Diferencia entre revisiones de «Módulo:Infobox/doc»
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* [[Módulo:Animate]] (cuando se usan imagenes animadas) | * [[Módulo:Animate]] (cuando se usan imagenes animadas) | ||
<!-- Este módulo actualmente no se usa, pero es posible que haga falta implementar en el futuro, pero dependeriamos de una imagen que contuviera todos los grid de objetos y bloques del juego. | |||
* [[Módulo:Inventory slot]] (cuando se usan invimagenes) | * [[Módulo:Inventory slot]] (cuando se usan invimagenes) | ||
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* [[Módulo:ProcessArgs]] | * [[Módulo:ProcessArgs]] | ||
Revisión actual - 18:23 11 oct 2015
Error de Lua: callParserFunction: function "#dplvar" was not found. Este módulo implementa {{infobox}}. Por lo general, debe ser invocado directamente en las páginas de plantilla, en lugar de utilizar la plantilla infobox.
Los argumentos padre se fusionan automáticamente con argumentos que son trasmitidos directamente (el segundo sobrescribiendo al primero) y todos los argumentos se normalizan para recortar espacios en blanco y establecer argumentos vacíos a nil.
Dependencias
[editar]- Módulo:Animate (cuando se usan imagenes animadas)
- Módulo:ProcessArgs
Véase también
[editar]- {{3rd Party Tool}}
- {{Block}}
- {{Bloque}}
- {{BlockTileEntity}}
- {{Entity}}
- {{Entidad}}
- {{Food}}
- {{Comida}}
- {{Alimento}}
- {{Gamemode}}
- {{Item}}
- {{ItemEntity}}
- {{Mod}}
- {{Objeto}}
- {{ObjetoEntidad}}
- {{Person}}
- {{Persona}}
- {{Potion}}
- {{Profile}}
- {{Program}}
- {{Structure}}
- {{Estructura}}
- {{Technical Block}}
- {{Version nav}}
- Module:Infobox