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Tierra

9 bytes añadidos, 16:36 11 ago 2014
sin resumen de edición
|invimage=Tierra
|type=Bloque Sólido
|gravitygravedad=No|dirttierra=No|transparenttransparencia=No|lightluz=No
|tntres=2.5
|hardness=0.75
|toolherramienta=spadepala|stackableapilable=Si (64)|datadatos=03
}}</onlyinclude>
La '''tierra''' es uno de los bloques más importantes y abudantes del juego, y el tercero añadido. Utiliza la misma textura en todas sus caras. Es un elemento muy común en la mayoría de los mapas generados naturalmente y conforma la casi totalidad de los bloques existentes entre la hierba o la [[nieve]] y la capa de [[piedra]]. También se pueden encontrar montones bajo tierra a cualquier profundidad e incluso en el fondo de aguas profundas. Es un material blando y rápido de excavar, que se destruye muy facilmente con explosiones de [[Dinamita]] o de [[creepers]]. La hierba, la [[nieve]] y el [[micelio]] pueden depositarse sobre la capa superior de este bloque, y al minarlos únicamente darán bloques de tierra normales. Cuando un bloque de tierra es adyacente a uno de [[hierba]] y está expuesto a un nivel de iluminación de 4 o superior (por ejemplo proveniente de [[antorchas]] o de la propia [[luz solar]], se convertirá en un bloque de hierba a intervalos aleatorios. El [[micelio]] se propaga de manera similar, pero requiere por lo menos un nivel de iluminación mínimo de 9.
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