Cambios

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22 bytes añadidos, 14:51 31 jul 2015
Adiciones
; Opción de la mano dominante
* Una opción para que los jugadores puedan cambiar de mano dominante sobre su modelo de jugador (avatar).
; Manejo dual
* Sólo la mano principal se puede utilizar para atacar.* Los arcos se pueden utilizar incluso cuando la otra mano sujeta algo.* La otra mano es invisible en la vista en primera persona cuando no está sosteniendo algo.* La tecla para intercambiar objetos entre manos, es {{key|F}} por defecto.** Por ejemplo, si tienes un pico en la mano principal y una antorcha en la otra mano, haciendo clic derecho colocarás la antorcha. La ranura de la mano izquierda . se muestra al lado de la barra de acceso rápido, en el lado de mano izquierda (a la izquierda para jugadores diestros y viceversa)* Algunos atributos y encantamientos se aplicarán al objeto de la mano izquierda, mientras que otros no lo harán.
; [[Efectos de estado]]
; Efecto de estado “levitación”
* Recibió cuando el jugador es alcanzado por proyectiles de “shulker”.* Hace que el jugador flote involuntariamente en el aire.** Se puede utilizar para llegar a los lugares más altos.* Catalogado como un efecto negativo debido a la posibilidad de morir por los daños de caída.
; Efecto de estado “espectral”
* Recibió cuando los jugadores o criaturas son golpeados por las flechas espectrales.* Hace que resplandezca el contorno del jugador, pudiendo ser visto incluso a través de los bloques no transparentes.* Catalogado como un efecto negativo, ya que impide ocultarse de los jugadores una vez se está afectado.
* Soporta diferentes colores para diferentes equipos permitiendo el uso de mapas competitivos, mapas de equipo cooperativos, etc.
; Shulker
* Abreviatura de "Shell Lurker" (acechador acorazado ¿acechacorazador? XD).* La coraza se parece a un bloque de color púrpura.** Puede aparecer en el suelo o en las paredes.* Aparece en las mazmorras de la ciudad de El Fin.* Utilizando comandos, pueden hacerse parte de un equipo para atacar a otros equipos y se pueden utilizar como criaturas de defensa.* Cuando ataca, se abre y dispara proyectiles que sólo se mueven a lo largo de los ejes X/Y/Z.** Los proyectiles pueden ser desviados atacándolos.** Ser golpeado por uno causa daño y proporciona el efecto de estado levitación.
== Adiciones planteadas ==
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