Spigot

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Spigot
Author

md_5 y SpigotMC Team

Developers

md_5, contribuyentes de la comunidad

Platform

JRE (Java Runtime Environment)

Written in

Java

Latest version

Spigot latest build

Released

2012 (aprox. como fork de CraftBukkit)

Size

?

License

GPLv3 (basado en CraftBukkit)

Source available

Sí (open source)

Compatible with

Compatible con múltiples versiones de Minecraft

Spigot es un servidor de código abierto para Minecraft basado en CraftBukkit y la API de Bukkit. Es una de las plataformas más utilizadas del mundo para crear servidores de Minecraft debido a su compatibilidad con plugins y sus mejoras de rendimiento respecto a Bukkit original.

Spigot se centra en ofrecer una versión optimizada de CraftBukkit, corrigiendo errores, mejorando el rendimiento y añadiendo configuraciones avanzadas que permiten a los administradores de servidores tener un mayor control sobre su mundo.

Gracias a su compatibilidad total con plugins de Bukkit, Spigot se convirtió en el estándar de facto durante muchos años para servidores personalizados de Minecraft.

Historia

  • 2012: md_5 crea Spigot como un fork de CraftBukkit con el objetivo de mejorar el rendimiento y la estabilidad del servidor.
  • 2013-2015: Spigot gana enorme popularidad gracias a su sistema de compilación mediante BuildTools y su compatibilidad total con plugins Bukkit.
  • 2015: Spigot se consolida como el servidor base de la mayoría de redes de Minecraft, incluyendo proyectos masivos.
  • 2016 en adelante: Spigot sigue siendo ampliamente utilizado, aunque comienza a ser reemplazado progresivamente por forks más avanzados como Paper.
  • Actualidad: Spigot sigue activo, aunque muchas de sus mejoras han sido superadas por Paper, que se basa directamente en él.

Características

Spigot introduce numerosas mejoras respecto a CraftBukkit:

  • Mejor rendimiento general: optimización del tick del servidor.
  • Configuración avanzada (spigot.yml): permite ajustar comportamiento del juego.
  • Protección contra exploits básicos: mitigación de bugs comunes del juego.
  • Compatibilidad total con plugins Bukkit: sin necesidad de modificaciones.
  • Sistema de build personalizado (BuildTools): permite compilar versiones específicas del servidor.

BuildTools

Spigot no se distribuye directamente como archivo descargable oficial. En su lugar, utiliza una herramienta llamada BuildTools, que permite a los usuarios compilar el servidor desde el código fuente.

Proceso básico:

  1. Descargar BuildTools desde el repositorio oficial.
  2. Ejecutar el archivo con Java.
  3. BuildTools descarga y compila CraftBukkit y Spigot automáticamente.
  4. Se genera el archivo .jar del servidor listo para usar.

Esto permite mayor control sobre las versiones y asegura compatibilidad con diferentes versiones de Minecraft.

BungeeCord

Logo de BungeeCord.

BungeeCord es el sistema de proxy desarrollado originalmente por el mismo equipo asociado a SpigotMC. Permite conectar múltiples servidores de Minecraft en una sola red, permitiendo a los jugadores moverse entre ellos sin desconectarse.

Características principales:

  • Conexión entre múltiples servidores (lobby, survival, minijuegos).
  • Transferencia de jugadores sin desconexión.
  • Sistema de red escalable.
  • Amplio soporte de plugins.

Aunque fue extremadamente popular, hoy en día ha sido en gran parte reemplazado por proxies más modernos como Velocity.

Diferencias con Bukkit y Paper

Característica Bukkit Spigot Paper
Rendimiento Bajo Mejorado Muy alto
Configuración avanzada No Sí (extendida)
Compatibilidad plugins
API extendida No Parcial Sí (Paper API)
Correcciones de bugs Lentas Media Muy rápidas
Estado actual Obsoleto Activo Principal recomendado

Cómo instalar Spigot

Para instalar Spigot:

  1. Descarga BuildTools desde el sitio oficial de SpigotMC.
  2. Asegúrate de tener instalado Java 17 o superior.
  3. Ejecuta BuildTools con el comando:
 java -jar BuildTools.jar --rev VERSION
  1. Espera a que compile el servidor.
  2. Usa el archivo .jar generado para iniciar el servidor:
 java -Xms1G -Xmx4G -jar spigot.jar --nogui
  1. Acepta el EULA en el archivo eula.txt.

Enlaces