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Cerdo

4089 bytes añadidos, 12:24 14 abr 2014
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|aparece=Bloques de [[Bloque de hierba|hierba]], nivel de [[Luz]] 9+.
|exp=10
}}
Los '''cerdos''' son [[Criaturas#Criaturas_pasivas|criaturas pasivas]] que aparecieron por primera vez en el modo [[Prueba de supervivencia]]. La principal ventaja de los cerdos es la de proporcionar [[Chuleta_cruda|carne de cerdo]] al jugador, y por eso son una fuente no-renovable de alimentos (aunque se pueden reproducir para que dicha fuente se convierta en renovable).

Los cerdos son 1.1875 [[bloques]] de alto, 0.625 de ancho y 1.25 de largo; 1.1875x1.25x0.625 (Vista lateral)

== Apariencia ==
Un cerdo tiene la piel, las orejas y la gran nariz de color rosa. Sus ojos se componen de un pixel negro y otro blanco que crea un efecto de ojos en pared. Tiene una cola corta llena de tocones, y su hocico sobresale de su cara.

== Comportamiento ==
Los cerdos deambulan sin objetivo, cuando llegan a un obstáculo van a intentar pasarlo saltando, y esto se convierte en un comportamiento medio extraño a la hora de pasar obstáculos mas altos ([[Valla]]s y paredes más altas). No van a hacer ningún intento por salir del [[agua]], y es común ver muchos cerdos moviéndose arriba y abajo en el agua. Si te paras cerca de un cerdo, este se va a dar vuelta a mirarte por unos segundos y luego resumirá su vagabundeo. Los cerdos normalmente aparecen en grupos de 3-4. Como otras criaturas pasivas, son atraídos por la luz, y pueden ser vistos a veces saltando sobre una [[antorcha]] u otra fuente de luz.

== Información e historia ==

* El mob que por defecto aparece de los [[Monster Spawner/es|generadores de monstruos]] es un cerdo, y por lo tanto si un generador de monstruos es colocado por el jugador, va a generar cerdos si hay pasto con un nivel de luz superior a 9 a una distancia de al menos 5 bloques del generador.
* Los cerdos son el único animal manejable (a demás del caballo)con una [[Silla de montar]], se le puede controlar con el objeto [[zanahoria en una caña]] (de pescar).
* En Beta 1.5, hay un [[Logros|logro]] por montar un cerdo cayendo de un acantilado.
* Montar un cerdo dentro de un [[Portal]], como todos los vehículos, te dejará atorado en la animación de teletransportación. Si cierras Minecraft y reseteas, estarás en un nuevamente generado lugar en el Nether. Al morir, perderás tu Nether previo.
* En Beta 1.5, cerdos golpeados por un rayo se convertirán en [[Zombie Pigman/es|zombie pigmen]].
* Un monster spawner en un servidor SMP siempre tendrá un cerdo miniaturizado en él, sin importar qué mob aparece.
*En Beta 1.5, Un cerdo prendido en llamas y matado mientras esté así, soltará una Carne de Cerdo Cocinada, lo cual te puede ahorrar un poco de combustible de horno.

== Apariencia ==
* Los cerdos, como las ovejas, tienen un archivo de armadura separado (La montura), pero no aparecen con ella.

== Logros ==
{{main|Logros}}

{| class="wikitable"
|-
! Imagen
! Logro
! Descripción
! Pre-requisitos
|-
| {{Achievement|Saddle|fancy}}
| '''Cuando los cerdos vuelen...'''
| Utiliza una silla de montar para subirte a un cerdo y lánzate con él por un acantilado.
| Exprimevacas
|}

== Curiosidades ==
* Si estás montando un cerdo trabado en un portal, tu también estarás trabado en el portal. Cuando sales del juego y vuelves a ingresar, aparecerás en un lugar del [[Nether]] al azar. Cuando mueres y vuelves al Nether, tu anterior Nether desaparecerá y tu aparecerás en una diferente localización.

*Si un cerdo muere con la silla de montar la soltará pero si muere quemado no soltará la silla de montar.

== Recompensas ==
* Prueba de supervivencia
** 0-2 [[Hongos|Hongos marrones]]

* [[Alpha]]
** 0-3 piezas de carne de cerdo cruda

* [[Beta]]
** 0-3 piezas de [[Chuleta cruda|carne de cerdo]] cruda
** 0-3 piezas de [[Chuleta cocida|Carne de cerdo cocida]] (si el cerdo muere quemado)


{{Mobs}}

[[Categoría:Criaturas]] [[Categoría:Criaturas pasivas]]

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