Diferencia entre revisiones de «Tintes»
| Línea 342: | Línea 342: | ||
== Curiosidades == | == Curiosidades == | ||
* Los valores de | * Los valores de datos de la lana y los tintes son inversos los unos de los otros. La lana sin tintar tiene un valor de 0 mientras que el polvo de hueso tiene 15 de valor. | ||
* Un jugador puede obtener un tinte de cada tipo con 1 unidad de semillas de cacao, 2 unidades de tinte amarillo, 3 unidades de tinte verde y saco de tinta, 4 unidades de lapislázuli, 5 unidades de tinte rojo y 8 unidades de polvo de hueso (3 huesos). | * Un jugador puede obtener un tinte de cada tipo con 1 unidad de semillas de cacao, 2 unidades de tinte amarillo, 3 unidades de tinte verde y saco de tinta, 4 unidades de lapislázuli, 5 unidades de tinte rojo y 8 unidades de polvo de hueso (3 huesos). | ||
* Si se usan comandos para dar un tinte con un valor superior a 15, resultará en un objeto que será fisicamente idéntico a otro del juego, por ejemplo una herramienta de madera, y si se mueve el cursor encima de dicho objeto, hará que se rompa el juego. | * Si se usan comandos para dar un tinte con un valor superior a 15, resultará en un objeto que será fisicamente idéntico a otro del juego, por ejemplo una herramienta de madera, y si se mueve el cursor encima de dicho objeto, hará que se rompa el juego. | ||