Diferencia entre revisiones de «Objetos otorgados»

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Curiosidaes: (traducidas)
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== Curiosidaes ==
== Curiosidaes ==


* Dropped weapons, tools, and armor from mobs will have at least 25 durability remaining, which is also the most common. Less-damaged items are increasingly rare. Except for gold swords and tools, items will always have at least 26 points of damage taken.
* Las armas, herramientas y armaduras provenientes de monstruos tendran por lo menos 25 usos, que es ademas lo mas comun. Los items poco dañados son infrecuentes. Excecpto las espadas de oro y herramientas, siempre tendrán 26 de los usos gastados..
* Due to Zombies and Skeletons rarely spawning with random armor, and having a 5% chance of dropping one article of said worn armor on death, it is finally possible to legitimately acquire chainmail armor without trading with villagers.
* Cuando los zombis y esqueletos tienen armadura, tienen un 5% de probabilidad de dropear una pieza de la armadura ya mencionada, lo que hace que sea posible obtener de manera legítima la armadura de cota de mallas sin intercambiarla con los [[aldeano]]s.
* While skeletons ''will'' drop bows of differing enchantments, the most common seems to be "Power I."<!-- tested using a naturally generated spawner converted to an experience farm -->
* Cuando los [[esqueleto]]s dropean un arco encantado, este acostumbra a tener el encantamiento de Poder I según un estudio estadístico


== Véase también ==
== Véase también ==