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Minecraft

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Multijugador
[[File:2011-12-01 22.32.33.png|300px|thumbnail|right|PvP (jugador vs. jugador) en un servidor multijugador]]
La función multijugador fue añadida el 8 de junio de 2009 en [[Classic]], y luego como SMP (''Survival Multi-Player'', supervivencia multijugador) el 4 de agosto de 2010, y desde entonces fue una parte popular del juego. Los servidores multijugador de ''Minecraft'' fueron desarrollados para que cada uno pueda tener sus propias reglas y costumbres, reguladas por sus [[administrador de servidor|administradores]] y moderadores.
Hay personas en los servidores que destruyen las construcciones de los demás o los matan. Aquellas personas reciben comúnmente títulos como: vándalos, ''trolls'', ''griefers'', etc. Esos usuarios son la razón de que algunos administradores creen reglas, pero últimamente a estas medidas se le está implementando el agregar modificaciones a los servidores e incluso crear servidores de repuesto basados en complementos como [[Bukkit]]. A causa de esos servidores complementados, las características dotadas a los usuarios recién ingresados fueron mostradas en ''Minecraft''. Estas características incluyen dinero, vehículos, protección, elementos de rol y más. Tales elementos no requieren que el usuario en cuestión realice modificaciones para verlos, basta con que ingrese comandos en la pantalla de chat. Con los controles por defecto, la pantalla de chat aparece pulsando {{key|T}}. Luego de la 1.2.4, es posible ver conversaciones e ingresos de comando anteriores usando las teclas de cursor.
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