Fósil
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Esta página contiene contenido de características que se van a instaurar en la próxima actualización. Dichas características han aparecido en las versiones en desarrollo, pero la actualización que las contiene todavía no se ha implementado.
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Los fósiles son estructuras que se generan bajo tierra en determinados biomas.
Contenido
Generación
Los fósiles se generan aleatoriamente entre 15 y 24 bloques por debajo de la superficie de los desiertos y pantanos, incluyendo las variantes "Hills" y "M". Cada chunk (cacho de mapa) tiene un 1⁄64 de oportunidad de generar un fósil.
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Estructura
Los fósiles pueden generarse como una de las 4 variantes diferentes de calavera o una de las 4 variantes diferentes de columna vertebral. Pueden ser reemplazados con mena de carbón bloques al azar de los fósiles.
Historia
Próximamente | ||
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1.10 | May 13, 2016 | ProfMobius tuiteó una imagen del nuevo bloque estructural en acción, generando lo que parece ser un fósil hecho de cuarzo. |
[[Historia de las versiones#|]] | 16w20a | Añadidos los fósiles. |
Galería
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Un fósil generado en el interior de una cueva.
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Excavando el fósil.
Geografía |
Biomas • Altitud • Iluminación • Chunks
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Materia | Bloques ( Líquidos) • Objetos • Entidades ( Criaturas • Jugador) • Recursos renovables | ||||||||
Sonido | Ambiental • Música | ||||||||
Clima | Lluvia • Nevada • Tormenta | ||||||||
Características Planeadas | Dimensión Celeste • Búcles • Ruinas del Inframundo | ||||||||
Características Eliminadas | Modo Invierno • Tierras Lejanas • Mapa Temático • Forma del Mapa • Tipos de Mapa |