Cambios

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1.9

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sin resumen de edición
* Nueva flecha espectral (dorada).
** Muestra el contorno de criaturas y jugadores resplandeciendo en el color del equipo cuando son golpeados con ellas, incluso cuando son invisibles.
** Etiqueta NBT tag for entities to disable outlinespara desactivar contornos en las entidades.** The glowing is a status effect – you can find out whether you're glowing from a spectral arrow using the status effect El brillo es un efecto de estado, se puede saber si uno mismo está brillando por una flecha espectral, utilizando el HUDde efecto de estado.
* Las flechas pueden ser mejoradas con pociones.
** Cada flecha mejorada diferente está disponible en el menú creativo, al igual que los libros encantados.
== Adiciones planteadas ==
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Do not move anything listed here to No mováis nada enumerado aquí abajo a "AdditionsAdiciones" unless the features have been released in a menos que las características se hayan publicado en una snapshot(instantánea), see ver [[MCW:Style guideGuía de estilo/VersionsVersiones#Additions and changesadiciones y cambios]]Do not put anything without a source stating it is coming out for No pongáis nada sin una fuente fiable que indique que saldrá para la 1.9Do not put things that you want to be addedNo pongáis las cosas que desearíais añadir; go to the ir a las sugerencias de Minecraft Suggestions on en Reddit (http://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions) insteaden lugar de ello.
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=== General ===
* Podría incluir cambios en el modelo dentro de los datos NBT.
** Se implementarían a través de paquetes de recursos<ref>{{tweet|TheMogMiner|520570973305995264|@DC_MasterMind It's to make entity models and animations part of resource packs, like block models in 1.8|Oct 10, 2014}}</ref>.
* Se hará un mejor uso del código para que los creadores de mapas y mods puedan crear unos mejores o nuevas criaturas o mapas.Will make better use of code so that map/mod makers can create better/new mobs.<ref name=reddit>{{Reddit|2isrvt/themogminer_on_twitter_ripping_apart_the_entity|cl5ufzr}}</ref>
** Igual que los cambios en los datos de bloques en la [[1.8]].
;Captions/Subtitles<ref>{{tweet|dinnerbone|574967417694216192|Super rough and initial work on closed captions/subtitles: https://gfycat.com/DefinitiveInex … - needs some more work, but I think it's getting there.|Mar 9, 2015}}</ref><ref name="direction">{{tweet|Dinnerbone|577492733402619904|Another attempt of how subtitles could work in Minecraft: https://gfycat.com/LinedShyAppalo … - feedback welcome, is it better or worse than last one?|Mar 16, 2015}}</ref>
* Subtitles which display for each sound for the hard of hearing/deafSubtítulos que se muestran para cada sonido para personas con problemas de audición o sordera.<ref>{{tweet|Dinnerbone|574875727952117760|And now back to working on subtitles for hard of hearing players :)|Mar 9, 2015}}</ref>** An example would be “Creeper hissing”Un ejemplo podría ser "el silbido del creeper".<ref>{{tweet|dinnerbone|573959579370835968|Whilst watching a talk on accessibility yesterday, I realized how to add captioning ("<nowiki>[</nowiki>creeper hissing<nowiki>]</nowiki>") to MC. Hope it helps some people.|Mar 6, 2015}}</ref>** Would have Tendría "< or " o "> to point in the direction this sound is coming from" para apuntar en la dirección de donde se aproxima el sonido.<ref name="direction"/>
=== Bloques ===
; Isla de [[El Fin]]
* Una cantidad predeterminada de columnas de diferentes tamaños que están dispuestas en forma circular.
* The tallest pillars have iron bars around their ender crystalLos pilares más altos tienen barras de hierro alrededor de su cristal del fin.** This makes it so that you have to climb some of the pillarsEsto hace que haya que subir a algunos de los pilares, making the fight harderhaciendo la lucha más difícil.* The exit El portal is de salida se pre-generatedgenera, but without the dragon egg and pero sin el huevo de dragón y bloques de portal blocks* Infinite number of islands in the endNúmero infinito de islas en El Fin.
=== Criaturas ===
== Cambios planteados ==
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Do not move anything listed here to No mováis nada enumerado aquí abajo a "ChangesCambios" unless the features have been released in a menos que las características se hayan publicado en una snapshot(instantánea), see ver [[MCW:Style guideGuía de estilo/VersionsVersiones#Additions and changesadiciones y cambios]]Do not put anything without a source stating it is coming out for No pongáis nada sin una fuente fiable que indique que saldrá para la 1.9Do not put things that you want to be changedNo pongáis las cosas que desearíais cambiar; go to the ir a las sugerencias de Minecraft Suggestions on en Reddit (http://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions) insteaden lugar de ello.
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=== General ===
; [[Filtros]] (Shaders)
* Switch away from using fixed-function Cambiar el uso de OpenGL to using Shaderspara usar filtros (shaders).<ref>{{tweet|TheMogMiner|515479546439950336|@MC_News_Germany Planning on switching to using shaders. No more fixed-function OpenGL. Performance boost and extensibility, good times.|Sep 26, 2014}}</ref>; [[Modelos de bloques]](Block models]])* Models can be put together based on Los modelos se pueden poner juntos basados en los atributos "BlockState attributes – As a result". Como resultado de ello, the el conjunto de modelos de bloques de vanilla set of block models was reduced by almost se redujo en casi 300 modelsmodelos<ref name="Minecon"/>** These will also be changed in resource packsEstos también serán cambiados en paquetes de recursos, allowing better rotation and translation handlinglo que permite una mejor rotación y soporte de traducción, as well as consistent left hand supportasí como el soporte consistente para la mano izquierda.<ref>{{tweet|seargedp|620989045024407553|The changes we are making to blockmodels in resourcepacks will allow better rotation & translation handling and consistent left hand support|Jul 14, 2015}}</ref>
=== Jugabilidad ===
|;old
|417|Arrows first bounce back then appear at correct locationLas flechas primero rebotan y entonces apareceren en la ubicación correcta.|849|Eating Comer un alimento, beber una poción o curar a food item / drinking potion / curing un zombie has a chance of also consuming a second food item / potion without any animationaldeano ocurre la posibilidad de consumir un segundo sin ninguna animación de comer comida o pociones.|1537|Sometimes doors in strongholds are misplacedA veces las puertas en fortalezas están fuera de lugar.|1956|Arms misplaced in skeletons with a bowBrazos fuera de lugar en esqueletos con arco.|4474|Boss health bar temporarily viewable after respawn and loading another worldLa barra de salud del Jefe temporalmente visible después de regenerar y cargar en otro mundo.|4504|The hitbox of brewing stands is missing the A la caja de colisiones del soporte de brabajes le falta la vara de blaze rod|5404|Name Tags/Etiquetas, orbes de XP Orbs/Splash Potions are angled in third-person modey pociones arrojadizas están en ángulo en el modo en tercera persona|68062|Boss health bar only La barra de salud del jefe visible when looking at bosssolamente cuando se mira directamente al jefe|75082|End music will stop every time the ender dragon loads out of viewLa música del Fin se detendrá cada vez que el dragón del fin sale fuera de la vista
}}
; Otras reparaciones
* Las[[Arrowflecha]]s ya no longer occasionally collide with a glitched 'chocan de vez en cuando contra un un "muro invisible wall'." glitcheado (fallo de programación)<ref>{{tweet|searge|625674003676557312|Remember the problem with arrows, sometimes looking as if they hit an invisible wall right in front of the player? Just fixed it for 1.9|Jul 27, 2015}}</ref><ref>{{reddit|3ery6n/searge_fixes_annoying_arrow_bug|cthy86f}}</ref>.
== Curiosidades ==
 * This is now the longest wait for a major update to Esta es ahora la más larga espera para una importante actualización de Minecraft, with con <!--{{age in daysedad en días|2014|9|2}} days now having elapsed since the release of --> días transcurridos desde el lanzamiento de la [[1.8]] on September el 2, de septiembre de 2014.** Until this pointHasta este punto, the longest waits had been those between las esperas más largas habían sido las que existen entre la [[1.7.2]] and y la [[1.8]] (312 daysdías), and between y entre la [[1.2.1]] and y la [[1.3.1]] (153 daysdías).* This has also been the longest span of time between the release of a major update to Este también ha sido el período más largo de tiempo entre el lanzamiento de una importante actualización de ''Minecraft'' and a y una instantánea (snapshot for the next major update) para la próxima actualización importante, with al haber transcurrido 330 days having elapsed between the release of días entre la liberación de la [[1.8]] on September el 2de septiembre, 2014, and y la [[15w31a]] on July el 29, de julio de 2015.** Until this pointHasta este punto, the longest waits had been those between las esperas más largas habían sido las que existen entre la [[1.7.2]] and y la [[14w02a]] (76 daysdías), between entre la [[1.4.2]] and y la [[13w01a]] (70 daysdías), and between y entre la [[1.6.1]] and y la [[13w36a]] (66 daysdías). 
== Referencias ==
Colaborador, Bots, Administradores
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