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Mapa (objeto)

2188 bytes eliminados, 20:39 9 nov 2015
Comportamiento
Las partes del mundo que ya han sido exploradas y mapeados se copiarán y áreas recientemente exploradas van a aparecer en ambos casos. En el modo creativo, los mapas clonados pueden ser obtenidos por selección del bloque en los mapas que aparece en [[marcos]] (asegúrandose de que el mapa está fuera de su inventario al utilizar el bloque de selección, o bien que el mapa acaba de ser trasladado a la barra de acceso rápido de la ranura activa).
 
== Comportamiento ==
 
Cada mapa es creado a partir de tres parámetros:
 
*Tipo de dimensión, que puede ser en el mundo exterior, en el nether, o desde la actualización 1.0, The End. Los mapas del mundo exterior son creados en orientación normal en el mundo externo. Los mapas del nether son creados en el nether, los mapas de "the end" son creados en este. Si algún mapa de cualquier tipo está en otra dimensión, muestra la información guardada, pero no muestra la flecha de drección y moverse no causa ningún cambio.
 
*El centro, que es donde el mapa fue creado.
 
*Nivel de aumento, el cual es decidido de alguna manera cuando el mapa es creado. Esto fue mencionado por Notch<ref name=mapinfo>[http://notch.tumblr.com/post/4988431144/the-maps]</ref>, pero actualmente no se usa. Actualmente todos los mapas tienen una escala de 1 píxel para un bloque de 8×8.
 
Los parámetros de un mapa son fijados <ref name=mapinfo/> cuando el mapa es creado. Esto significa que el mapa no permanece centrado en el jugador, como ocurre en algunos juegos. Cuando el jugador se mueva fuera del borde de un mapa de Minecraft, la flecha de posición desaparecerá, y no volverá a aparecer hasta que el jugador vuelva a entrar en un área cubierta por el mapa. Para cubrir una nueva región, debe ser creado un nuevo mapa.
 
Para plasmar el mundo en un mapa, el jugador debe sostener ese mismo mapa en las manos mientras explora el mundo. El mundo será mostrado en el mapa tal y como estaba en el momento de la exploración, esto significa que si el mundo es modificado (el área del mundo correspondiente al mapa) el jugador ha de reexplorar el área del mapa para que aparezcan las modificaciones. Los mapas están posicionados en la parte inferior del área de vista del jugador, permitiendo ver lo que hay delante de él. El jugador debe mirar abajo para ver el mapa.
Cabe resaltar que cuando un mapa es creado, la localización del mismo donde fue creado, no es el centro. Ej: Pudiste haber creado un mapa en un sitio X. En situaciones normales, el sitio X debería ser el centro del mapa, pero no es así. El sitio X puede estar localizado al sudeste o al noroeste del centro del mapa.
== Mapas múltiples ==
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