Diferencia entre revisiones de «1.10»
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| Línea 23: | Línea 23: | ||
== Adiciones == | == Adiciones == | ||
=== General === | |||
; [[Eventos de sonido]] | |||
* <code>block.enchantment_table.use</code> | |||
* <code>entity.polar_bear.ambient</code> | |||
* <code>entity.polar_bear.baby_ambient</code> | |||
* <code>entity.polar_bear.death</code> | |||
* <code>entity.polar_bear.hurt</code> | |||
* <code>entity.polar_bear.step</code> | |||
* <code>entity.polar_bear.warning</code> | |||
; [[Opciones]] | |||
* Un nuevo botón llamado 'Auto-jump' (auto-salto). | |||
** Está activado por defecto. | |||
** Portado desde Minecraft Pocket Edition. | |||
*** Permite subir alturas de un bloque de manera automática. | |||
; [[Tabla de botín|Tablas de botín]] | |||
* Una nueva tag (etiqueta) <code>limit</code> para la función <code>looting_enchant</code>. | |||
** Determina la cantidad máxima que el jugador puede esperar recibir en objetos que la criatura suelta usando el encantamiento de saqueo de cualquier nivel. | |||
; [[Partícula]]s | |||
* Se ha añadido la nueva partícula <code>fallingdust</code>. | |||
** A veces aparece cada vez que un bloque afectado por la gravedad se coloca por primera vez sin un bloque de soporte. | |||
** Aparece debajo de los bloques afectados por la gravedad que se generan suspendidos en el aire, con la generación del mundo. | |||
** No se aplica al [[huevo de dragón]]. | |||
; NBT tags | |||
* <code>ZombieType</code>: Determina el tipo de [[zombi]] que es un zombi específico. | |||
** 0: por defecto, 1-5: aldeano, 6: husk. | |||
** This tag, in effect, unifies the characteristics of being a zombie, a specific zombie villager and a husk into a single variable. | |||
** Destinado a sustituir a los tags (etiquetas) <code>IsVillager</code> y <code>VillagerProfession</code>. | |||
*** Estas etiquetas se mantienen por retro-compatibilidad, pero no se generan nuevas entidades con ellas. | |||
; [[Pantalla de depuración]] | |||
* {{key|F3}} + {{key|G}} muestra de los límites del chunk (pedazo de mapa) alrededor del jugador. | |||
=== Bloques === | === Bloques === | ||
| Línea 45: | Línea 82: | ||
* Fabricado al llenar la cuadrícula de 3x3 de la mesa de trabajo con [[Polvo de hueso|polvo/harina de hueso]]. | * Fabricado al llenar la cuadrícula de 3x3 de la mesa de trabajo con [[Polvo de hueso|polvo/harina de hueso]]. | ||
* Colocándolo en una mesa de trabajo se consiguen 9 unidades de polo de hueso. | * Colocándolo en una mesa de trabajo se consiguen 9 unidades de polo de hueso. | ||
=== Criaturas === | === Criaturas === | ||
| Línea 71: | Línea 102: | ||
* Se genera en lugares cálidos (ej. Desert) | * Se genera en lugares cálidos (ej. Desert) | ||
* Aplica una desventaja de hambre cuando ataca. | * Aplica una desventaja de hambre cuando ataca. | ||
; [[Huevo generador|Huevos generadores]] | ; [[Huevo generador|Huevos generadores]] | ||