Diferencia entre revisiones de «Piedra base»
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Revisión del 13:40 28 sep 2014
Tipo |
Bloque sólido |
Requerimientos |
Ninguno |
Físicas |
No |
Transparencia |
No |
Iluminación |
No |
Resistencia a explosiones |
18 000 000 |
Dureza |
-1 |
Herramienta |
Ninguna |
Renovable |
No |
Apilable |
Sí (64) |
Inflamable |
No |
Primera aparición | |
Otorga |
Nada |
Valor de datos |
dec: 07 hex: 7 bin: 111 |
Nombre |
bedrock |
La piedra base, también conocida como bedrock, es indestructible[1] y es un bloque que no se puede minar. La función primaria de la piedra base es crear una barrera inatravesable, en el fondo del mundo principal y también en el fondo y en el techo del inframundo. También puede encontrarse en los márgenes laterales del inframundo en la versión de Xbox.
Contenido
Propiedades
La piedra base tiene una textura modificada de un bloque de piedra, pero con mayor contraste, con un color negro carbón y gris oscuro, y emite un efecto de partículas oscuras.
La piedra base es imposible de obtener sin mods o el modo creativo. Si se pone sobre el mapa u objetos, no podrá ser retirada a no ser que se usen mods o el modo creativo. A los bloques de piedra base no les afectan los pistones.
En SMP o si se activa la opción de trucos, se puede obtener piedra base usando el comando /give
, pero no puede ser quitada sin modo creativo o el comando /setblock
.
Modo supervivencia
Hay un mito muy común que dice que con la suficiente cantidad de dinamita pueda ser destruida la piedra base. Aunque la piedra base tiene una resistencia finita (18 000 000), no hay explosivo en el juego con la suficiente fuerza que pueda romperla (el bloque promedio tiene una resistencia de 15-30). Notch confirmo el 11 de febrero de 2011, durante un streaming en vivo de Machinima[2], que es indestructible, o tan solida que la cantidad de dinamita que sería necesaria para destruirlo bloquearía el juego, por lo tanto, el último guardado del juego no mostraría ninguna evidencia de la existencia de la explosión. Sin embargo análisis posteriores del código de Minecraft mostraron que múltiples explosiones no añaden daño al bloque; cualquier bloque que no haya sido destruido por una dinamita inmediatamente adyacente a él, no será destruido por dinamitas adicionales. Así, la cantidad de dinamita que se use no importa (solo para que indirectamente ocurra la posibilidad de bloquear el juego).
Es imposible romper la piedra base golpeándola con el puño. La piedra base tiene una "dureza" de -1. Una dureza negativa se gestiona por separado en el código, visto que los daños causados por golpes de los jugadores en el bloque son cero, así el daño acumulado permanecerá siempre a 0.
A partir de 1.7.2, se puede realmente romper la piedra base, haciendo crecer árboles de roble oscuro. El método abusa del hecho de que los árboles de roble oscuro pueden crecer hacia abajo, si quedan algunas partes de los bloques del árbol previamente plantado hacia arriba. Cuando el árbol crece hacia abajo, algunos bloques de piedra base serán susceptibles de ser reemplazados por madera de roble oscuro, que son fácilmente extraíbles. No caerá o se podrá obtener piedra base. El uso de este método es inconsistente, y podrían necesitarse varios intentos, pero es fácil de hacer en el modo de supervivencia de Minecraft. Se utiliza sobre todo para crear agujeros en la capa de piedra base sobre la parte superior del inframundo, para hacer espacio para los faros, o simplemente entrar en la parte superior del inframundo sin utilizar Perlas de ender, portales del mundo principal no se enlazaran con los portales por encima de y=128. Tener en cuenta que esto evidentemente es un bug, y que probablemente sea parcheado en el futuro. Otra forma de romper la piedra base, si se tienen activados los trucos, es usando el comando /summon
para crear una entidad de bola de fuego con una fuerza de explosión de 5000. Esto podría destruir la piedra base, pero es extremadamente raro que deje caer el objeto, ya que cuando más aumenta la fuerza de explosión menos posible es que deje objetos. Esto podría bloquear el juego, pero si no, la explosión podría tardar varios minutos.
En la edición de bolsillo, si se activa el reactor del inframundo en una capa lo suficientemente baja, la última capa de piedra madre es reemplazada por Netherrack, permitiendo el acceso al vacío en el modo supervivencia.
Modo creativo
En el modo creativo, la piedra base se destruye con un golpe, igual que los demás bloques. Haciendo esto, el jugador puede entrar en el vacío, pero morirá en la caida pasando de Y: -63, a no ser, que esté volando. Esta es una de las dos maneras de morir en en modo creativo, además del comando /kill
. Seguirá siendo imposible romper la piedra base con dinamita en el modo creativo, incluso con cantidades exageradamente grandes. La piedra base puede arder en llamas.
En la versión de creativo de Xbox 360 Edition, la piedra base también puede ser destruida, pero la última capa no podrá serlo.
En la Pocket Edition desde la 0.7.4 el vacío podrá matar al instante al jugador, aunque no esté completamente metido en el.
Localización
En el modo de supervivencia, la piedra base comprende gran parte de las 5 capas inferiores del mapa del mundo principal, y tanto la parte superior e inferior de las 4 capas del inframundo. Genera un patrón muy áspero o irregular tanto en el mundo normal como en el inframundo.
En el mundo normal, hay realmente 5 capas, aunque parezca que hay 4, debido a que la cuarta capa de piedra base es predominantemente plana y sin espacios, haciendo a la más profunda de las 5 capas totalmente inaccesible. El código del juego numera la capa más baja como la capa 0, y la más alta como la capa 4.
En la parte superior del inframundo, la piedra base impide ir más allá de la capa 127. Se puede usar perlas de ender para pasar. Sin embargo, después de eso se puede utilizar un ascensor de vagoneta o el árbol de roble oscuro para romper la piedra base. En el fin, derrotando al dragón del fin, genera un portal con un marco de piedra base. Un bloque en llamas de piedra base aparece en el interior del cristal del fin.
Historia
Infdev | ||
---|---|---|
Classic | ||
Durante el clásico, la piedra base es indestructible. La única manera de romper piedra base es con permisos de administrador. | ||
Classic | ||
No se genera en el mapa, no puede ser destruido por explosiones, pero es posible romperlo y que deje un recurso normal. Sin embargo, lleva más de 16 minutos romper un solo bloque. | ||
Indev | ||
Indestructible, pero la piedra base del fondo del mapa puede convertirse en lava después de un rato si le da la luz del sol. La piedra base en esta etapa del desarrollo es de superficie suave. | ||
Infdev | ||
Desde el Infdev, piedra base era indestructible, sin excepciones. | ||
Alpha | ||
1.2 | El inframundo es añadido, con piedra base en el fondo y el la parte superior. | |
Beta | ||
1.3 | La piedra base ya no puede ser destruida plantando debajo de ella semillas en tierra labrada. | |
1.6 | Un bug fue parcheado que permitía caerse al vacío, destrozando un bote o un rail con una vagoneta en la capa más inferior de la piedra base. | |
1.8 | El modo Creativo es añadido, en el cual, la piedra base puede ser puesta y destruida instantáneamente, como cualquier otro bloque. | |
Notch tweeteo que le hizo algo accidentalmente a la capa de piedra base, pero no especificó el que[3]. La niebla es ahora más gruesa y más oscura a gran profundidad, y desprende partículas oscuras. Debido a esto, el vacío aparece en negro. | ||
1.9pre6 | El efecto de particulas ahora puede ser apagado o rebajado. | |
Cuando el dragón del End muere, deja tras él una estructura de roca con forma de fuente con el huevo del Enderdragon colocado en la cima. Aparece otro portal al end para que los jugadores regresen al punto de nacimiento / cama. | ||
Ender Crystal es añadido, una entidad con un bloque de piedra base engarzado en su interior. | ||
Lanzamiento oficial | ||
1.2.1 | 12w07a | Como se aumentó la altura máxima del inframundo a 256, pero no cambio la generación del inframundo, los mobs y las setas pueden generarse en la superficie superior del techo de piedra madre. |
12w07b | Solucionado el fallo que hacía que los mobs fuesen generados por encima del límite de altura del mundo ya no permitiendo que los animales se generaran sobre la piedra base. | |
1.2.1 | Al añadir lagos (de lava y agua) a cualquier altura, es posible para los lagos hacer agujeros en la piedra base. Esto fue parcheado en la release 1.2. | |
1.2.5 | La funcionalidad de recogida del bloque se introdujo. Sin embargo, estubo un poco buggeado y daba la piedra base, mientras el punto de mira estuviese en cualquier parte de cualquier mob. | |
La piedra base se quemará en el End por siempre si se le da fuego, similar a la piedra abisal. Todavía se puede poner por los mismos métodos, también. | ||
1.7.2 | La piedra base puede ser destruida haciendo crecer un árbol de roble oscuro sobre la piedra base en una capa de tierra. | |
Pocket Edition Alpha | ||
0.1.0 | La piedra base aparece en el fondo del mundo, pero no se puede obtener incluso en el modo creativo. | |
0.8.0 | build 3 | Añadida piedra base al modo creativo. |
Próximamente Pocket Edition | ||
0.9.0 | build 1 | Niebla de la piedra base añadida. |
Edición consola | ||
TU1 | Piedra base añadida. |
Propiedades Classic
En el modo Supervivencia en un solo jugador, la piedra base es imposible de colocar sin un mod, porque la piedra base nunca se coloca directamente. Pero, usando un comando de servidor en Multijugador, otros bloques pueden convertirse en piedra base. Cualquier bloque de piedra base que exista en un mapa no puede ser destruido por el jugador.
En el modo Multijugador, los operadores del servidor pueden colocar piedra base usando el comando /solid
. Cuando se usa el comando /solid
, los bloques de piedra se convierten en piedra base poco después de ser colocados. Si se usa /solid
de nuevo, los bloques de piedra colocados seguirán siendo bloques de piedra. Los jugadores normales no pueden colocar piedra base; esto hace que la piedra base sea útil para construir "cárceles". No obstante, los operadores pueden destruir la piedra base como cualquier otro bloque. También es recomendable hacer barreras de piedra base para estanques que bloqueen los fluidos (agua y lava) a fin de evitar las inundaciones en el servidor. Además se usa como material de construcción oscuro.
Un jugador puede usar un editor de inventario para obtener piedra base en su inventario. Si intentan colocar estos bloques, el servidor los echará automáticamente, incluso si son operadores. Esto es una característica "anti-griefing" inscrita en el software del servidor.
En todos los mapas en Clásico, los extremos de un mapa están bordeados por una barrera con la textura de la Piedra Base. Esta barrera no está hecha de piedra base; simplemente es un muro inatravesable con la textura de la piedra base. Por consecuencia, al intentar colocar bloques en ella no pasará nada, debes colocar un bloque en uno que ya esté adyacente al muro. Esta barrera aparece en los lados de un mapa empezando 2 bloques debajo del nivel del océano, se extiende por debajo del océano, y cruza por todo el fondo del mapa. Usar el comando /kill
en los servidores en clásico causa que el jugador vaya extremadamente lejos del mapa y se buguee por encima del área de piedra base. El comando es muy problemático, y puede mandarte fuera del mapa.
Curiosidades
- La textura de la piedra base es una modificación de la piedra, pero con un contraste mayor.
- En la Pocket Edition de Minecraft, la piedra base tiene una segunda forma definida en el código como piedra base invisible (Invisible Bedrock). La piedra base invisible es indestructible y rodea los 4 laterales del mundo. Este bloque no usa la textura de la piedra base.
- La niebla del vacío no acorta la visibilidad cuando la luz del día alcanza la capa de la piedra base.
- Yendo más allá de la barrera en el vacío causará que pierdas 2 corazones aproximadamente cada medio segundo una vez que alcances una altura menor a Y=-63, y rápidamente te matará, incluso si estás en modo pacífico. Sin embargo, puedes recorrer el mundo por debajo sin ningún daño, usando la habilidad de volar en Creativo, pero no puede colocarse ningún bloque debajo de la capa 0.
- En mapas generados antes de la actualización de Halloween, habrá agujeros en la capa más profunda de la piedra base por las que el jugador puede caerse.
- Durante el clásico a menudo se refirió la piedra base como "Adminium", ya que solo los Administradores podían romper y ponerlo. Aún hoy día, algunos se refieren con ese nombre a el.
- A partir de la 1.8 Pre Release el Enderman podía coger, mover y poner piedra base, esto fue parcheado antes de la release final de la 1.8.
- En un momento temprano del desarrollo de Minecraft había videos donde se mostraba que se podía romper piedra base si se usaba la suficiente dinamita o picando con un pico de diamante durante mucho tiempo. Todo esto son falsedades.
- La redstone previamente no se podía colocar sobre piedra base; esto fue cambiado en algún momento de las Betas.
- En Clásico, cuando se camina sobre piedra base, no emite ningún sonido. Si caminas en ella durante un tiempo, y caminas sobre otro bloque como Piedra o el Bloque de césped, el sonido sonará rápidamente cuando te vayas de dicho bloque o si permaneces allí un tiempo.
- Es posible, pero raro, encontrar menas de mineral incrustadas en la piedra base.
- En la Xbox 360 Edition, no se puede acceder al vacío en el mundo principal o en el inframundo, ya que la capa de piedra base del fondo es indestructible incluso en creativo. Sin embargo, las capas por encima de esta sí son destructibles. Esto significa que sólo se puede acceder al vacío en el End.
- In Minecraft 4k, there is bedrock on the bottom of the map with no texture.[4]
- Las fortalezas pueden causar que la piedra base no se forme dentro de sus límites.
- La piedra base, el bloque de comandos, el Portal al End, y la barrera son los únicos bloques irrompibles.
Véase también
Referencias
- ↑ No del todo indestructible.
- ↑ https://machinima.thismoment.com/
- ↑ notchtweet:101319265164079104
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=pZeM7vOP7Xw