Diferencia entre revisiones de «Bloques Técnicos»

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=== [[End Portal]] related technical blocks ===
=== [[End Portal]] bloque técnico relacionado ===
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El Portal End es un bloque que va a teletransportar al jugador dentro o fuera de la dimensión final . Se parece a un agujero a un vacío tridimensional con capas de estrellas azules y verdosos , y emite partículas de luz y humo negro . Sólo la parte superior y los lados del bloque son técnicamente visible, y la parte inferior es transparente . La caja de colisión para este bloque ocupa el 1/16o inferior del bloque , similar a la nieve.
Donde existe el bloque End Portal , también hay una entidad baldosas llamado " Airportal " . Esta entidad azulejo no tiene datos adicionales y es responsable de sólo el efecto visual especial . Cuando un jugador toca un bloque End Portal , son teletransportados a la final si se encuentran en el supramundo , o al supramundo si están en la final . Ellos pueden ser obtenidos mediante el comando / dar con ID 119 . A partir de 1.5 , Final Portales no se puede colocar en el extremo hasta que el Ender Dragón ha sido asesinado , y que no se pueden colocar en el Nether en absoluto.


The '''End Portal''' is a block that will teleport the player into or out of [[The End]] dimension. It looks like a hole to a three-dimensional void with layers of blue and greenish stars, and emits light and black smoke particles. Only the top and the sides of the block are technically visible, and the bottom side is transparent‏. The collision box for this block takes up the lower 1/16th of the block, similar to [[Snow (cover)|snow]].
===== Curiosidades =====
 
* El Portal End es , técnicamente, el único bloque sin una textura convencional, o entidad textura ; utiliza la misma imagen como fondo de The End , con un efecto adicional añadido en la parte superior .
Wherever the End Portal block exists, there is also a [[tile entity]] named “Airportal”. This tile entity has no additional data and is responsible for the special visual effect only. When a player touches an End Portal block, they are teleported to the End if they are in the Overworld, or to the Overworld if they are in the End. They can be obtained by using the /give command with ID 119. As of 1.5, End Portals cannot be placed in the End until the [[Ender Dragon]] has been killed, and cannot be placed in the Nether at all.
* A pesar de la creencia popular , si un jugador logra obtener un bloque Portal , sólo tienen uno, sin un marco , para ser transportados a la Final .
 
* A partir del Beta 1.9 Pre -release 4 , Fin bloques del Portal pueden ser destruidos en el Modo Creativo. Esto no afecta a los efectos de bloques Portal extremo adyacente .
===== Trivia =====
* Si el Portal es visto desde la parte inferior será invisible , lo que permite ver a través del portal .
*The End Portal is technically the only block without a conventional texture, or entity texture; it uses the same image as the background of The End, with an additional effect added on top.
* Si el Portal es golpeado , se le dará a las partículas del color de la [[ bloques técnicos # Nether Portal | Portal abisal ] ] .
*Despite popular belief, if a player manages to obtain a Portal block, they only need one, without a frame, to be transported to the End.
* Si un jugador pasa de un [ [ Portal End (bloque) | Bloque End Portal ] ] (que no tiene un ojo de Ender en ella ) en un [ [ Soul Arena ] ] bloques colocados a los lados de un [ [Fin Portal (bloque) | Bloque End Portal ] ] , que se hundirá brevemente una distancia extra al cruzar por encima .
*As of Beta 1.9 Pre-release 4, End Portal blocks can be destroyed in Creative Mode. This does not affect the effects of adjacent End Portal blocks.
* Si [ [ TNT ] ] se detona en una [ [Fin ] ] Portal , no hay bloques en su radio de la explosión será destruido, lo mismo que si [ [ TNT ] ] se detona en [ [ agua ] ] .
*If the Portal is viewed from underneath it will be invisible, allowing you to see through the portal.
* Aprobar el Portal Fin mientras se conduce una vagoneta no le teletransportarse hasta el final, en lugar usted simplemente pasar a través del portal directamente a la lava a continuación , debido a que el portal no comprueba para montar las entidades , pero sólo la entidad de bateo en sí .
*If the Portal is hit, it will give out particles the color of the [[Technical blocks#Nether Portal |Nether Portal]].
* Cuando un jugador adecuadamente pasa a través de un portal de finalización , que mantienen su velocidad vertical . Saltar desde una altura muy alta en un Portal End usualmente resulta en daños caída masiva ( y por lo general la muerte) cuando se posan en el panel [ [ Obsidiana ] ] que se crea en el punto de generación . Esto puede evitarse mediante la colocación de capas de agua directamente por encima del Portal de final , lo que eliminará daños caída al entrar en la otra dimensión .
*If a player moves from an [[End Portal (block)|End Portal block]] (which does not have an Eye of Ender in it) onto a [[Soul Sand]] block placed on the sides of an [[End Portal (block)|End Portal block]], they will briefly sink an extra distance while crossing over.
* En el modo multijugador , hackeado End Portal enmarca hacer un Portal End desconectará el jugador, ya que " se movían demasiado rápido " , y cuando reaparecen , van a generar una cierta distancia de la "isla " End sobre el vacío , cayendo en el vacío.
*If [[TNT]] is detonated on an [[End]] Portal, no blocks in its blast radius will be destroyed, the same as if [[TNT]] is detonated in [[water]].
* El [ [ Player] ] puede obtener algunos de los bloques técnicos en el modo creativo haciendo clic en la rueda de desplazamiento de su ratón y el portal aparecerá en su ranura.
*Passing the End Portal while riding a minecart will not teleport you to the end, instead you will simply pass through the portal straight into the lava below, because the portal does not check for riding entities, but only the hitting entity itself.
* A partir de la instantánea 12w23b , el bloque del cuadro End Portal se puede encontrar en el menú creativo .
* When a player properly passes through an End Portal, they maintain their vertical speed. Jumping from a very tall height into an End Portal usually results in massive fall damage (and usually death) when they land on the [[Obsidian]] panel that is created at the spawn point. This can be avoided by placing layers of water directly above the End Portal, which will negate fall damage upon entering the other dimension.
* Sin embargo, mediante el uso de la "selección de bloque " se puede seleccionar un bloque de fin de trama Portal en un espacio en el inventario abierto.
*In multiplayer, hacked End Portal frames making an End Portal will disconnect the player because they "moved too fast", and when they respawn, they will spawn a distance from the End "island" above the void, falling in the void.
* Cualquier mob generó en la parte superior de la pieza final Portal es teletransportado a la Final .
*The [[Player]] can obtain some of the technical blocks in creative mode by clicking the scroll-wheel on their mouse and the portal will appear in their slot.
* Este bloque puede ser destruido por la Ender Dragón cuando dicha mafia pasa a través de él .
* As of the 12w23b snapshot, the End Portal frame block can be found in in the creative menu.
* A pesar de este bloque no puede ser empujado o tirado por pistones, cuando se colocan al lado de un pistón que luego es activada, si elimina el bloque portal pistón problemas técnicos , mostrando a la vez un brazo extendido de pistón y un brazo retraído.
* However, by using the "pick block" you may select an End Portal Frame block in an open inventory space.
* Curiosamente , el cuadro de selección de un bloque de portal de final aparece en la parte inferior del bloque , a pesar de que la ubicación real de la textura es en la parte superior del bloque .
*Any mob spawned on top of the End Portal piece is teleported to the End.
* Bloques portal End emiten luz .
*This block can be destroyed by the Ender Dragon when said mob passes through it.
* Desde 13w02a , portales finales aparecen con la textura Portal abisal en el inventario.
*Though this block cannot be pushed or pulled by pistons, when placed next to a piston which is then turned on, if you delete the portal block the piston glitches out, showing both an extended piston arm and a retracted arm.
* Portales End están en el Xbox 360 Edition, ya partir de TU9 , se puede ir hasta el final.
*Interestingly, the selection box for an end portal block appears on the bottom of the block, even though the actual location of the texture is at the top of the block.
* Si un jugador lanza una entidad ( incluyendo material) en un Portal End, la entidad será enviado a The End. Esto no parece funcionar al revés en un solo jugador , pero en el modo multijugador entidades son teletransportados a la freza de forma predeterminada.
*End portal blocks give off light.
*As of 13w02a, End portals appear with the Nether Portal texture in the inventory.
*End portals are in the Xbox 360 Edition, and as of TU9, you can go to the End.
*If a player throws an entity(including items)into an End Portal, the entity will be sent to The End. This does not seem to work the other way around in singleplayer, but in multiplayer entities are teleported to the default spawn.


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