Diferencia entre revisiones de «Pistón»
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* {{BlockLink|Trapdoor|Trampilla}}s: siempre y cuando su lado articulado permanezca unido a un bloque sólido en su nueva posición. | * {{BlockLink|Trapdoor|Trampilla}}s: siempre y cuando su lado articulado permanezca unido a un bloque sólido en su nueva posición. | ||
* {{BlockLink|Rail|Cualquier raíl}}: siempre y cuando se mantengan en la parte superior de un bloque sólido en su nueva posición, y que el bloque no se mueva al mismo tiempo. <ref>An exception is that when the rail and the block supporting it are on two parallel pistons, and those pistons are ''extending'', the rail remains attached. Trying to move both on the same piston using [[slime block]]s doesn't work, nor does moving them on perpendicular pistons (although the latter will temporarily ''appear'' to have worked because of bug {{bug|75716}}).</ref> Los raíles volverán a orientarse después de ser empujados al igual que lo hacen cuando se coloca manualmente. | * {{BlockLink|Rail|Cualquier raíl}}: siempre y cuando se mantengan en la parte superior de un bloque sólido en su nueva posición, y que el bloque no se mueva al mismo tiempo. <ref>An exception is that when the rail and the block supporting it are on two parallel pistons, and those pistons are ''extending'', the rail remains attached. Trying to move both on the same piston using [[slime block]]s doesn't work, nor does moving them on perpendicular pistons (although the latter will temporarily ''appear'' to have worked because of bug {{bug|75716}}).</ref> Los raíles volverán a orientarse después de ser empujados al igual que lo hacen cuando se coloca manualmente. | ||
* {{BlockLink|Carpet}} | * {{BlockLink|Carpet|Alfombra}} | ||
=== Alimentación de pistones === | === Alimentación de pistones === | ||