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Poción arrojadiza

12 503 bytes añadidos, 22:50 3 ago 2015
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{{Objeto|image=Pociones arrojadizas.gif|invimage0=Poción arrojadiza vulgar|invimage1=Poción arrojadiza de regeneración|invimage2=Poción arrojadiza de rapidez|invimage3=Poción arrojadiza ignífuga|invimage4=Poción arrojadiza de veneno|invimage5=Poción arrojadiza de curación|invimage6=Poción arrojadiza de visión nocturna|invimage7=Poción arrojadiza de debilidad|invimage8=Poción arrojadiza de fuerza|invimage9=Poción arrojadiza de lentitud|invimage10=Poción arrojadiza de salto|invimage11=Poción arrojadiza de daño|invimage12=Poción arrojadiza de respiración acuática|invimage13=Poción arrojadiza de invisibilidad|renovable=Sí|tipo=Pociones|apilable=No|multiplevers=Ver [[#REDIRECT Historia|Historia]]|data=373}} Las '''pociones arrojadizas''' o pociones de área son una variante de las [[Poción|pociones]] que se pueden lanzar. == Obtención == === Alquimia==={{main|Alquimia}} Las pociones arrojadizas son elaboradas añadiendo [[pólvora]] a una poción normal. {{anchor|Area of effect}} <!-- compatibility anchor -->== Uso == Splash potions are thrown by {{control|using}} them. On impact they explode, applying [[status effect]]s to nearby entities. The bottle is lost, unlike drinkable [[potion]]s. Entities within an 8.25×8.25×4.25 cubiod centered on the thrown potion at impact and within 4 blocks euclidean distance of the thrown potion<ref group="n">Specifically its lower-north-west corner; the potion entity like most thrown entities is 0.25×0.25×0.25 blocks.</ref> at impact are affected. The farther away the entity is from the center of the explosion, the lesser the imbued effect. For effects without duration such as Healing or Harming, the potency of the effect reduces linearly from 100% on a direct hit to 0% at 4 blocks' distance. For effects with duration, the effect has full potency but the duration decreases linearly on the same scale (rounded to the nearest {{frac|1|20}} second), with no effect being applied if the duration would be 1 second or less. == Pociones arrojadizas == Aquí está una lista completa de los nombres, efectos y valores de daño de pociones arrojadizas. Hay que tener en cuenta que la duración base de la poción arrojadiza es siempre un {{frac|3|4}} de la duración de las correspondientes pociones bebibles. === Pociones arrojadizas base ===La base de la poción arrojadiza no tiene efecto cuando es lanzada. {| class="wikitable" style="text-align: center;"! Icono! Nombre! <abbr title="Valor de daño">VD</abbr>|-| {{Grid|Poción arrojadiza vulgar}}! Poción arrojadiza vulgar| 16384|} === Pociones arrojadizas primarias === ==== Pociones arrojadizas con efectos positivos ==== {| class="wikitable" style="text-align: center;"! Icono! Nombre! Duración! <abbr title="Valor de dato">VD</abbr>! Efecto|-|rowspan="3"| {{Grid|Poción arrojadiza de regeneración}}{{anchor|Poción arrojadiza de regeneración}}! Poción arrojadiza de regeneración| 0:33| 16385| Restaura {{hp|13}} de salud a lo largo del tiempo,{{hp|1}} cada 50 [[tick]]s (2,5 segundos).Los no muertos no son afectados.|-! Poción arrojadiza de regeneración| 1:30| 16449| Restaura {{hp|36}} de salud a lo largo del tiempo,{{hp|1}} cada 50 ticks (2,5 segundos).Los no muertos no son afectados|-! Poción arrojadiza de regeneración II| 0:16| 16417| Restaura {{hp|13}} de salud a lo largo del tiempo,{{hp|1}} cada 25 ticks (1,25 segundos).Los no muertos no son afectados.|-|rowspan="3"| {{Grid|Poción arrojadiza de rapidez|link=none}}{{anchor|Poción arrojadiza de rapidez}}! Poción arrojadiza de rapidez| 2:15| 16386|rowspan="2"| Incrementa la velocidad en un 20% e incrementa el FOV. (6,6 bloques por segundo corriendo.)|-! Poción arrojadiza de rapidez| 6:00| 16450|-! Poción arrojadiza de rapidez II| 1:07| 16418| Incrementa la velocidad en un 40% e incrementa el FOV. (8 bloques por segundo corriendo.)|-|rowspan="2"| {{Grid|Poción arrojadiza ignífuga|link=none}}{{anchor|Poción arrojadiza ignífuga}}! Poción arrojadiza ignífuga| 2:15| 16387|rowspan="2"| Da inmunidad a los daños causados por el fuego, lava, con un ataque a distancia del [[Blaze]].|- style="text-align: center;"! Poción arrojadiza ignífuga| 6:00| 16451|-|rowspan="2"| {{Grid|Poción arrojadiza de curación|link=none}}{{anchor|Poción arrojadiza de curación}}! Poción arrojadiza de curación| Instantánea| 16389| Restaura {{hp|4}} de salud. Los no muertos son dañados {{hp|4|withered=1}}.|-! Poción arrojadiza de curación II| Instantánea| 16421| Restaura {{hp|8}} de salud. Los no muertos son dañados {{hp|8|withered=1}}. (+{{hp|4}}/{{hp|4|withered=1}} cada nivel)|-|rowspan="2"| {{Grid|Poción arrojadiza de visión nocturna|link=none}}{{anchor|Poción arrojadiza de visión nocturna}}! Poción arrojadiza de visión nocturna| 2:15| 16390|rowspan="2"| Ilumina todo a un nivel de luz de 15, ilumina el agua con un brillo azul, ilumina la lava con un brillo de color naranja (todo visualmente).|-! Poción arrojadiza de visión nocturna| 6:00| 16454|-|rowspan="3"| {{Grid|Poción arrojadiza de fuerza|link=none}}{{anchor|Poción arrojadiza de fuerza}}! Poción arrojadiza de fuerza| 2:15| 16393|rowspan="2"| Incrementa el daño de lucha cuerpo a cuerpo en 130%.|-! Poción arrojadiza de fuerza| 6:00| 16457|-! Poción arrojadiza de fuerza II| 1:07| 16425| Incrementa el daño de lucha cuerpo a cuerpo en 260% (+ 130 puntos porcentuales por cada nivel).|-|rowspan="3"| {{Grid|Poción arrojadiza de salto|link=none}}{{anchor|Poción arrojadiza de salto}}! Poción arrojadiza de salto| 2:15| 16395|rowspan="3"| Permite a la entidad saltar más alto y reduce el daño por caída.|-! Poción arrojadiza de salto| 6:00| 16459|-! Poción arrojadiza de salto II| 1:07| 16427|-|rowspan="2"| {{Grid|Poción arrojadiza de respiración acuática|link=none}}{{anchor|Poción arrojadiza de respiración acuática}}!style=white-space:nowrap| Poción arrojadiza de respiración acuática| 2:15| 16397|rowspan="2"| Mantiene la barra de oxígeno sin decrecer y aumenta ligeramente la visión bajo el agua.|-! Poción arrojadiza de respiración acuática| 6:00| 16261|-|rowspan="2"| {{Grid|Poción arrojadiza de invisibilidad|link=none}}{{anchor|Poción arrojadiza de invisibilidad}}! Poción arrojadiza de invisibilidad| 2:15| 16398|rowspan="2"| Hace que los modelos de las entidades desaparezcan. El radio de vista del jugador disminuirá considerablemente, y va a cambiar por la armadura (para más detalles, véase[[Efecto de estado#cite note-1|aquí]]). Las armaduras, objetos sujetos en la mano, partículas emitidas por la entidad, y ciertas características en las criaturas (por ejemplo, [[:File:InvisibleSpider.png|ojos de araña]]) no desaparecen.|-! Poción arrojadiza de invisibilidad| 6:00| 16462|} ==== Pociones arrojadizas con efectos negativos ==== {| class="wikitable" style="text-align: center;"! Icono! Nombre! Duración! <abbr title="Valor de dato">VD</abbr>! Notas|-|rowspan="3"| {{Grid|Poción arrojadiza de veneno|link=none}}{{anchor|Poción arrojadiza de veneno}}! Poción arrojadiza de veneno| 0:33| 16388| Provoca hasta {{hp|26|poisoned=1}} de daño a lo largo del tiempo, pero no reduce la salud por debajo de {{hp|1}} de salud.Los [[no muertos]] y [[araña]]s (incluyendo [[araña de cueva|arañas de cueva]]) no son afectados.Los [[brujo]]s reciben {{hp|3|poisoned=1}} de daño.|-! Poción arrojadiza de veneno| 1:30| 16452| Provoca hasta {{hp|72|poisoned=1}} de daño a lo largo del tiempo, pero no reduce la salud por debajo de {{hp|1}} de salud.Los no muertos y arañas no son afectados.Los brujos reciben {{hp|10|poisoned=1}} de daño.|-! Poción arrojadiza de veneno II| 0:16| 16420| Provoca hasta {{hp|24|poisoned=1}} de daño a lo largo del tiempo, pero no reduce la salud por debajo de {{hp|1}} de salud.Los no muertos y arañas no son afectados.Los brujos reciben{{hp|3|poisoned=1}} de daño.|-|rowspan="2"| {{Grid|Poción arrojadiza de debilidad|link=none}}{{anchor|Poción arrojadiza de debilidad}}! Poción arrojadiza de debilidad| 1:07| 16392|rowspan="2"| Reduce el daño por lucha cuerpo a cuerpo en 0,5 (0,25 corazón).|-! Poción arrojadiza de debilidad| 3:00| 16456|-|rowspan="2"| {{Grid|Poción arrojadiza de lentitud|link=none}}{{anchor|Poción arrojadiza de lentitud}}! Poción arrojadiza de lentitud| 1:07| 16394|rowspan="2"| Ralentiza a la entidad un 15% (+ 15 puntos porcentuales por cada nivel), (4,75 bloques por segundo corriendo).|-! Poción arrojadiza de lentitud| 3:00| 16458|-|rowspan="2"| {{Grid|Poción arrojadiza de daño|link=none}}{{anchor|Poción arrojadiza de daño}}! Poción arrojadiza de daño| Instantánea| 16396| Damages {{hp|6|withered=1}}. Undead are healed by {{hp|6}}.Witches are damaged by {{hp|0}} damage.|-! Poción arrojadiza de daño II| Instantánea| 16428| Daña {{hp|12|withered=1}} de salud. Los no muertos son curados {{hp|12}} de salud. (+{{hp|6|withered=1}}/{{hp|6}} por cada nivel)Los brujos son dañados {{hp|1|withered=1}} de daño.|} === Pociones arrojadizas irrealizables ==={{main|Poción#Pociones irrealizables|title1=Pociones irrealizables}} {| class="wikitable" style="text-align: center;"! Icono! Nombre! Duración! <abbr title="Valor de dato">VD</abbr>|-| {{Grid|Poción arrojadiza de regeneración}}! Poción arrojadiza de regeneración II| 0:45| 16481|-| {{Grid|Poción arrojadiza de salto}}! Poción arrojadiza de salto II| 3:00| 16482|-| {{Grid|Poción arrojadiza de fuerza}}! Poción arrojadiza de fuerza II| 3:00| 16489|-| {{Grid|Poción arrojadiza de veneno}}! Poción arrojadiza de veneno II| 0:45| 16484|-|} === Pociones arrojadizas no utilizadas ==={{main|Poción#Pociones no utilizadas|title1=Pociones no utilizadas}} == Valor de datos =={{main|Potions#Data value table|title1=Potions}} == Historia == {{History|r}}{{History||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Añadidas las pociones arrojadizas.}}{{History||1.3.1|snap=12w17a|Las pociones arrojadizas ya no se agotan en el inventario cuando se utilizan en creativo.}}{{History|||snap=12w22a|Las pociones arrojadizas se añadieron a la nueva sección de objetos de creativo en la 12w21b.}}{{History||1.4.2|snap=12w32a|Añadidas las pociones arrojadizas de visión nocturna, aún no es realizable.}}{{History|||snap=12w34a||Añadidas las pociones arrojadizas de invisibilidad.|Las pociones arrojadizas de visión nocturna ahora se pueden elaborar.}}{{History|||snap=12w38a|Los brujos ahora utilizan pociones arrojadizas para atacar.}}{{History|||snap=12w39b|Se pueden crear [[poción|pociones]] personalizadas con el editor de mundo.<ref>http://www.youtube.com/watch?v=2D8OcQ1zyzY</ref>}}{{History||1.8|snap=14w27a|Añadidas las pociones arrojadizas de salto.}}{{History||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Las pociones arrojadizas de salto pueden ser extendidas.}}{{History|console}}{{History||TU7|Añadidas las pociones arrojadizas.}}{{History||TU14|Añadidas las pociones arrojadizas de visión nocturna e invisibilidad.}}{{History|foot}} == Curiosidades == * [[Jeb]] ha comentado que las botellas de arrojadizas de agua lógicamente deben dañar a [[endermen]] y [[blaze]]s, pero su codificación sería más difícil de implementar de lo que vale la pena<ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/lbrqq/water_balloons/c2rey4s?context=3</ref>.* Si se ataca directamente a un enderman con una poción arrojadiza, se teletransportará lejos antes de la poción pueda tener efecto. Sin embargo, si se ven atrapados en el radio de efecto de una poción no dirigida a ellos, ellos se verán afectados.* Si se es asesinado por una poción arrojadiza de daño, el mensaje de la muerte sería: ''[jugador] ha muerto por arte de magia'' == Galería ==<gallery>File:Splash Potion Weakness.png|Una poción arrojadiza sujeta por un soporte para brebajes.File:2011-10-14 01.01.39.png|Area de efecto de una poción arrojadiza.</gallery> == Véase también == * [[Botella de cristal]] == Notas =={{notelist|n}} == Referencias == {{reflist}} == Links externos ==* [http://www.minecraftforum.net/topic/673147-all-about-potions-and-brewing-19-reference-guidepics-and-a-mod-download-to-make-them-usable/ Minecraft Forum: Todo sobre pociones y alquimia - 1.9 Guía de referencia]* [http://potioncraft.net/ Pociones en Minecraft - Una guía visual{{Objetos}}{{Entidades}}
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