Diferencia entre revisiones de «Indev»
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* Necesidad de un [[Bow|arco]] para disparar flechas. | * Necesidad de un [[Bow|arco]] para disparar flechas. | ||
* El objeto o bloque equipado es visible en la mano del jugador, mientras ésta esté a la vista. | * El objeto o bloque equipado es visible en la mano del jugador, mientras ésta esté a la vista. | ||
* Aumentan las [[Food|comida]]s que restauran [[Health and Damaga|salud]], como la [[Raw Porkchop|carne de cerdo]], el [[Bread|pan]] o el | * Aumentan las [[Food|comida]]s que restauran [[Health and Damaga|salud]], como la [[Raw Porkchop|carne de cerdo]], el [[Bread|pan]] o el guiso de setas que sustituye a las [[Mushroom|setas]] como alimento. | ||
* Nueva tecnología de creación de texturas que agiliza el juego. | * Nueva tecnología de creación de texturas que agiliza el juego. | ||
* Vista en tercera persona pulsando F5. | * Vista en tercera persona pulsando F5. | ||
* | * Captura de pantalla isométrica pulsando F7. | ||
* [[Paintings|Cuadros]] decorativos. | * [[Paintings|Cuadros]] decorativos. | ||
* [[Tool|Herramientas]] y equipamiento. | * [[Tool|Herramientas]] y equipamiento. | ||
* | * Cultivo. | ||
* Criaturas actualizadas que pueden encontrar caminos, lo que aumentan las opciones de dificultad. | * Criaturas actualizadas que pueden encontrar caminos, lo que aumentan las opciones de dificultad. | ||
* [[Day/night cycle|Ciclo del día y la noche]] que incluye el Sol y la luna. | * [[Day/night cycle|Ciclo del día y la noche]] que incluye el Sol y la luna. | ||
== Infdev reemplaza Indev == | == Infdev reemplaza Indev == | ||