Diferencia entre revisiones de «Plantilla:ObjetoEntidad/doc»

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| <code>type</code> || El tipo (Armas, Arma con rango, Objeto fabricable, Herramienta, etc. ). || ?
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| <code>otherosonly</code> || Para usar si el objeto es solo de una versión especifica de Minecraft.  || ''Vacío''
 
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| <code>data</code> || Un único valor de dato decimal. || ''Vacío''
 
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| <code>nameid</code> || El nombre de identificación de la entidad. Puede usarse '''None''' para forzar que no salga la ID. || <code>title</code> or <code><nowiki>{{BASEPAGENAME}}</nowiki></code>
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| <code>nameid</code> || El nombre de identificación de la entidad. Puede usarse '''None''' para forzar que no salga la ID. || <code>title</code> o <code><nowiki>{{BASEPAGENAME}}</nowiki></code>
 
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| <code>multipledata</code> || Varios valores de dato decimales, usando {{tl|dv}} || ''Vacío''
 
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Revisión del 20:38 9 sep 2014

Template-info.png Documentación
Lua logo.png
Esta plantilla usa Módulo:Infobox, un script escrito en el lenguaje de programación Lua. Por favor lea mw:Lua y mw:Extension:Scribunto para saber más del lenguaje Lua.
ObjetoEntidad
No image.svg
Tipo

?

Durabilidad

N/A

Renovable

?

Apilable

?

Network ID

?

Savegame ID

?



Esta plantilla ofrece un diseño uniforme para las páginas de objetos que también son entidades utilizables.

{{ItemEntity
|title=
|image=
|image2=
|image3=
|invimage=
|invimage2=
|invimage3=
|invimage4=
|invimage5=
|invimage6=
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|invimage11=
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|invimage18=
|invimage19=
|invimage20=
|invimage21=
|invimage22=
|invimage23=
|invimage24=
|invimage25=
Los siguientes parametros se pueden y se aconsejan poner en español:
|type=            |tipo=
|otherosonly=     |solootroso=
|durability=      |durabilidad=
|renewable=       |renovable=
|stackable=       |apilable=
|health=          |vida=
|id=
|entityid=
|drops=           |deja=           /     |otorga=
|data=            |datos=
|nameid=
|firstver=        |primeraver= 
|firstdev=        |primeradev=
}}

Hay que tener en cuenta que si el artículo tiene varios valores de datos, se use |multiplesdatos= en lugar de |datos=. Véase debajo:

Parametro Función Valor por defecto
title Un parametro opcional, por si se quiere usar un título diferente al del nombre del propio artículo. {{BASEPAGENAME}}
image Imagen de la entidad (debería ser de aprox. 150x150px) {{{title}}}.png si existe, si no entonces No image.svg (enlazando a la página donde se carga la imagen de no hay imagen (missing image))
image2 Imagen de la entidad (debería ser de aprox. 150x150px) Vacío
image3 Imagen de la entidad (debería ser de aprox. 150x150px) Vacío
invimage La imagen del objeto para el inventario. Se puede usar None para forzar que no salga. Usa la plantilla Template:Grid. Grid {{{title}}}.png si existe, si no estará Vacío
invimage2 Imagen del segundo estado del objeto, estando en el inventario. Usa Template:Grid. Vacío
invimage3 Imagen del tercer estado del objeto, estando en el inventario. Usa Template:Grid. Vacío
invimage4 Imagen del cuarto estado del objeto, estando en el inventario. Usa Template:Grid. Vacío
invimage5 Imagen del quinto estado del objeto, estando en el inventario. Usa Template:Grid. Vacío
invimage6 Imagen del sexto estado del objeto, estando en el inventario. Usa Template:Grid. Vacío
invimage7 Imagen del séptimo estado del objeto, estando en el inventario. Usa Template:Grid. Vacío
invimage8 Imagen del octavo estado del objeto, estando en el inventario. Usa Template:Grid. Vacío
invimage9 Ninth image for nine-state objects in inventory. Uses Template:Grid. Vacío
invimage10 Tenth image for ten-state objects in inventory. Uses Template:Grid. Vacío
invimage11 Eleventh image for eleven-state objects in inventory. Uses Template:Grid. Vacío
invimage12 Twelfth image for twelve-state objects in inventory. Uses Template:Grid. Vacío
invimage13 Thirteenth image for thirteen-state objects in inventory. Uses Template:Grid. Vacío
invimage14 Fourteenth image for fourteen-state objects in inventory. Uses Template:Grid. Vacío
invimage15 Fifteenth image for fifteen-state objects in inventory. Uses Template:Grid. Vacío
invimage16 Sixteenth image for sixteen-state objects in inventory. Uses Template:Grid. Vacío
invimage17 Seventeenth image for seventeen-state objects in inventory. Uses Template:Grid. Vacío
invimage18 Eighteenth image for eighteen-state objects in inventory. Uses Template:Grid. Vacío
invimage19 Nineteenth image for nineteen-state objects in inventory. Uses Template:Grid. Vacío
invimage20 Twentieth image for twenty-state objects in inventory. Uses Template:Grid. Vacío
invimage21 Twenty-First image for twenty-one-state objects in inventory. Uses Template:Grid. Vacío
invimage22 Twenty-Second image for twenty-two-state objects in inventory. Uses Template:Grid. Vacío
invimage23 Twenty-Third image for twenty-three-state objects in inventory. Uses Template:Grid. Nada
invimage24 Twenty-Forth image for twenty-four-state objects in inventory. Uses Template:Grid. Vacío
invimage25 Twenty-Fifth image for twenty-five-state objects in inventory. Uses Template:Grid. Vacío
type El tipo (Armas, Armas con rango, Objetos fabricables, Herramientas, etc. ).  ?
otherosonly Para usar si el objeto es solo de una versión especifica de Minecraft. Vacío
durability Para indicar cuanta durabilidad tiene el objeto. N/A
renewable Para indicar si el objeto es renovable.  ?
stackable Para indicar si es apilable, de ser afirmativo, se indica la cantidad.  ?
entityid La identificación de la entidad tal como se ve en los mundos guardados. Vacío
health La vida de la entidad. Vacío
drops Lo que la entidad otorga al ser destruida. Vacío
data Un único valor de dato decimal. Vacío
nameid El nombre de identificación de la entidad. Puede usarse None para forzar que no salga la ID. title o {{BASEPAGENAME}}
multipledata Varios valores de dato decimales, usando {{dv}} Vacío
firstver La primera versión donde se ha visto (e.g. Alpha 1.0.17, classic 0.0.23a). Vacío
firstdev La primera "snapshot" en desarrollo donde se ha visto, requiere de primeraver. Vacío

Véase también

Ésta es la página de documentación, debe situarse en la página de la plantilla principal. Véase Plantilla:Doc para más información.