Diferencia entre revisiones de «Plantilla:Block»

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{{infobox row|label=Tool{{ #if: {{{tool2|}}} | s }}|field={{
 
{{infobox row|label=Tool{{ #if: {{{tool2|}}} | s }}|field={{
 
   #switch: {{ lc: {{{tool|}}} }}
 
   #switch: {{ lc: {{{tool|}}} }}
   | pick  | pickaxe  = [[File:Use-pickaxe.png|32px|link=Pickaxe|This block can be broken with any tool, but a pickaxe is the quickest]]
+
   | Pico    = [[File:Grid_Pico.png|32px|link=Pico|Éste bloque puede ser roto por cualquier herramienta, pero usando el pico es más rápido]]
   | wooden pickaxe   = [[File:Grid Wooden Pickaxe.png|32px|link=Pickaxe|A wooden pickaxe or better is required to mine this block]]
+
   | Pico de Madera   = [[File:Grid_Pico_de_Madera.png|32px|link=Pico|Un pico de madera o mejor es requerido para romper éste bloque]]
   | stone pickaxe     = [[File:Grid Stone Pickaxe.png|32px|link=Pickaxe|A stone pickaxe or better is required to mine this block]]
+
   | Pico de Piedra     = [[File:Grid_Pico_de_Piedra.png|32px|link=Pico|Un pico de piedra o mejor es requerido para romper éste bloque]]
   | iron pickaxe     = [[File:Grid Iron Pickaxe.png|32px|link=Pickaxe|An iron pickaxe or better is required to mine this block]]
+
   | Pico de Hierro     = [[File:Grid_Pico_de_Hierro.png|32px|link=Pico|Un pico de hierro o mejor es requerido para romper éste bloque]]
   | diamond pickaxe   = [[File:Grid Diamond Pickaxe.png|32px|link=Pickaxe|A diamond pickaxe or better is required to mine this block]]
+
   | Pico de Diamante   = [[File:Grid_Pico_de_Diamante.png|32px|link=Pico|Un pico de diamante o mejor es requerido para romper éste bloque]]
   | gold pickaxe     = [[File:Grid Gold Pickaxe.png|32px|link=Pickaxe|A gold pickaxe or better is required to mine this block]]
+
   | Pico de Oro     = [[File:Grid_Pico_de_Oro.png|32px|link=Pico|Un pico de oro o mejor es requerido para romper éste bloque]]
   | spade  | shovel   = [[File:Use-spade.png|32px|link=Shovel|This block can be broken with any tool, but a shovel is the quickest]]
+
   | Pala   = [[File:Grid_Pala.png|32px|link=Pala|Éste bloque puede ser roto por cualquier herramienta, pero usando la pala es más rápido]]
   | wooden shovel     = [[File:Grid Wooden Shovel.png|32px|link=Shovel|A wooden shovel or better is required to mine this block]]
+
   | Pala de Madera     = [[File:Grid_Pala_de_Madera.png|32px|link=Pala|Una pala de madera o mejor es requerido para romper éste bloque]]
   | axe               = [[File:Use-axe.png|32px|link=Axe|This block can be broken with any tool, but a axe is the quickest]]
+
   | Hacha               = [[File:Grid_Hacha.png|32px|link=Hacha|Éste bloque puede ser roto por cualquier herramienta, pero usando el hacha es más rápido]]
   | hoe               = [[File:Use-hoe.png|32px|link=Hoe|This block can be broken with any tool, but a hoe is the quickest]]
+
   | Azada               = [[File:Grid_Azada.png|32px|link=Azada|Éste bloque puede ser roto por cualquier herramienta, pero usando la hoz es más rápido]]
   | bucket | pail     = [[File:Use-bucket.png|32px|link=Bucket|This block can only be picked up using a bucket]]
+
   | Cubo     = [[File:Grid_Cubo.png|32px|link=Cubo|Éste bloque sólo puede ser recogido usando un cubo]]
   | sword             = [[File:Use-sword.png|32px|link=Sword|This block can be broken with any tool, but a sword is the quickest; however it still takes double damage]]
+
   | Espada             = [[File:Grid_Espada.png|32px|link=Espada|Éste bloque puede ser roto por cualquier herramienta, pero usando la espada es más rápido; sin embargo, todavía tiene el doble de daño]]
   | shears           = [[File:Grid Shears.png|32px|link=Shears|This block can be broken with any tool, but shears are the quickest]]
+
   | Cizallas           = [[File:Grid_Cizallas.png|32px|link=Cizallas|Éste bloque puede ser roto por cualquier herramienta, pero usando las cizallas es más rápido]]
   | n/a    | none    = None
+
   | n/a    | none    = Ninguna
   | all    | alltools | any | anytool = Any tool
+
   | all    | alltools | cualquiera | Cualquiera | Cualquier herramienta = Cualquiera
 
   | #default          = ?
 
   | #default          = ?
 
}}{{
 
}}{{

Revisión del 19:25 1 may 2014

Template-info.png Documentación
Lua logo.png
Esta plantilla usa Módulo:Infobox, un script escrito en el lenguaje de programación Lua. Por favor lea mw:Lua y mw:Extension:Scribunto para saber más del lenguaje Lua.
Esta plantilla ha sido protegido de ediciones porque transcluye a muchas páginas y plantillas..
Si deseas, puedes discutir este cambio en la página de discusión.
Block
No image.svg
Tipo

?

Requerimientos

?

Físicas

?

Transparencia

?

Iluminación

?

Resistencia a explosiones

?

Dureza

?

Herramienta

?

Renovable

?

Apilable

?

Inflamable

No

Otorga

El mismo

Esta plantilla provee un diseño uniforme para las páginas de bloques.

{{Block
|title=
|image=
|image2=
|image3=
|invimage=
|invimage2=
|invimage3=
|invimage4=
|invimage5=
|invimage6=
|invimage7=
|invimage8=
|invimage9=
|invimage10=
|invimage11=
|invimage12=
|invimage13=
|invimage14=
|invimage15=
|invimage16=
|tipo=
|gravedad=
|tierra=
|transparencia=
|luz=
|tntres=
|dureza=
|herramienta=
|renovable=
|apilable=
|inflamable=
|disponibilidad=
|experiencia=
|otorga=
|datos=
|id=
|velofluidez=
|velojugador=
|primeraver=
|primeradev=
|notas=
}}

Nota: si el bloque tiene multiples valores de datos (como los troncos, por ejemplo), usa |multiplesdatos= seguido de |datos=. Mira a continuación:

Parametros Funciones Valor por defecto
title Necesario en caso de desear cambiar el título del bloque. {{BASEPAGENAME}}
image Imagen del bloque (Suele ser de aprox. 150px) {{{title}}}.png Si es que existe, en caso contrario No block image.png (Con una dirección a la página donde subir la imagen).
image2 Segunda imagen para el segundo estado del bloque (Suele ser de aprox. 150px). Vacío
image3 Tercera imagen para el tercer estado del bloque (Suele ser de aprox. 150px). Vacío
invimage Imagen del bloque estando en el inventario. Se puede usar NonePara forzar una imagen vacía del inventario. Grid {{{title}}}.png si es que existe, en caso contrario Vacío.
invimage2 Imagen del segundo estado del bloque, estando en el inventario. Vacío
invimage3 Imagen del tercer estado del bloque, estando en el inventario. Vacío
invimage4 Imagen del cuarto estado del bloque, estando en el inventario. Vacío
invimage5 Imagen del quinto estado del bloque, estando en el inventario. Vacío
invimage6 Imagen del sexto estado del bloque, estando en el inventario. Vacío
invimage7 Imagen del septimo estado del bloque, estando en el inventario. Vacío
invimage8 Imagen del octavo estado del bloque, estando en el inventario. Vacío
invimage9 Imagen del noveno estado del bloque, estando en el inventario. Vacío
invimage10 Imagen del décimo estado del bloque, estando en el inventario. Vacío
invimage11 Imagen del onceavo estado del bloque, estando en el inventario. Vacío
invimage12 Imagen del doceavo estado del bloque, estando en el inventario. Vacío
invimage13 Imagen del treceavo estado del bloque, estando en el inventario. Vacío
invimage14 Imagen del catorceavo estado del bloque, estando en el inventario. Vacío
invimage15 Imagen del decimoquinto estado del bloque, estando en el inventario. Vacío
invimage16 Imagen del decimosexto estado del bloque, estando en el inventario. Vacío
tipo Tipo del bloque (bloque sólido, no sólido, bloque, o fluido)  ?
gravedad Afectado por la gravedad (sí o no).  ?
tierra ¿Requiere luz del sol? (tierra). None
transparente Es posible ver a través de alguna parte del bloque? Si no es tan obvio como parece, mira Opacidad.  ?
luz ¿Emite luz? Si la respuesta es "Sí," entonces añade el valor de luz. Por ejemplo: "Sí, 9"  ?
tntres La resistencia del bloque a las explosiones. El valor proviene de la plantilla ?, así que no es necesario añadir nada.  ?
herramienta Herramienta necesaria para romperlo. La imagen significa que el bloque puede romperse con esa herramienta de la misma calidad o mayor. Si la imagen es el contorno de una herramienta, significa que el bloque se puede romper con cualquier herramienta, pero con la señalada es más rápido. Cualquier herramienta significa que puede romperse con la misma velocidad con todas las herramientas. Ninguna significa que el bloque es indestructible.  ?
renovable ¿El bloque es renovable?  ?
apilable ¿El bloque puede ser apilado en el inventario? N/A
inflamable ¿El bloque se puede quemar? No
disponibilidad La disponibilidad de un objeto.  ?
experiencia Cantidad de experiencia obtenida al minarlo o fundirlo. Vacío
otorga El objeto que otorga al ser minado. En caso de otorgar un objeto diferente al bloque original, es necesario usar Cantidad {{BlockLink|Nombre-del-bloque}} en caso de otorgar bloques, y Cantidad {{ItemLink|Nombre-del-objeto}} en caso de otorgar objetos. Lo mismo
datos Valor del bloque en sistema decimal. Vacío
multiplesdatos Multiples valores de datos, usar {{dv}}. Vacío
id nameiddel bloque específico. Se puede dejar en blanco para forzar un nombre vacío. title o {{BASEPAGENAME}}
velofluidez Velocidad de movimiento del fluido. Vacío
velojugador Velocidad en la que el jugador se mueve estando sobre el bloque Vacío
primeraver Primera versión en la que ha aparecido el bloque (Por ejemplo: Alpha 1.0.17, classic 0.0.23a). Vacío
primeradev Primera versión de Snapshot en la que ha aparecido el bloque. Requiere primeraver. Vacío
notas Añade una nota en el pié de la plantilla. Vacío

Ver también

La documentación anterior se transcluye de Plantilla:Block/doc. (edit | history)

de:Vorlage:Block

fr:Modèle:Bloc nl:Sjabloon:Blok