Diferencia entre revisiones de «Orbe de Experiencia»
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** Los monstruos sueltan un numero aleatorio de orbes, y las orbes pueden tener un valor diferente. Sin embargo, el valor total siempre permanecerá dentro de los valores dados, sin importar el ajuste de dificultad. | ** Los monstruos sueltan un numero aleatorio de orbes, y las orbes pueden tener un valor diferente. Sin embargo, el valor total siempre permanecerá dentro de los valores dados, sin importar el ajuste de dificultad. | ||
** Los monstruos hostiles dan más experiencia que los pasivos, y los animales bebé, murciélagos, gólems o aldeanos, no sueltan experiencia. El [[Ender Dragon|Dragón de Ender]] da un total de 12,000 de XP, unas 200 veces más de cualquier otra cosa en el juego. | ** Los monstruos hostiles dan más experiencia que los pasivos, y los animales bebé, murciélagos, gólems o aldeanos, no sueltan experiencia. El [[Ender Dragon|Dragón de Ender]] da un total de 12,000 de XP, unas 200 veces más de cualquier otra cosa en el juego. | ||
** Minando (destruyendo) un [[ | ** Minando (destruyendo) un [[generador de monstruos]] da una gran cantidad de experiencia. | ||
* [[Fundición|Fundiendo]] algunos objetos en [[horno]]s. | * [[Fundición|Fundiendo]] algunos objetos en [[horno]]s. | ||
** Fundir cualquier mena da algo de experiencia, pero normalmente sólo el hierro y el oro merecen la pena. Para todas las otras menas, [[Fundición#Perder menas|minarlas es mejor]]. | ** Fundir cualquier mena da algo de experiencia, pero normalmente sólo el hierro y el oro merecen la pena. Para todas las otras menas, [[Fundición#Perder menas|minarlas es mejor]]. | ||
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