Cambios

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1.9

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Criaturas
* Renovación de la lucha contra el jefe inspirada en la [[Console Edition]].
* El dragón se puede regenerar tan a pronto como quieras colocando cristales de ender que podrán ser creados por el jugador, pero los dragones subsecuentes no dejan caer tanto XP y no soltarán el huevo de dragón.
* The dragon breathes fire/purple particles on players and mobsEl dragón echa un aliento de partículas de fuego púrpuras a los jugadores y a las criaturas.* The dragon will defend the obsidian pillars more the further the fight progressesEl dragón va a defender los pilares de obsidiana más cuanto la lucha más avanza.* Every dragon drops dragon breathTodos los dragones echan aliento de dragón, but only one dragon egg can be obtainedpero sólo un huevo de dragón se puede obtener.* A more controlled dragonUn dragón mejor controlado.
; [[Criaturas]] hostiles
* Ahora tendrán animaciones para demostrar que están atacando.
; [[Esqueleto]]s
* Los esqueletos ahora tienen animación de su arco.
* Lo sacan fuera cuando el jugador entra en su rango de visión y se vuelven hostiles y lo tensan para disparar las flechas.
* Los creadores de mapas (Mapmakers) pueden hacer que los esqueletos disparen flechas con efectos de pociones.
; Todas las criaturas
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