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(Durabilidad de los objetos)
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Algunos objetos fabricados, como armas, herramientas y armaduras, tienen una [[Durabilidad de los Objetos|durabilidad]]. Los objetos mencionados, tienen un uso limitado de usos y después de sobrepasarlos se romperán. Los objetos hechos con materiales más duros como [[Lingote de hierro|hierro]] o [[diamante]], tendrás una mayor durabilidad, así como aquellos que estén fabricados con materiales más blandos como [[Tablas de madera|madera]] u [[Lingote de oro|oro]], se romperán más deprisa.  
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Algunos objetos fabricados, como armas, herramientas y armaduras, tienen una [[Durabilidad de los objetos|durabilidad]]. Los objetos mencionados, tienen un uso limitado de usos y después de sobrepasarlos se romperán. Los objetos hechos con materiales más duros como [[Lingote de hierro|hierro]] o [[diamante]], tendrás una mayor durabilidad, así como aquellos que estén fabricados con materiales más blandos como [[Tablas de madera|madera]] u [[Lingote de oro|oro]], se romperán más deprisa.  
 
Una pequeña barra de "daño" aparecerá bajo cada objeto que tenga dicha característica e indicará cuanto le queda antes de que se rompa. (Si se pulsa {{key|F3}}+{{key|H}} aparecerá una cifra exacta de la durabilidad de cada objeto, que se podrá apreciar sobrepasando el objeto en el inventario). Los objetos que hayan perdido durabilidad pueden ser reparados. El proceso de [[Reparación de Objetos|reparación de objetos]] funciona combinando dos objetos dañados para crear uno nuevo con menos daño, y normalmente añade un pequeño extra de durabilidad. Para reparar herramientas o piezas de armadura de diamante, es necesario usar diamante en un [[yunque]], para hierro, lingotes de hierro, para oro, lingotes de oro, etc.  
 
Una pequeña barra de "daño" aparecerá bajo cada objeto que tenga dicha característica e indicará cuanto le queda antes de que se rompa. (Si se pulsa {{key|F3}}+{{key|H}} aparecerá una cifra exacta de la durabilidad de cada objeto, que se podrá apreciar sobrepasando el objeto en el inventario). Los objetos que hayan perdido durabilidad pueden ser reparados. El proceso de [[Reparación de Objetos|reparación de objetos]] funciona combinando dos objetos dañados para crear uno nuevo con menos daño, y normalmente añade un pequeño extra de durabilidad. Para reparar herramientas o piezas de armadura de diamante, es necesario usar diamante en un [[yunque]], para hierro, lingotes de hierro, para oro, lingotes de oro, etc.  
 
La armadura de cota de mallas también se puede reparar en un yunque. Para hacerlo, hay que usar lingotes de hierro u otra pieza de cota de mallas.
 
La armadura de cota de mallas también se puede reparar en un yunque. Para hacerlo, hay que usar lingotes de hierro u otra pieza de cota de mallas.
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* '''Tres''' usos
 
** Enganchar una criatura con la [[caña de pescar]].
 
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** Usar una [[pala]], [[pico]], o [[hacha]] sobre una criatura.
 
** Usar una [[pala]], [[pico]], o [[hacha]] sobre una criatura.
 
** Usar una espada para romper un bloque.
 
** Usar una espada para romper un bloque.
 
** Usar una caña de pescar en un bloque.
 
** Usar una caña de pescar en un bloque.
 
** Usar un [[mechero]].
 
** Usar un [[mechero]].
* '''un''' uso
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* '''Un''' uso
 
** Usar una pala, pico o hacha para romper un bloque.
 
** Usar una pala, pico o hacha para romper un bloque.
 
** Capturar un pescado.
 
** Capturar un pescado.
* '''zero''' usos
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** Usar una [[azada]] sobre una criatura.
 
** Usar una [[azada]] sobre una criatura.
 
** Usar una azada para romper bloques.
 
** Usar una azada para romper bloques.
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La protección que ofrece una pieza de armadura depende sel material que se use para fabricarla, y no se ve afectada por la durabilidad que le quede.
 
La protección que ofrece una pieza de armadura depende sel material que se use para fabricarla, y no se ve afectada por la durabilidad que le quede.
  
Véase: [[Durabilidad de los Objetos]].
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Véase: [[Durabilidad de los objetos]].
  
 
== Recetario completo ==
 
== Recetario completo ==

Revisión actual del 00:36 28 feb 2016

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2x2 Grid
Rejilla de creación 2×2 (Inventario).
3x3 Grid
Rejilla de creación 3×3 (Mesa de manufacturación).
Sistema de manufacturación de la versión Pocket Edition (MATTIS).

La fabricación es el método por el cual muchos de los bloques, herramientas y materiales son obtenidos en Minecraft. Para fabricar algo, el jugador debe mover objetos de su inventario a una cuadrícula de fabricación. Mediante el inventario del jugador, se puede acceder a una cuadrícula de fabricación de 2x2, pero hay muchas recetas que requieren una cuadrícula con más espacios, y por eso se puede acceder a una cuadícula de fabricación de 3x3 usando click derecho en una mesa de trabajo.

Para algunas recetas, la posición en la que se coloquen los ingredientes es un factor irrelevante. Este tipo de recetas, son comúnmente conocidas como "recetas sin forma". Por ejemplo, un ojo de araña fermentado se puede fabricar colocando los ingredientes necesarios en cualquier posición de la cuadrícula.[nota 1]

Por otro lado están las recetas cuyos ingredientes se deben colocar en las posiciones correctas de la cuadrícula para que funcionen. Pese a eso, los ingredientes no tienen porque estar siempre en la misma casilla de la cuadrícula si se puede respetar la forma de la receta con cualquier otra combinación de casillas. Por ejemplo una receta de 3x1, como el pan, se puede fabricar usando tanto la línea superior, la del medio o la inferior de la cuadrícula de 3x3, pero no se puede fabricar usando la cuadrícula de 2x2 del inventarios, ya que las tres piezas de trigo deben estar colocadas de lado.

El jugador tiene acceso en todo momento a la cuadrícula de fabricación de 2x2 en su inventario. Las recetas de fabricación cuyas dimensiones no exceden 2x2, se podrán fabricar siempre en el espacio asignado del inventarios. Incluidas tablas de madera, palos, y mesa de trabajo. Para fabricar objetos con la cuadrícula de 3x3, hay que fabricar una mesa de trabajo, colocarla en cualquier espacio y usar click derecho en ella para abrir un interfaz con la cuadrícula requerida y los objetos que posee el jugador.

  1. Las recetas sin forma, están marcadas con dos flechas cruzadas en la imágen que se muestra de la mesa de trabajo. Dicho símbolo no aparece en el juego.

MATTIS

En la "Pocket Edition", la fabricación funciona de forma distinta y usa el sistema "Minecraft Advanced Touch Technology Interface System (MATTIS)". En vez de tener distintos tipos de cuadrículas de fabricación, hay cinco categorías abajo a la izquierda: Bloques, Herramientas, Comida, Armadura y Decoración. Pulsar en cada una de las categorías, abrirá una lista de objetos/bloques que se pueden fabricar. Para cada ítem, hay una área que lista los ingredientes requeridos para su respectiva fabricación. El primer número es la cantidad del material del que dispone el jugador; el segundo es la cantidad requerida de dicho material. Hay una descripción del ítem bajo cada receta que especifica la utilidad del objeto. Lo único que debe hacer el jugador es pulsar en el objeto que se desee tantas veces como se quiera fabricar el ítem. Los objetos resultantes se mostrarán en el inventario. La fabricación está limitada sólo al modo supervivencia y tiene una escueta lista de opciones.

El jugador tiene la opción de usar una mesa de trabajo para tener una mayor lista de opciones y de recetas, pero al igual que en la versión para ordenador, deberá antes crear dicha mesa. Después de que el jugador pulse en la mesa de trabajo, el "MATTIS" se abre con varias opciones. Para fabricar ladrillos, ladrillos de piedra, losas con base de piedra o escaleras con base de piedra, el jugador deberá construir una "Stonecutter".

Sistema de fabricación en las consolas

Edición Xbox y Edición Playstation usan un sistema de fabricación simplificado. No utilizan el sistema habitual del interfaz de fabricación, pero tiene puntos en común con el sistema de cuadrículas de 2x2 y 3x3 que ofrece el ordenador, haciendo una mezcla entre el sistema convencional y el "MATTIS". No es necesario que el jugador coloque los objetos en un orden concreto en el menu de fabricación, sino que simplemente muestra los materiales necesarios para fabricar el objeto elegido. La mesa de trabajo ordena todos los objetos fabricables en las siguientes siete categorías: Herramientas y Armas, Comida, Armaduras, Mecanismos, Transportes, y Decoración.

Pulsando "X" o "Cuadrado" abrirá la cuadrícula de 2×2, y usando la mesa de trabajo abrirá la cuadrícula de 3x3. La categoría "Armaduras" no está disponible en la opción de 2x2 ya que cualquier receta de armadura requiere el uso de la cuadrícula de 3×3.

Durabilidad de los objetos

Artículo principal: Durabilidad de los objetos

Algunos objetos fabricados, como armas, herramientas y armaduras, tienen una durabilidad. Los objetos mencionados, tienen un uso limitado de usos y después de sobrepasarlos se romperán. Los objetos hechos con materiales más duros como hierro o diamante, tendrás una mayor durabilidad, así como aquellos que estén fabricados con materiales más blandos como madera u oro, se romperán más deprisa. Una pequeña barra de "daño" aparecerá bajo cada objeto que tenga dicha característica e indicará cuanto le queda antes de que se rompa. (Si se pulsa F3+H aparecerá una cifra exacta de la durabilidad de cada objeto, que se podrá apreciar sobrepasando el objeto en el inventario). Los objetos que hayan perdido durabilidad pueden ser reparados. El proceso de reparación de objetos funciona combinando dos objetos dañados para crear uno nuevo con menos daño, y normalmente añade un pequeño extra de durabilidad. Para reparar herramientas o piezas de armadura de diamante, es necesario usar diamante en un yunque, para hierro, lingotes de hierro, para oro, lingotes de oro, etc. La armadura de cota de mallas también se puede reparar en un yunque. Para hacerlo, hay que usar lingotes de hierro u otra pieza de cota de mallas.

Un uso sólo se contabiliza si el jugador rompe completamente un bloque o si se golpea una criatura. Si un bloque se rompe de forma parcial, no contabiliza como uso del objeto.

  • Tres usos
  • Dos usos
    • Usar una pala, pico, o hacha sobre una criatura.
    • Usar una espada para romper un bloque.
    • Usar una caña de pescar en un bloque.
    • Usar un mechero.
  • Un uso
    • Usar una pala, pico o hacha para romper un bloque.
    • Capturar un pescado.
  • Zero usos
    • Usar una azada sobre una criatura.
    • Usar una azada para romper bloques.


El uso correcto de herramientas, maximizará su durabilidad. Si el jugador usa la herramienta apropiada, la lista siguiente muestra la durabilidad máxima para herramientas:

  • Madera - 60 usos
  • Piedra - 132 usos
  • Hierro - 251 usos
  • Oro - 33 usos
  • Diamante - 1,562 usos

Aunque las herramientas de oro tienen una muy baja durabilidad, son más rápidos respecto todas las demás herramientas sin encantar. Aunque las herramientas de oro tienen una alta eficiencia, las espadas de oro tienen el mismo daño por ataque que las espadas de madera (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg). Así mismo las herramientas de oro darán mejores encantamientos.

La protección que ofrece una pieza de armadura depende sel material que se use para fabricarla, y no se ve afectada por la durabilidad que le quede.

Véase: Durabilidad de los objetos.

Recetario completo

Actualmente hay unas 200 recetas; éstas incluyen todos los detalles en las animaciones inferiores.

(Pulsa en [Mostrar] para cargar el contenido).

[Listar todo en una página]

Recetas básicas

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Artículo principal: Fabricación/Básica

Recetas de construcción

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Artículo principal: Fabricación/Construcción

Recetas de herramientas

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Artículo principal: Fabricación/Herramientas

Recetas de transportes

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Artículo principal: Fabricación/Transporte

Recetas de armas

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Artículo principal: Fabricación/Armas

Recetas de armadura

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Artículo principal: Fabricación/Armadura

Recetas de mecanismos

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Artículo principal: Fabricación/Mecanismos

Recetas de comida

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Artículo principal: Fabricación/Comida

Recetas de tintes

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Artículo principal: Fabricación/Tintes

Recetas de bloques tintados

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Artículo principal: Fabricación/Bloques tintados

Recetas varias

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Artículo principal: Fabricación/Miscelánea

Historia

(En construcción)