Servidores

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Los servidores de Minecraft permiten a los jugadores conectarse y jugar en línea con otras personas en un mismo mundo compartido.

Estos servidores pueden estar alojados en máquinas dedicadas, servicios de hosting o en ordenadores domésticos, dependiendo de la escala y el número de jugadores.

Configuración del servidor

Recomendaciones generales

  • Configurar un servidor requiere conocimientos básicos de informática, redes y administración de sistemas.
  • No se recomienda ejecutar el servidor y el cliente en el mismo equipo, salvo que se disponga de hardware potente.
  • El uso de conexiones inalámbricas no es recomendable para servidores estables.
  • Los portátiles no están optimizados para tareas de servidor debido a limitaciones térmicas y de hardware.
  • Para jugar sin alojar un servidor propio, se pueden utilizar servidores públicos disponibles en comunidades y listas externas.
  • Para alojamiento profesional, existen servicios de hosting dedicados que suelen ser de pago mensual.

Requisitos básicos

  • Se recomienda disponer de una conexión a Internet estable con buen ancho de banda de subida.
  • Al menos 2 GB de RAM para servidores pequeños (más recomendado para varios jugadores).
  • Procesador multinúcleo recomendado para mejor rendimiento.
  • El rendimiento del servidor depende tanto del hardware como de la optimización del mundo y plugins utilizados.

Instalación y configuración

La instalación del servidor requiere descargar el software oficial y configurarlo según las necesidades del mundo.

Más información:

Tipos de servidores

Existen muchos tipos de servidores en Minecraft, diferenciados por reglas, estilo de juego y experiencia del jugador.

Modos de juego

Servidores estándar

Servidores de mundo abierto donde los jugadores pueden construir, explorar y sobrevivir libremente, siguiendo las reglas establecidas por los administradores.

Modo clásico de supervivencia en el que los jugadores deben recolectar recursos, sobrevivir y cooperar o competir en un entorno persistente.

Minijuegos

Servidores centrados en modos de juego rápidos como:

  • Spleef
  • PvP arenas
  • Parkour
  • Juegos personalizados

Juegos tipo “Hunger Games”

Modo competitivo donde los jugadores comienzan con recursos limitados y deben luchar hasta que solo quede uno en pie.

Roleplay (RP)

Servidores donde los jugadores interpretan roles dentro de un mundo temático, con normas y economía propias.

Tipos de mapas

Mundo generado

Mapas creados mediante el generador del juego o herramientas externas, con biomas, cuevas y estructuras naturales.

Mapas planos

Superficies completamente planas usadas para construcción, pruebas o minijuegos.

Mapas personalizados

Escenarios diseñados manualmente para eventos, minijuegos o experiencias específicas.

Mapas oceánicos

Mundos dominados por agua que fomentan la construcción submarina.

Mapas de cavernas

Mundos basados en sistemas de cuevas extensos, con exploración subterránea como foco principal.

Administración y mantenimiento

Gestión de jugadores

Los administradores pueden gestionar jugadores mediante permisos, comandos o eliminación de datos de usuario.

Eliminar el archivo de datos de un jugador reinicia su inventario y posición, pero no borra sus construcciones en el mundo.

Seguridad

Es importante configurar correctamente:

  • permisos de usuarios
  • protección de regiones
  • backups del mundo
  • medidas contra griefing

Véase también