Diferencia entre revisiones de «Objetos otorgados»
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Cuando es asesinada por un jugador, una criatura puede dejar caer equipos y armadura con la que se generó. Cada pieza de equipo que con la que se generó la criatura puede otorgarla con una probabilidad de 8,5%, excepto las calabazas y las calabazas iluminadas, que tienen la oportunidad del 0%. El [[Encantamiento# Saqueo|encantamiento saqueo]] aumenta esta probabilidad en un 1% por cada nivel (hasta un 11,5%, con saqueo Ⅲ, y el 3% en las calabazas y las calabazas iluminadas). Esto significa que es posible para una criatura soltar más de una pieza de equipo después de morir. | Cuando es asesinada por un jugador, una criatura puede dejar caer equipos y armadura con la que se generó. Cada pieza de equipo que con la que se generó la criatura puede otorgarla con una probabilidad de 8,5%, excepto las calabazas y las calabazas iluminadas, que tienen la oportunidad del 0%. El [[Encantamiento# Saqueo|encantamiento saqueo]] aumenta esta probabilidad en un 1% por cada nivel (hasta un 11,5%, con saqueo Ⅲ, y el 3% en las calabazas y las calabazas iluminadas). Esto significa que es posible para una criatura soltar más de una pieza de equipo después de morir. | ||
También hay algunos objetos equipados que | También hay algunos objetos equipados que estan ''garantizados'' que se dejen caer: | ||
* Todos los objetos de la criatura recogió después de generarse siempre son otorgados, incluso cuando no se mata por un jugador e incluso si es un bebé [[zombi]]. | * Todos los objetos de la criatura recogió después de generarse siempre son otorgados, incluso cuando no se mata por un jugador e incluso si es un bebé [[zombi]]. | ||