Diferencia entre revisiones de «Bloque de comandos»
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: Un botón situado a la derecha del panel de texto de salida previa específica si la última salida debe ser almacenada y mostrada. Muestra <code>O</code> (por defecto) cuando la salida debe ser almacenada y <code>X</code> cuando no se debe almacenar. Para mundos con muchos bloques de comandos, especialmente bloques de comandos que se ejecutan en frecuencias rápidas, no almacenar el texto de salida puede reducir los requisitos de memoria y almacenamiento. | : Un botón situado a la derecha del panel de texto de salida previa específica si la última salida debe ser almacenada y mostrada. Muestra <code>O</code> (por defecto) cuando la salida debe ser almacenada y <code>X</code> cuando no se debe almacenar. Para mundos con muchos bloques de comandos, especialmente bloques de comandos que se ejecutan en frecuencias rápidas, no almacenar el texto de salida puede reducir los requisitos de memoria y almacenamiento. | ||
; Impulso/Cadena/Repetición (1 | ; Impulso/Cadena/Repetición (1.9 {{upcoming}}) | ||
: Hacer clic en el botón "Impulse/Chain/Repeat" (Impulso/Cadena/Repetición) cambia el tipo de bloque de comandos. El estado por defecto es "Impulse" (impulso), pero se puede colocar bloques de comandos no predeterminados. El bloque de comandos también cambia de color: | : Hacer clic en el botón "Impulse/Chain/Repeat" (Impulso/Cadena/Repetición) cambia el tipo de bloque de comandos. El estado por defecto es "Impulse" (impulso), pero se puede colocar bloques de comandos no predeterminados. El bloque de comandos también cambia de color: | ||
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:Hacer clic en el botón "Cancelar" (Cancel) o {{key|Esc}} para salir de la interfaz de ''bloque de comandos'' sin guardar los cambios. | :Hacer clic en el botón "Cancelar" (Cancel) o {{key|Esc}} para salir de la interfaz de ''bloque de comandos'' sin guardar los cambios. | ||
=== Activación === | === Activación === | ||