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  • ...gen de sprite asociada en el lado izquierdo utilizando los identificadores de [[Plantilla:ItemSprite]]. El sprite se puede personalizar con el parámetro
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  • ...almente de un bloque u objeto) que se carga como Grid_<Nombre>.png, dentro de ella. |mod= Default mod (útil para animaciones y plantillas de diseño)
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  • | imagen = Gear.png ...liminarse|{{{motivo|{{{1|}}}}}}}}. {{#if: {{{actual|{{{3|}}}}}} | En lugar de ésta procura usar su [[{{{actual|{{{3|}}}}}}|equivalente actual]].}}
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  • <br><small>Pasa el ratón sobre la imagen para mostrar los códigos ID</small> | <br><small>[[File:{{{1}}} Positions. [[Categoría:Plantillas de imagen]]
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  • ...= Esta página incluye contenido desactualizado, o que ha sido eliminado de las versiones actuales. ...>Estas características están disponibles solamente en versiones antiguas de ''Minecraft''.</center>
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  • | title = Se necesita traducir el contenido de esta sección. <noinclude>[[Categoría:Plantillas de mantenimiento]]</noinclude>
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  • | imagen = Ironpickmirror.png <noinclude>[[Categoría:Plantillas de mantenimiento]]<noinclude>
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  • ...= Esta página posee contenido desactualizado, o que ha sido eliminado de las versiones actuales. | imagen = Reloj.png
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  • ...gen de sprite asociada en el lado izquierdo utilizando los identificadores de [[Plantilla:EntitySprite]]. El sprite se puede personalizar con el parámet
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  • ...s muchas imágenes pequeñas en una página para reducir la cantidad total de conexiones HTTP. [[Categoría:Plantillas de sprite]]
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  • ...m=</code>: Carga el itemSprite (imagen del objeto) en vez del blockSprite (imagen del bloque) [[Categoría:Plantillas de tablas]]
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  • [[Categoría:Plantillas de imagen]]
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