Diferencia entre revisiones de «Spleef»
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En esta escalofriante variación, el campo esta hecho como una isla en medio de un pozo de lava, y los jugadores no tienen permitido destruir los bloques. El objetivo es empujar al resto de jugadores a la lava. Opcionalmente se les puede dar a los jugadores bolas de nieve para lanzar y empujar fuera del campo al resto, o la superficie del suelo puede ser recubierta con hielo para complicar el movimiento. | En esta escalofriante variación, el campo esta hecho como una isla en medio de un pozo de lava, y los jugadores no tienen permitido destruir los bloques. El objetivo es empujar al resto de jugadores a la lava. Opcionalmente se les puede dar a los jugadores bolas de nieve para lanzar y empujar fuera del campo al resto, o la superficie del suelo puede ser recubierta con hielo para complicar el movimiento. | ||
[[File:Nojumpingspleef.png|thumb|left|80px|Sin saltos]] | |||
* Spleef sin saltos | * Spleef sin saltos | ||
El Spleef sin saltos tiene una pequeña variación del Spleef Clásico: hay un techo sobre el campo de Spleef a dos cubos de alto, así que los jugadores que participan no pueden saltar. Esto puede alterar el juego, haciendo más fácil a los jugadores eliminar a otros jugadores, eliminando la ventaja de saltar en juego. | El Spleef sin saltos tiene una pequeña variación del Spleef Clásico: hay un techo sobre el campo de Spleef a dos cubos de alto, así que los jugadores que participan no pueden saltar. Esto puede alterar el juego, haciendo más fácil a los jugadores eliminar a otros jugadores, eliminando la ventaja de saltar en juego. | ||