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Para [[carbón]], [[diamante]], [[esmeralda]], [[Cuarzo|cuarzo]] y [[lapislázuli]], el nivel I da un 33% de probabilidades de multiplicar por 2 (media de 33% de aumento), el nivel II da un 25% de probabilidades de multiplicar por 2 o por 3 (media de 75% de aumento) y el nivel III da un 20% de probabilidades de multiplicar por 2, por 3 o por 4 (media de 120% de aumento).
Para [[redstone]], [[zanahoria]], [[piedra luminosa]], [[melón]], [[verruga abisal]], [[patata]] y [[trigo]] (sólo semillas), cada nivel incrementa los objetos que caigan en un máximo de +1 por nivel (con un máximo de 4 para [[piedra lumindosluminosa]] y de 9 para [[melón]]). Para la [[hierba alta]], cada nivel incrementa los objetos que caigan en un máximo de +2.
Para la [[grava]], la probabilidad de que caiga [[pedernal]], se incrementa al 14% en el nivel I, 25% en el nivel II y 100% en el nivel III.