Diferencia entre revisiones de «1.9»

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{{Construcción}}


La '''1.9''', conocida como la '''[[Combat Update|Combat Update]]''' (actualización de combate),<ref>{{tweet|Dinnerbone|583204782090924032|Darn, I hoped this would go unnoticed for a few days. Well spotted, @3ddeters. http://www.reddit.com/r/Minecraft/co …|Apr 1, 2015}}</ref> es la próxima actualización de '' [[Minecraft]] '' sin fecha de lanzamiento concreto. Dinnerbone ha declarado que muchas de las características que ha mostrado en la 1.9 no son "100% finales", así que las cosas pueden cambiar después.<ref>{{tweet|Dinnerbone|603984687464341504|Worth noting: things about 1.9 that I tweet are not 100% final, that's why there's no snapshots and not much info. Things may change further|May 28, 2015}}</ref> A mediados de octubre, el equipo de desarrollo comunico que aspira tener la publicación de las características completas al final del mes, seguido de un período de corrección de errores.
La '''1.9''', conocida como la '''[[Combat Update|Combat Update]]''' (actualización de combate),<ref>{{tweet|Dinnerbone|583204782090924032|Darn, I hoped this would go unnoticed for a few days. Well spotted, @3ddeters. http://www.reddit.com/r/Minecraft/co …|Apr 1, 2015}}</ref> es la próxima actualización de '' [[Minecraft]] '' sin fecha de lanzamiento concreto. Dinnerbone ha declarado que muchas de las características que ha mostrado en la 1.9 no son "100% finales", así que las cosas pueden cambiar después.<ref>{{tweet|Dinnerbone|603984687464341504|Worth noting: things about 1.9 that I tweet are not 100% final, that's why there's no snapshots and not much info. Things may change further|May 28, 2015}}</ref> A mediados de octubre, el equipo de desarrollo comunico que aspira tener la publicación de las características completas al final del mes, seguido de un período de corrección de errores.
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=== Jugabilidad ===
=== Jugabilidad ===


;Transporte
; [[Transporte]]
* [[Élitros]]
* El jugador ahora puede volar usando [[élitros]].
** Funciona de acuerdo a la aerodinámica del ala delta.
*** No se sufre daño de caída si se cae desde una pequeña altura mientras se vuele lentamente (no en picado).
*** Se puede sufrir daño de caída si se vuela en picado directamente a tierra.
** Tienen que estar equipados en la ranura "pectoral" para que funcionen.
** Tiene 431 usos y se puede reparar en un yunque utilizando piel.
** Se le puede dar el encanto irrompibilidad utilizando un [[yunque]] o [[comandos]].
** Las piernas harán una animación de "movimiento de caminar" cuando se está parado en el aire.
** Al igual que el objeto de la "Wing Cap" (gorra voladora) de [[wikipedia:Super Mario 64|Super Mario 64]].
** Se encuentran en los [[Ciudad del Fin#Barco del Fin|barcos del Fin]] dentro de un [[marco]].
** Las alas se pliegan mientras no se planea.
** La capa no se visualizará mientras se usan los élitros.
** Recibe daños a una velocidad de 1/s.
; Manejo dual
; Manejo dual
* Sólo la mano principal se puede utilizar para atacar.
* Sólo la mano principal se puede utilizar para atacar.
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* Se utiliza en el portal de salida en el Fin para hacer reaparecer al dragón.
* Se utiliza en el portal de salida en el Fin para hacer reaparecer al dragón.
* El cristal del Fin no puede ser destruido por las explosiones (excepción de las del Wither).
* El cristal del Fin no puede ser destruido por las explosiones (excepción de las del Wither).
; [[Élitros]]
* Transporte
** Funciona de acuerdo a la aerodinámica del ala delta.
*** No se sufre daño de caída si se cae desde una pequeña altura mientras se vuele lentamente (no en picado).
*** Se puede sufrir daño de caída si se vuela en picado directamente a tierra.
** Tienen que estar equipados en la ranura "pectoral" para que funcionen.
** Tiene 431 usos y se puede reparar en un yunque utilizando piel.
** Se le puede dar el encanto irrompibilidad utilizando un [[yunque]] o [[comandos]].
** Las piernas harán una animación de "movimiento de caminar" cuando se está parado en el aire.
** Al igual que el objeto de la "Wing Cap" (gorra voladora) de [[wikipedia:Super Mario 64|Super Mario 64]].
** Se encuentran en los [[Ciudad del Fin#Barco del Fin|barcos del Fin]] dentro de un [[marco]].
** Las alas se pliegan mientras no se planea.
** La capa no se visualizará mientras se usan los élitros.
** Recibe daños a una velocidad de 1/s.
; [[Escudo]]s
; [[Escudo]]s
* Es una nueva [[herramienta]] utilizada para bloquear ataques.
* Es una nueva [[herramienta]] utilizada para bloquear ataques.
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** Pueden recibir el encantamiento de "Inrompibilidad" a traves de un [[libro encantado]].
** Pueden recibir el encantamiento de "Inrompibilidad" a traves de un [[libro encantado]].
; [[Flecha]]s
; [[Flecha]]s
* Catorce nuevos tipos de flecha.
* Nueva flecha espectral (dorada).
* Nueva flecha espectral (dorada).
** Muestra el contorno de criaturas y jugadores resplandeciendo en el color del equipo cuando son golpeados con ellas, incluso cuando son invisibles.
** Muestra el contorno de criaturas y jugadores resplandeciendo en el color del equipo cuando son golpeados con ellas, incluso cuando son invisibles.
** Etiqueta NBT para desactivar contornos en las entidades.
** Etiqueta NBT para desactivar contornos en las entidades.
** La luminisciencia es un efecto de estado, se puede saber si uno mismo está resplandeciendo por una flecha espectral, utilizando el HUD de efecto de estado.
*** La luminisciencia es un [[efecto de estado]], se puede saber si uno mismo está resplandeciendo por una flecha espectral, utilizando el HUD de efecto de estado.
* Las flechas pueden ser impregnadas con pociones.
** Fabricado rodenando una flecha con 4 unidades de [[polvo de piedra brillante]].
** Cada flecha impregnada diferente está disponible en el menú creativo, al igual que los libros encantados.
*** Da 2 flechas espectrales.
** El efecto es aplicado al ser golpeado con ellas.
* Las flechas pueden ser impregnadas con [[Poción|pociones]].
** Catorce nuevos tipos de flecha.
** Cada flecha impregnada diferente está disponible en el menú creativo, al igual que los [[Libro encantado|libros encantados]] o [[Poción|pociones]].
** El correspondiente estado de efecto es aplicado al impactar en [[criatura]]s y [[jugador]]es.
** Las flechas impregnadas se pueden personalizar con [[comandos]].
** Existe para los frascos vacios, frascos de agua, pociones mundanas, pociones gruesas y pociones torpes.
*** Nada de estas tienen efectos y son irrealizables desde que las pociones prolongadas/persistentes de este tipo no dejan una nube detrás.
** Arrojando una poción prolongala primero, y luego disparando flechas normales a través de la nube creada, creará un flecha impreganada.
** Para efectos con la duración, la duración es de {{frac|1|8}} de la poción correspondiente.
;[[Remolacha]] y [[semillas de remolacha]]
;[[Remolacha]] y [[semillas de remolacha]]
*Cada remolacha da al jugador {{hunger|1}}.
*Cada remolacha da al jugador {{hunger|1}}.