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Yunque

No hay cambio en el tamaño, 21:47 25 feb 2015
Historia
{{History||7 de octubre, 2012|link=http://twitter.com/Dinnerbone/status/254689806309797888|Dinnerbone mandó tweets de las primeras imágenes de la interfaz del '''yunque'''.}}
{{History||10 de octubre, 2012|link=http://twitter.com/Dinnerbone/status/255956096693440512|Dinnerbone mandó tweets de la primera captura de pantalla del propio '''yunque'''.}}
{{History||1.4.2|snap=12w41a|rowspan=25|Se añadieron los '''yunques'''.}}
{{History|||snap=12w42a|Los '''yunques''' ahora tienen una receta de fácil fabricación.
|Se cambió ligeramente la textura del '''yunque'''.
{{History|||snap=1.4-pre|Se agregaron nuevos sonidos para el '''yunque'''.
|Se retiró el límite de nivel para el modo creativo.}}
{{History||1.4.6|snap=12w49a|rowspan=23|Se añadieron los libros encantados. Estos pueden ser utilizados con el '''yunque'''.}}
{{History|||snap=12w50a|Solo en el Modo Creativo, se pueden encantar los objetos que no son herramientas con libros encantados.
|El [[toque de seda]] ahora se puede aplicar a las [[cizallas]] mediante el uso del [[yunque]], es decir, las telas de araña pueden ser recolectadas.}}
{{History||1.5|snap=13w02a|rowspan=23|Cada criatura generada a partir de un huevo renombrado tiene el último nombre de este. Si la criatura muere, aparecerá el último nombre en el mensaje de la muerte.
|Las criaturas ahora pueden mostrar su nombre personalizado como gafete con una etiqueta NBT.|Se renombraron el cofre común y atrapado, el dispensador, el horno, el soporte para pociones y la tabla de encantamiento; mostrarán el nuevo nombre en su GUI, donde el nombre habitual solía aparecer.}}
{{History|||snap=13w04a|Las criaturas ahora muestran el nombre que se les da, ya sea por reparación de su huevo, o editores externos. Estos nombres se muestran por encima de su cabeza cuando el jugador los ve directamente a ellos dentro de un radio de 6 bloques.}}
{{History||1.6.1|snap=1.6-pre|Ahora al renombrar un [[huevo generador]] como "[[Dinnerbone]]" o "[[Grumm]]" hará que la criatura aparezca bocabajo.}}
{{History||1.7.4|Ahora al renombrar un [[huevo generador]] de una [[oveja]] como "[[jeb_]]" hará que la lana de la oveja sea multicolor.}}
{{History||1.8|snap=14w02a|rowspan=27|Se han reducido los precios para equilibrar el nuevos sistema de encantamiento.
|Ahora renombrar objetos solo cuesta 1 nivel.
|Se han reducido los precios de reparación: 1 nivel por material sin importar la durabilidad restaurada.
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