Diferencia entre revisiones de «Entidad»
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Las '''entidades''' son todos aquellos objetos dinámicos y en movimiento del mundo de Minecraft. | Las '''entidades''' son todos aquellos objetos dinámicos y en movimiento del mundo de Minecraft. | ||
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Todas las entidades tienen estas propiedades: | Todas las entidades tienen estas propiedades: | ||
* | * Una posición, una dirección y una rotación. | ||
* | * Una ocupación especifica, en 3D. | ||
* | * Energía [[vida]]. | ||
* | * El [[Fuego|fuego]] reduce su [[vida]]. | ||
Most entities can be pushed around by [[water]] currents. | Most entities can be pushed around by [[water]] currents. | ||
Las entidades no pueden pasar a través de bloques sólidos. La mayoría de los tipos de entidades impiden ser colocados en el espacio que ocupan, a excepción de los recursos, que son empujados automáticamente fuera del bloque. Además, si una entidad '' no '' se superponen un bloque, por ejemplo, debido a la caída de [[arena]] o [[puerta]] siendo oscilado, entonces es libre de moverse fuera del bloque sólido pero no volver. | |||
Entities are lit according to the light level of the block their position is in. For example, if a [[minecart]] runs over a non-straight track directly into a solid block, it will turn black (since solid blocks always have a light level of 0), and [[arrow]]s are sometimes seen to turn black (especially if fired shallowly into the ceiling). | Entities are lit according to the light level of the block their position is in. For example, if a [[minecart]] runs over a non-straight track directly into a solid block, it will turn black (since solid blocks always have a light level of 0), and [[arrow]]s are sometimes seen to turn black (especially if fired shallowly into the ceiling). | ||