Diferencia entre revisiones de «Sensor de Luz»
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* Debido al hecho de que un sensor cubierto da salida por la noche, es posible crear un reloj de 24 horas de [[Redstone|redstone]] que se sincronice con el [[ciclo día-noche]], que todavía funcione durante la noche. | * Debido al hecho de que un sensor cubierto da salida por la noche, es posible crear un reloj de 24 horas de [[Redstone|redstone]] que se sincronice con el [[ciclo día-noche]], que todavía funcione durante la noche. | ||
* Un sensor de noche (un sensor de luz del día cubierto) comenzará a dar señales de redstone después de 14.341 ticks y parará después de 21.658 ticks en lugar de dar señales exactamente en los tiempos de noche. | * Un sensor de noche (un sensor de luz del día cubierto) comenzará a dar señales de redstone después de 14.341 ticks y parará después de 21.658 ticks en lugar de dar señales exactamente en los tiempos de noche. | ||
* Un sensor de luz se puede utilizar como una fuente de energía (como los paneles solares en el "mundo real< | * Un sensor de luz se puede utilizar como una fuente de energía (como los paneles solares en el "mundo real<sup><small><small>™</small></small></sup>"), pero ya que es extremadamente fácil generar energía de redstone en "Minecraft" es útil sólo como un sensor. | ||
* Mientras que otros bloques usan una [[Entidad de Bloque|entidad de bloque]] para almacenar más datos, el sensor de luz sólo utiliza su entidad de bloque para obligarle a actualizar regularmente la energía de la señal de salida. | * Mientras que otros bloques usan una [[Entidad de Bloque|entidad de bloque]] para almacenar más datos, el sensor de luz sólo utiliza su entidad de bloque para obligarle a actualizar regularmente la energía de la señal de salida. | ||
* La forma invertida del sensor de la luz del día no se puede obtener como un [[objetos|objeto]]. | * La forma invertida del sensor de la luz del día no se puede obtener como un [[objetos|objeto]]. | ||