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Sol

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[[Archivo:sun.png|thumb|El sol, como se ve en [[Infdev]].]]
El '''Sol''' es un sprite que aparece unicamente en [[Indev]], Infdev, [[Alpha]] y [[Beta]] que ilumina a todos los [[Bloques|bloques]] superiores mientras está en el cielo. Cuando un jugador crea un mapa nuevo, el sol comienza amaneciendo en el horizonte. Según va pasando el tiempo, lentamente se mueve cruzando el cielo y se oculta en el horizonte mientras la [[Luna|luna]] se eleva desde el horizonte opuesto. [[Ciclo dia y día/noche|El dia]] dura 10 minutos y la hierba solo se propagará mientras esté expuesta a la luz solar. Obviamente, incluso si el sol está brillando, cuanto más profundo vayas bajo suelo, irá llegando menos luz solar hasta que no llegue nada de luz, excepto si los bloques no tienen nada encima de ellos (la luz del sol directamente les da en angulo vertical).
== Luz solar ==
La luz solar, en el juego, es el nombre que se le da a la luz que ilumina todos los bloques que no tienen una sombra sobre ellos producida por algun bloque no transparente posicionado verticalmente sobre ellos en el [[Cielo|cielo]]. La nubes no producen sombras, y las sombras no son afectadas por la posición del sol en el cielo.
La luz solar (y la de las antorchas) es uno de los 2 prerrequisitos para convertir [[Bloques|bloques]] de [[Tierra]] en bloques de [[Césped|hierba]] (el otro es que debe haber otro bloque de hierba afectado por el sol adyacente al mismo). La luz solar altera el brillo de los bloques sobre los que incide.
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