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Logros

3 bytes añadidos, 19:16 18 feb 2015
Historia
{{History||1.5|snap=13w04a|Los logros ya no se borran cuando se baja de versión en el juego.}}
{{History||1.7.2|rowspan=7|snap=13w36a|Se actualiza el sistema de logros, ahora funcionan de forma individual por cada mundo/servidor.
|Se añaden más logros: ''Hora de aventuras'', ''El Comienzo¿El comienzo?'', ''El Comienzocomienzo.'', ''Faroneitor'', y ''Repoblación''.
|Ahora los logros se pueden usar como objetivos en el sistema de estadísticas.}}
{{History|||snap=13w37a|Ahora también se obtienen ''¡Hora de picar!'', ''¡Hora de cultivar!'' y ''¡Hora de luchar!'' cuando se fabrica la herramienta requerida de algún material que no sea madera. Del mismo modo, ''Consiguiendo una mejora'' ahora se obtiene cuando se fabrica un [[pico]] que no sea de madera, aunque se requiere haber fabricado un pico de piedra antes. Si el primer pico que fabricas no es de madera, obtienes ''¡Hora de picar!'' y ''Consiguiendo una mejora'' al mismo tiempo.}}
|El icono para ''¡DIAMANTES!'' se cambió.}}
{{History|||snap=13w39b|Ahora ''¡Diamantes para ti!'' se puede obtener lanzando un diamante a un zombi, haciendo que se pueda obtener en el modo de un solo jugador.<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-32091</ref>}}
{{History|u}}{{History||1.8|rowspan=4|snap=14w06a|Añadido el logro ''OverpoweredTodopoderoso''(Overpowered).}}
{{History|||snap=14w17a|Ahora ''Hora de aventuras'' está disponible sin usar comandos.}}
{{History|||snap=14w32a|Corregida la descripción del logro ''Desenfrenado'' para decir que se requieren nueve puntos de salud. Antes decía que se requerían ocho.}}
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