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Placa de presión por peso

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{{Bloque|image=Placa de presión por peso (ligero).png; Placa de presión por peso (pesado).png|invimage=Placa de presión por peso (ligero)|invimage2=Placa de presión por peso (pesado)|tipo=Bloque no sólido|transparencia=Sí|light=No|tntres=2,5|gravedad=No|herramienta= pico de madera|renovable=Sí|apilable=Sí (64)|multipledata={{dv|147|Ligera}}{{dv|148|Pesada}}|firstver=1.5 (13w01a)|nameid=heavy_weighted_pressure_plate; light_weighted_pressure_plate}} Una '''placa de presión por peso''' es un [[bloque]] que se usa para medir el número de entidades sobre el. Hay dos versiones de la placa de presión por peso: la placa de presión por peso ligero (aka “placa de oro”:[[File:Grid Placa de presión por peso (ligero).png|16px]]) y la la placa de presión por peso pesado (aka “placa de hierro”:[[File:Grid Placa de presión por peso (pesado).png|16px]]). La única diferencia entre las dos es el número de entidades sobre ellas que requieren para producir una potencia de señal concreta. == Obtención == Una placa de presión por peso puede {{control|mine|text=minarse}} usando un pico. Si se mina sin él, no dejará nada. {{breaking row|horizontal=1|Weighted Pressure Plate|Pickaxe|Wood}} Una placa de presión por peso también puede ser retirada y que deje caerse como objeto:Si el bloque al que esta unida es retirado o destruido.Si el pistón trata de empujarla o mueve un bloque dentro de su espacio.  === Fabricación === {{Crafting|head=1|name=[[Placa de presión por peso|Placa de presión por peso (pesado)]]|A2= Lingote de hierro |B2= Lingote de hierro|Output=Placa de presión por peso (pesado)|type=Redstone}}{{Crafting|name=[[Placa de presión por peso|Placa de presión por peso (ligero)]]|A2= Lingote de oro |B2= Lingote de oro|Output=Placa de presión por peso (ligero)|type=Redstone|foot=1}} == Uso =={{see also|Circuitos de redstone}} Una ''placa de presión por peso'' se usa para medir el número de entidades sobre ella. {| class="floatright wikitable" style="text-align: center;"|+ Entidades necesarias sobre una placa de presión por peso para para una potencia de señal! Potencia <br>de señal !! Placa <br>de oro !! Placa <br>de hierro|-| 0 || 0 || 0|-| 1 || 1 || 1–10|-| 2 || 2 || 11-20|-| 3 || 3 || 21-30|-| 4 || 4 || 31-40|-| 5 || 5 || 41-50|-| 6 || 6 || 51-60|-| 7 || 7 || 61-70|-| 8 || 8 || 71-80|-| 9 || 9 || 81-90|-| 10 || 10 || 91-100|-| 11 || 11 || 101-110|-| 12 || 12 || 111-120|-| 13 || 13 || 121-130|-| 14 || 14 || 131-140|-| 15 || 15+ || 141+|};Colocación : Para colocar una placa de presión por peso, usa el control "Usar/poner bloque" (clic derecho, por defecto) mientras se apunta a la superficie donde se desea colocar. : La placa de presión por peso puede ser colocada a::* la cara superior de un bloque completamente sólido y opaco (piedra, tierra, bloque de oro, etc.), incluyendo componentes mecánicos (bloques de comandos, dispensadores, soltadores, bloques musicales y lamparas de redstone).:*la cara superior de una tolva, valla, valla del infradrillos, o en la parte superior de una losa o una escalera que están dadas la vuelta ocupando completamente la parte superior de su bloque. : Una placa de presión por peso no puede ser colocada en un lateral o la cara inferior de un bloque, pero en un intento por hacerlo puede causar que sea colocada en la parte superior del bloque que está debajo del lugar donde se quería colocar. <!--For example, if a fence is on the ground, attempting to attach a plate to the ''side'' of the fence will cause the plate to be attached to the ''top'' of the ground next to the fence instead.--> ;Activación : A weighted pressure plate ''activates'' when an entity is on top of it (specifically, when the entity's collision mask intersects the bottom quarter-block of the weighted pressure plate's space, which may include entities flying close to the ground) and deactivates 5 redstone ticks (0.5 seconds, barring lag) after no entities are on top of it, with a minimum activation time of 10 redstone ticks (1.0 seconds, barring lag).{{verify}} : A [[minecart]] traveling on [[rail]]s will activate a weighted pressure plate next to a diagonal track but not one next to a straight track. ;Comportamiento : While active, a weighted pressure plate::* powers adjacent '''[[redstone dust]]''', or adjacent '''[[redstone comparator]]s''' facing away from the plate, to a [[Redstone circuit#REDIRECT Power level|power level]] proportional to the number of entities on the plate (see table, right):* strongly powers a full solid opaque '''block''' beneath the weighted pressure plate to a power level proportional to the number of entities on the plate (see table, right):* powers adjacent '''[[Placa redstone repeater]]s''' facing away from the weighted pressure plate to power level 15:* activates adjacent '''[[Redstone components#Mechanism components|mechanism components]]''', including above or below, such as [[piston]]s, [[redstone lamp]]s, etc. : An item stack counts as a single entity, no matter how many items are in the stack. When multiple items of the same type fall on a weighted pressure plate, they may initially be separate item entities and the weighted pressure plate will count them separately, but if they then collapse into a single item stack entity the signal strength from the weighted pressure plate may go down. [[Water]] and [[lava]] will flow around a weighted pressure plate without affecting it. Weighted pressure plates are not [[solid]] (they are not a barrier to entity movement). A block under a weighted pressure plate can provide a solid surface underneath it (for mobs to walk across, items to fall on, etc.), but when a weighted pressure plate is placed on a block with a small collision mask, such as a fence or nether brick fence, it is possible for entities to move through the plate while still activating it (walking through it horizontally, or falling through it vertically). Thus, a weighted pressure plate on a fence can be used to detect entities without stopping them (more compactly than a tripwire circuit). Weighted pressure plates are 0.0625 blocks high ({{frac|1|16}} of a block) when inactive and 0.03125 block high ({{frac|1|32}} of a block) when active, but because they are not solid they do not affect the position of entities "on top" of them (for example, a player on top of a weighted pressure plate is actually standing on the block beneath it). == Historia == {{History|r}}{{History||1.5|snap=13w01a|Añadidas las placas de presión por peso.}}{{History||1.7.2|snap=13w36a|Reescaladas las potencias de salidas de las placas de presión por peso.|Permitido a todas las entidades actuar con las placas de presión por peso.}}{{History|console}}{{History||TU19|Añadidas las placas de presiónpor peso.}}{{History|foot}} === Requerimientos Pre-1.7.2 === {| class="wikitable" style="text-align:center"! fuerza de <br>Señal !! Plato de <br>oro !! Plato de hierro <br>(bloques) !! Plato de hierro <br>(stacks)|-| 1 || 1–4 || 1–42 || 1 bloque–42 bloques|-| 2 || 5–8 || 43–85 || 43 bloques–1 stack 21 bloques|-| 3 || 9–12 || 86–128 || 1 stack 22 bloques–'''2 stacks'''|-| 4 || 13–16 || 129–170 || 2 stacks 1 bloque–2 stacks 42 bloques|-| 5 || 17–20 || 171–213 || 2 stacks 43 bloques–3 stacks 21 bloques|-| 6 || 21–24 || 214–256 || 3 stacks 22 bloques–'''4 stacks'''|-| 7 || 25–28 || 257–298 || 4 stacks 1 bloque–4 stacks 42 bloques|-| 8 || 29–32 || 299–341 || 4 stacks 43 bloques–5 stacks 21 bloques|-| 9 || 33–36 || 342–384 || 5 stacks 22 bloques–'''6 stacks'''|-| 10 || 37–40 || 385–426 || 6 stacks 1 bloque–6 stacks 42 bloques|-| 11 || 41–44 || 427–469 || 6 stacks 43 bloques–7 stacks 21 bloques|-| 12 || 45–48 || 470–512 || 7 stacks 22 bloques–'''8 stacks'''|-| 13 || 49–52 || 513–554 || 8 stacks 1 bloque–8 stacks 42 bloques|-| 14 || 53–56 || 555–597 || 8 stacks 43 bloques–9 stacks 21 bloques|-| 15 || 57+ || 598+ || 9 stacks 22 bloques+|} {{Redstone}}{{Bloques}} [[Categoría:Entorno]]
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