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Jugador

5081 bytes añadidos, 16:10 23 may 2014
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El '''jugador''' es el personaje controlado a la hora jugar ''[[Minecraft]]''. El jugador predeterminado es conocido generalmente como '''Steve''', un nombre sugerido por [[Notch]] a modo de broma, e intenta ser genérico representando un humano masculino. Sin embargo, el skin del jugador puede ser modificado en cualquier momento.

== Apariencia ==
El jugador (conocido típicamente como Steve) posee cabello marrón oscuro, un tono de piel oscuro y ojos de color índigo, con una camiseta de mangas cortas de color azul-cian, un par de vaqueros color índigo y zapatos grises. Steve parecería tener una barba ligera de color marrón. En la versión de Xbox 360, el skin por defecto del jugador puede variar desde Steve a otros siete estilos.

== Diferencias en otras consolas ==

=== Pocket Edition ===

En la Pocket edition, el jugador todavía hace el sonido "oof". En versiones iOS de la Pocket Edition, Steve se llama Stevie. En las versiones Android, se llama Steve.
Un glitch raro permite que un clon aparezca e imite al jugador.

=== Xbox360 ===

En la edición de Xbox360, hay 8 versiones de Steve por defecto para que el jugador las use (también hay nuevas skins). También hay skins de diferentes mobs como [[Esqueleto]]s, [[Zombi]]s, [[Ender Dragon]],... Las 8 skins por defecto son Steve, Boxer Steve, Ciclista Steve, Tenista Steve, Steve escocés, prisionero Steve, Steve con esmoquin y Steve atleta. Algunas variaciones de Steve no se parecen nada, mientras que otras son como él pero con diferente ropa.

== Inventario y jugabilidad==
El jugador tiene la capacidad de llevar 36 stacks (9 en su barra y 27 en el inventario), sin contar su armadura.

El jugador puede recojer y manipular objetos, crear objetos y herramientas, sustraer minería del subsuelo y construir. Es capaz de incitar a la reproducción de otros mobs como las [[Vaca | vacas]], los [[Cerdo |cerdos]] y los [[Lobo | lobos]], entre otros.

Es el único mob que es atacado por otros mobs (agresivos). Otros mobs no lo atacarán a menos que el jugador los ataque a ellos (neutrales), y los mobs pacíficos no lo atacarán por ningún motivo.

== Xbox 360 Skins ==
En el xbox 360 no puedes hacer tu propio skin. Tienes que elegir uno de los incluidos por defecto o comprar un skin pack con microsoft points. Actualmente se encuentran disponibles:

-Skin pack 1

-Skin pack 2

-Skin pack 3

-Skin pack 4

-Skin pack summer arcade (actualmente eliminado del bazar xbox live)

-Skin pack halloween(eliminado del bazar de xbox live)

-Skin pack navideño

-Skin pack de aniversario (celebrando un año de Minecraft en Xbox Live)

-Skin pack 5

== Spawn ==
El jugador aparece por primera vez en una zona al azar de 2x2 chunks y a menos de que duerma en una [[cama]], al morir aparecera en el mismo lugar. Si el jugador quita la cama, al morir hará Spawn en el mismo lugar donde apareció por primera vez. El jugador puede aparecer en cualquier nivel de luz. Si hay algo estorbando sobre el punto de Spawn original, el jugador aparecerá sobre el bloque, independientemente de que sea.

== Muerte ==
El jugador puede morir por las siguientes situaciones:

-Por ahogarse

-Por la caída de un [[Yunque]]

-Por caer desde una gran altura

-Al ser atacado por otros Mobs o Jugadores

-Por pincharse con un cactus

-Por incinerarse hasta morir

-Por hambre (Sólo en Difícil y en modo Extremo)

-Al recibir daño de explosiones

-Sofocado por un bloque como la [[grava]] o la [[arena]].

-Al desmontarse de un [[Caballo]]

-Al recibir el daño de una [[Poción]] de Daño instantáneo

-Al caerse del mundo (normalmente en [[modo creativo]] o mapas editados).

-Al realizar el [[Comando]] "kill"

Al morir, el jugador suelta los objetos que tenía en su inventario, al igual que los [[Orbes de experiencia]]. La experiencia devuelta siempre será 5, 14-16 medidores de abajo.

Recuperar los objetos es posible: si el jugador recuerda donde murió, puede llegar y recoger sus items; aunque hay que tener cuidado, pues los items desaparecen a los cinco minutos aproximadamente.

-Si el jugador murió cerca de un acantilado, lo más probable es que varios de los items hayan caído. De la misma forma, si el jugador muere cerca del océano, de un rió o de una corriente (o también si muere ahogado), los items pueden estar dentro del agua y en ocasiones se los puede llevar la corriente de agua.

-Si el jugador muere en el [[Nether]] o en un lugar cercano a la lava o el fuego, varios objetos pueden quemarse, y será imposible recuperarlos, por lo que hay que tener cuidado.

-Los [[zombi]]s en ocaciones toman las herramientas y las armaduras.

-Si se juega en modo multijugador, otro jugador puede tomar los items y los orbes.

-Las explosiones eliminan los objetos que se hayan visto afectados por la explosión, por lo que hay que tener cuidado con los [[creeper]]s y al manipular las [[TNT]].

Puedes impedir que pierdas tus cosas al morir poniendo un [[Comando]] "gamerule keepInventory true".

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