentes.
Colaborador, Bots, Administradores
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