Diferencia entre revisiones de «Faro Mágico»

Xstela (discusión | contribs.)
Sin resumen de edición
Xstela (discusión | contribs.)
Línea 112: Línea 112:
* {{EffectLink | fuerza}}: El aumento de daño cuerpo a cuerpo (similar a [[Pociones | pociones de fuerza]]).
* {{EffectLink | fuerza}}: El aumento de daño cuerpo a cuerpo (similar a [[Pociones | pociones de fuerza]]).


Level 4 pyramids can also select a secondary power. This can either be regeneration or a tier II variation of the selected primary power. When selecting the tier II variant, regeneration is no longer provided by the beacon. When selecting regeneration, the tier II variant is no longer provided by the beacon, and will change into a tier I version.
El Nivel 4 en las pirámides también se puede seleccionar una fuente secundaria. Esto puede ser la regeneración o una variación de nivel II de la potencia primaria seleccionada. Al seleccionar la variante de nivel II, la regeneración ya no es proporcionada por la baliza. Al seleccionar la regeneración, la variante de nivel II ya no es proporcionada por el faro, y va a cambiar a una versión de nivel I.


* Nivel 1 pirámide - (velocidad o la prisa)
* Nivel 1 pirámide - (velocidad o prisa)
* Nivel 2 pirámide - (Velocidad, la prisa, la resistencia, o realce salto)
* Nivel 2 pirámide - (Velocidad, prisa, la resistencia, o realce salto)
* Nivel 3 pirámide - (Velocidad, la prisa, la resistencia, aumento de salto, o la fuerza)
* Nivel 3 pirámide - (Velocidad, prisa, la resistencia, aumento de salto, o la fuerza)
* Nivel 4 pirámide - (Velocidad, la prisa, la resistencia, el salto de impulso, o la fuerza, y la regeneración)
* Nivel 4 pirámide - (Velocidad, prisa, la resistencia, el salto de impulso, o la fuerza, y la regeneración)


Haste afecta a toda velocidad de la recolección con herramientas. Con eso se dice, es menos notable con elementos más lentos. Para obtener el máximo rendimiento de sus herramientas y faro, lo utilizan con una eficiencia V [[encantamiento]] en un un diamante, y la prisa II encendido. Haste trabajará con tijeras, palas, picos y hachas. El aumento de velocidad es 20% mayor en los materiales tales como [[madera]], [[Piedra brillante]] y [[adoquines]]. Algunos materiales, como la piedra de minería con un pico de diamante eficiencia V, son significativamente más rápido que el 20%, mientras que utilizando el poder prisa II. Otros, como las hojas o las telarañas, al usar tijeras no lo son. Todas las pruebas de hecho sin la eficiencia, la eficacia IV, V y eficiencia durante el uso de un faro prisa II.
La Prisa afecta a toda velocidad de la recolección con herramientas. Es menos notable con elementos más lentos. Para obtener el máximo rendimiento con sus herramientas y el faro, lo mejor es utilizar herramientas con eficiencia V [[encantamiento]] en un pico, pala, hacha de diamante, y la prisa II encendida. La Prisa trabajará con tijeras, palas, picos y hachas. El aumento de velocidad es 20% mayor en los materiales tales como [[madera]], [[Piedra brillante]]. Algunos materiales, como la piedra de minería con un pico de diamante eficiencia V, son significativamente más rápido que el 20%, mientras que utilizando el poder prisa II. Otros, como las hojas o las telarañas, al usar tijeras no lo son.  


Hay muchos lugares útiles para tener un faro preparado, todo de ellos incluyen a una casa / base. Algunos de ellos son los siguientes:
Hay muchos lugares útiles para tener un faro preparado, todo de ellos incluyen en la base de una casa. Algunos de ellos son los siguientes:


{{EffectLink | Haste}}:
{{EffectLink | Haste}}:
* [[Agricultura Tutoriales / Tree | granja Tree]].
* [[Agricultura Tutoriales / Arbol | granja]].
* [[Tutoriales / agricultura Adoquín | Adoquín generador]].
* [[Tutoriales / agricultura |generadores]].
* [[Ovejas]] granja.
* [[Ovejas]] granja.
* Cualquier otra forma de [[Tutoriales técnicas / | Minería]] bloques.
* Cualquier otra forma de [[Tutoriales técnicos / | Minería]] bloques.


{{EffectLink|Regeneration}}:
{{EffectLink|Regeneration}}:
Línea 136: Línea 136:


{{EffectLink|Strength}}:
{{EffectLink|Strength}}:
* At a [[zombie]], [[skeleton]], and other 2-punch kill experience farms, so they will turn into 1-punch. Note that this is not necessary precision crushers at these farms.
* Con los [[zombi]]s, [[esqueleto]]s, y otros, son necesarios 2 toques, se covertirá en 1 toque.  


{{EffectLink|Speed}} or {{EffectLink|Jump Boost}}:
{{EffectLink|Speed}} or {{EffectLink|Jump Boost}}:
* At a manual reed farm.
* En una Granja Manual.


Keep in mind, some places will benefit much more when using tier II of the power.
Tenga en cuenta, algunos lugares se beneficiarán mucho más cuando se utiliza II del poder.


==Curiosidades==
==Curiosidades==