Diferencia entre revisiones de «Entidad»
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Los botes y las vagonetas tienen la capacidad de recuperar vida. Por ejemplo, pueden ser golpeados con la mano a poca velocidad sin llegar a romperse, pero al ser golpeados rápidamente pueden llegar a romperse. En resumen, tienen la capacidad de "regenerar" [[Vida]], aunque no se pueda representar gráficamente con las herramientas que trae en sí el juego. | Los botes y las vagonetas tienen la capacidad de recuperar vida. Por ejemplo, pueden ser golpeados con la mano a poca velocidad sin llegar a romperse, pero al ser golpeados rápidamente pueden llegar a romperse. En resumen, tienen la capacidad de "regenerar" [[Vida]], aunque no se pueda representar gráficamente con las herramientas que trae en sí el juego. | ||
=== | ===Bloques=== | ||
La siguiente explicación es una versión resumida de las físicas de la [[Arena]], la [[Grava]], el [[Yunque]] y el [[Huevo de dragón]]. | |||
La arena normalmente existe siendo un bloque sólido. Pero cuando el bloque inferior es roto, dicha [[Arena]] cae hacia abajo por el efecto de la gravedad, al igual que la [[Grava]]. Dicha caída puede ser modificada por [[explosiones]] o [[Pistones]]. | |||
Cuando se genera nuevo mundo, la arena sin soporte no cae, ya que Minecraft tiene programado que cuando la [[Arena]] y la [[Grava]] son generados, no puede ser aplicada la ley de la gravedad. Cuando hay un conjunto de estos bloques que no se han caído, el jugador puede hacer caer dichos bloques con solo actualizar uno de los bloques que tenga contacto directo con dicho conjunto. | |||
===Right-clicking=== | ===Right-clicking=== | ||