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Revisión del 00:46 21 may 2016


La 1.10 es la próxima actualización importante de Minecraft, aún sin fecha de lanzamiento establecida. La primera publicación 16w20a fue liberada el 18 de mayo de 2016.
Contenido
[ocultar]Número de versión
El número de versión de esta actualización es 1.10. En la actualidad aparece en el seguimiento de errores como "Future Version - 1.10+",[1] y esta versión ha sido referida como la 1.10 por desarrolladores Minecraft como Erik Broes (Grum)[2], Nathan Adams (Dinnerbone)[3], Jens Bergensten (Jeb)[4] y Michael Stoyke (Searge).[5]
Adiciones
General
-
block.enchantment_table.use
-
entity.polar_bear.ambient
-
entity.polar_bear.baby_ambient
-
entity.polar_bear.death
-
entity.polar_bear.hurt
-
entity.polar_bear.step
-
entity.polar_bear.warning
- Un nuevo botón llamado 'Auto-jump' (auto-salto).
- Está activado por defecto.
- Portado desde Minecraft Pocket Edition.
- Permite subir alturas de un bloque de manera automática.
- Una nueva tag (etiqueta)
limit
para la funciónlooting_enchant
.- Determina la cantidad máxima que el jugador puede esperar recibir en objetos que la criatura suelta usando el encantamiento de saqueo de cualquier nivel.
- Se ha añadido la nueva partícula
fallingdust
.- A veces aparece cada vez que un bloque afectado por la gravedad se coloca por primera vez sin un bloque de soporte.
- Aparece debajo de los bloques afectados por la gravedad que se generan suspendidos en el aire, con la generación del mundo.
- No se aplica al huevo de dragón.
- NBT tags
-
ZombieType
: Determina el tipo de zombi que es un zombi específico.- 0: por defecto, 1-5: aldeano, 6: husk.
- This tag, in effect, unifies the characteristics of being a zombie, a specific zombie villager and a husk into a single variable.
- Destinado a sustituir a los tags (etiquetas)
IsVillager
yVillagerProfession
.- Estas etiquetas se mantienen por retro-compatibilidad, pero no se generan nuevas entidades con ellas.
- F3 + G muestra de los contornos del chunk (trozo de mapa) alrededor del jugador.
- Cada vez que se conmuta aparece un mensaje en el chat.
- Muestra unos contornos en azul para el chunk en que el jugador se encuentra actualmente y unos contornos de color amarillo para cada bloque individual de aire en el entorno del chunk.
- El contorno azul, en particular, esbozará el chunk horizontalmente en la parte superior de los bloques sólidos en el suelo.
- Los contornos se extienden arbitrariamente, pero terminan al nivel de la piedra base.
Bloques
- Ahora disponible para creadores de mapas (map makers).
- Nueva textura.
- Vacío estructural (Structure Void)
- Se utiliza para que el bloque estructural no sustituya a los bloques existentes en ese lugar.
- A diferencia del bloque de barrera, sosteniendo uno no se muestra a los otros colocados en el mapa.
- Bloque de magma (Magma Block)
- Se encuentra en el nether (inframundo).
- Bloque de verruga abisal (Nether Wart Block)
- Fabricado al rellenar la cuadricula de 3x3 de la mesa de trabajo con verruga abisal.
- Infradrillo rojo (Red Nether Brick)
- El infradrillo rojo se fabrica mediante el uso de un espacio de 2x2 en una mesa de trabajo utilizando infradirllo del Nether y verruga abisal (2 infradrillos y 2 verrugas abisales), cada uno de ellos colocados en línea diagonal.
- Bloque de hueso (Bone Block)
- Fabricado al llenar la cuadrícula de 3x3 de la mesa de trabajo con polvo/harina de hueso.
- Colocándolo en una mesa de trabajo se consiguen 9 unidades de polo de hueso.
Criaturas
- Oso polar (Polar bear)
- Los adultos y las crías se generan de forma aleatoria en biomas fríos.
- Cuando son golpeados, los adultos te atacarán, las crías huirán.
- Dejan caer diferentes tipos de pescado.
- Stray (¿Errante?)
- Actúa mayormente como un esqueleto normal.
- Deja caer lo mismo que los esqueletos más una flecha de lentitud.
- Es un esqueleto con el
SkeletonType
establecido a 2 - Se generan en biomas fríos (ej. Ice Plains Spikes)
- Disparan flechas de lentitud (0:30) al objetivo.
- Husk (¿Cáscara?)
- Se comporta como un zombi.
- No se quema a la luz del día.
- Es un zombi con el
ZombieType
establecido a 5. - Se genera en lugares cálidos (ej. Desert)
- Aplica una desventaja de hambre cuando ataca.
- Ahora existe para:
- Esqueleto Wither
- Mula/o
- Caballo esqueleto
- Caballo zombi
- Burro
- Gato
- Guardián anciano
- Oso polar
- Stray (¿Errante?)
- Husk (¿Cáscara?)
Cambios
Bloques
- Ahora emite partículas que caen al flotar, como en la Pocket Edition.
Menú Debug
- Cursor
- El cursor en el menú de depuración ahora tienen un contorno negro.
Generación del mundo
- Ahora se generan con la correspondiente madera para el bioma.
- Ahora se generan con Caminos de hierba y puentes de madera sobre el agua.
MineShafts (pozos mineros abandonados)
- Ahora se generan a cualquier nivel Y en biomas de mesa (meseta).
- Se genera con madera de roble oscuro en lugar de madera de roble.
- Ahora se genera en cualquier nivel Y en biomas de mesa.
- Ahora contiene cualquier tipo de madera en lugar de sólo de roble o acacia.
Cambios planeados
- block IDs Numéricos
- El límite será eliminado[6]
Características no confirmadas
Estas características no están confirmadas para la 1.10, pero fueron mencionadas o exhibidas por los desarrolladores durante el desarrollo de la 1.10.
- 'Observer' (BUD) block (bloque observador)
- Jeb indica que que llegará a la versión de PC "eventualmente".[9]
- Recetas de fabricación para losas dobles sin juntas y bloques de corteza.
- "if we find a good recipe"[10]
Referencias
- Jump up ↑ https://bugs.mojang.com/browse/MC/fixforversion/15527
- Jump up ↑ “Removed in 1.10.” – Grum, MC-90861, Oct 30, 2015
- Jump up ↑ https://twitter.com/dinnerbone/status/625957736526839808
- Jump up ↑ https://twitter.com/jeb_/status/716988118868615168
- Jump up ↑ “While we have started working on it, there won’t be any snapshots for Minecraft 1.10 for at least another 2-3 weeks.” – Searge, Apr 7, 2016
- Jump up ↑ “From 1.10 we should have no limits anymore.” – Grum, Nov 20, 2015
- Jump up ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3qb5zr/add_block_states_commands/cweb0i3?context=1 – Grum, Oct 27–28, 2015
- Jump up ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3qb5zr/add_block_states_commands/cwfoi1g?context=1
- Jump up ↑ https://twitter.com/jeb_/status/727043609552367616
- Jump up ↑ Question: "Will seamless slabs and bark blocks be obtaineble in 1.10?" _Grum: "With setblock? Yes. As item? Perhaps if we find a good recipe." – /u/_Grum, Nov 29, 2015
La plantilla que solicitas no existe, si crees que deberia crearse puedes sugerirlo en el apartado de discucion de este mismo articulo o haciendo click aqui