Diferencia entre revisiones de «Lámpara de redstone»
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Revisión actual del 02:18 10 ene 2015
Tipo |
Bloque sólido |
Requerimientos |
No |
Físicas |
No |
Transparencia |
Parcial (cuando esta encendida) |
Iluminación |
Sí, 15 (cuando esta encendida) |
Resistencia a explosiones |
1,5 |
Dureza |
0,3 |
Herramienta |
Ninguna |
Renovable |
Sí |
Apilable |
Sí (64) |
Inflamable |
No |
Primera aparición | |
Otorga |
El mismo |
Valores de datos |
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Nombre |
|
Una lámpara de redstone es un bloque marrón (cuando está apagado; dorado cuando está encendido) parecido a la piedra luminosa (debido a sus materiales de construcción) que cuando es alimentada con corriente emite luz con una intensidad de 15, un nivel más que una antorcha, el mismo nivel que las piedras luminosas. Necesitan una corriente constante para emitir luz. Al igual que otros bloques que emiten luz, las lámparas de redstone derriten la nieve y el hielo cercanos.
Fabricación
Ingredientes | Receta de fabricación | ||||||||||||
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Funcionamiento
El comportamiento de una lámpara de redstone es igual que para cualquier bloque sólido y opaco:
- Es opaca, por lo que bloquea cualquier luz que intente pasar a través de ella.
- Permite colocar bloques adyacentes (antorchas, palancas, botones, calabazas, etc.).
- Crea una conexión de redstone cuando se coloca polvo de redstone encima o al lado del bloque de la lámpara.
- Corta la conexión de redstone (y por tanto también la corriente que pase por ellos) de dos polvos de redstone, uno encima de un bloque y el otro al lado de dicho bloque, cuando la lámpara de redstone se coloca encima del polvo inferior.
- Se activa débilmente cuando se coloca adyacente a un polvo de redstone activado, propagando corriente a componentes de redstone pero no a polvos de redstone.
- Se activa fuertemente cuando se conecta a una fuente de corriente de redstone o cualquier componente de transmisión de corriente (diferente a polvo de redstone), propagando corriente tanto a componentes como a polvo.
- Cuando se coloca al lado de un bloque opaco activado (incluyendo otras lámparas de redstone), la lámpara se activará (se encenderá), pero no tendrá corriente (por lo que no dará corriente o activará polvos o componentes adyacentes).
- Excepción: A pesar de que sea un bloque opaco, una lámpara de redstone activada permite que pase luz natural a través de ella (pero difundida, reduciendo su nivel de luz 1 punto). Dado que la luz emitida por la lámpara será siempre mayor que la luz natural difundida, este efecto sólo podrá ser apreciado a través de la F3 pantalla de depuración.
Una lámpara de redstone se activa normalmente, pero necesita 2 ticks para desactivarse. Sin embargo, este retraso no se aplica a ningún objeto que esté recibiendo corriente a través de la lámpara (es decir, que esto no se puede emplear para añadir ticks de retraso a una señal como si fuera un repetidor).
Usos
Las lámparas de redstone pueden ser utilizadas como una fuente de luz atractiva y funcional. Si las lámparas están conectadas a un interruptor, se debe tener cuidado al dejar la habitación con las luces apagadas, ya que es probable que aparezcan monstruos en la habitación a oscuras. Esto puede ser utilizado como una ventaja para el jugador; en una trampa basada en un Generador de monstruos, por ejemplo, las lámparas de redstone pueden ser activadas para aumentar el nivel de luz y prevenir la aparición de monstruos. De forma análoga, se pueden utilizar para permitir el crecimiento de setas gigantes.
Las lámparas de redstone también pueden ser utilizadas para crear una pantalla, como alternativa al uso de antorchas de redstone, las cuales no emiten mucha luz. Al crear una pantalla de esta manera, se debe tener en cuenta de que cada "píxel" es un pequeño cruce, lo cual hace imposible crear líneas rectas. Esto se puede corregir creando una pantalla de dos bloques de profundidad. Al activar los bloques por el lado opuesto, se verá sólo una lámpara activa, y no 5 como en el primer caso.
Un sistema de lámparas de redstone conectadas a un sensor de luz con una señal invertida puede ser utilizada para iluminar un edificio o estructura por la noche de forma automática. También puede ser utilizado un reloj de redstone, siempre y cuando esté sincronizado con los niveles de luz adecuados.
Dado de las criaturas hostiles pueden aparecer sobre lámparas apagadas, se puede hacer un sistema de matar criaturas que que permita controlar al jugador cuándo encender las luces y cuándo apagarlas. También se pueden colocar una línea de repetidores junto a unas lámparas para crear una luz temporizada.
Las lámparas de redstone también pueden ser utilizadas para crear una granja de setas, ya que las setas caen cuando el nivel de luz llega a ser lo suficientemente alto.
Historia
Falta por traducir el artículo o parte, |
Alpha | ||
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Redstone Lamps, originally called Lanterns, were planned crafted objects originally planned to be introduced in the Halloween Update. This feature was delayed because of the lack of time and would have been implemented in a future update.[1] | ||
November 11, 2010 | On Notch's Twitter account, he claimed (likely as a joke) that "lamps" had actually stood for "Light A-givin' Material Portal Side... the yellow stone thing", probably referring to Glowstone.[2][3] | |
Beta | ||
January 13, 2011 | Notch claimed that lanterns were "postponed",[4] | |
January 20, 2011 | Notch stated that he was "not sure" when they would be implemented.[5] | |
June 12, 2011 | Notch also hinted at adding them, or at least that he's working on them[6] | |
Lanzamiento oficial | ||
1.0.0 | During Minecon when confronted about Lanterns, Notch said that lanterns were scrapped due to the majority of people preferring torches. | |
Later Jeb started working on a Lantern-like idea that will feature a glowstone light source, but will be purely generational as their existence will not change the effects of torches like the Lantern was supposed to do. This idea grew into the Redstone Lamp. | ||
1.2.1 | 12w07a | The Redstone Lamp was introduced. Jeb passively announced the addition of Lamps in a tweet the day before its release in response to another tweet. |
Originally when released, levers could not be placed directly on redstone lamps to power them. | ||
1.2pre | The texture for the off-state lamp was darkened. | |
1.2.4 | Previously, breaking a lit Redstone Lamp will yield a lit Redstone Lamp block which does not stack with normal, unlit Redstone Lamps in the inventory. This was fixed as of 1.2.4. | |
When first implemented, hooking a redstone lamp up to a rapid-pulser will strobe the light, causing lag. This was fixed in 1.2.4. | ||
Edición consola | ||
TU12 | Added redstone lamps. |
Véase también
Referencias
- ↑ Lantern: http://twitter.com/notch/status/22743846228070400
- ↑ http://twitter.com/notch/status/2649488615276544
- ↑ http://twitter.com/notch/status/2651002947768320
- ↑ http://twitter.com/notch/status/25611065517670400
- ↑ http://twitter.com/notch/status/28246272062259201
- ↑ http://twitter.com/notch/status/79798069356527616
Componentes |
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Circuitos de Redstone | Circuito de reloj • Circuito lógico • Circuito de memoria | ||||||
Misceláneo |
Mena de redstone |