Diferencia entre revisiones de «Efectos de Estado»
| Línea 227: | Línea 227: | ||
* Impide que se pueda esprintar y realizar golpes críticos | * Impide que se pueda esprintar y realizar golpes críticos | ||
| Sin efecto | | Sin efecto | ||
| La [[distancia de renderizado|Distancia de Renderizado]] y la [[El Vacío|niebla del vacío]] causan un efecto similar pero no el efecto de estado | | | ||
* La [[distancia de renderizado|Distancia de Renderizado]] y la [[El Vacío|niebla del vacío]] causan un efecto similar pero no el efecto de estado | |||
| Como referencia la "Poción de Ceguera" en el juego, pero la poción no existe a no ser que se usen características de pociones personalizadas | | Como referencia la "Poción de Ceguera" en el juego, pero la poción no existe a no ser que se usen características de pociones personalizadas | ||
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-blindness}}<br>Gris oscuro | | style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-blindness}}<br>Gris oscuro | ||
| Línea 239: | Línea 240: | ||
* Incrementa la habilidad de ver bajo el agua | * Incrementa la habilidad de ver bajo el agua | ||
| Sin efecto | | Sin efecto | ||
| Ninguno | | | ||
* Ninguno | |||
| style="text-align:center" | [[File:Grid Potion of Night Vision.png|center]]<br>Poción de Visión Nocturna | | style="text-align:center" | [[File:Grid Potion of Night Vision.png|center]]<br>Poción de Visión Nocturna | ||
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-nightvision}}<br>Azul | | style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-nightvision}}<br>Azul | ||
| Línea 264: | Línea 266: | ||
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|weakness}}<br>Debilidad | | style="text-align:center" | {{EffectSprite|weakness}}<br>Debilidad | ||
| | | | ||
* | * Reduce la defensa del usuario, haciendo que se reciba 0.5 más de daño (0.25 corazones) | ||
* [[ | * Los [[Aldeano Zombi|aldeanos zombis]] se pueden curar de la zombificación usando una manzana dorada si tienen el efecto de debilidad activo. | ||
| | | La reducción de la defensa se multiplica por cada nivel | ||
| | | | ||
| style="text-align:center" | [[File:Grid Potion of Weakness.png|center]]<br> | * Ninguno | ||
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-weakness}}<br> | | style="text-align:center" | [[File:Grid Potion of Weakness.png|center]]<br>Poción de Debilidad | ||
| | | style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-weakness}}<br>Gris | ||
|Si se usa una poción "corrupta", la resistencia a ataques físicos incrementa. | |||
|- | |- | ||
! 19 | ! 19 | ||
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|poison}}<br> | | style="text-align:center" | {{EffectSprite|poison}}<br>Veneno | ||
| | | | ||
* | * Produce {{hp|1}} de daño por cada 25 ticks/1.25 segundos hasta que el jugador o criatura se queda a {{hp|1|notag=1}} de vida | ||
* | * Los corazones se vuelven de color amarillo verdoso ({{hp|2|poisoned=1|notag=1}}) | ||
| | | El tiempo entre cada reducción de vida se reduce a la mitad por cada nivel adicional | ||
| | | | ||
* | * Atacado por una araña de cueva (excluyendo el nivel [[Dificultad|fácil]]) | ||
* [[ | * [[Ojo de Araña]] | ||
* [[ | * [[Patata Venenosa]] (60% de posibilidades) | ||
* [[ | * [[Pez Globo]] | ||
* | * Atacado por una bruja | ||
| style="text-align:center" | [[File:Grid Potion of Poison.png|center]]<br> | | style="text-align:center" | [[File:Grid Potion of Poison.png|center]]<br>Poción de Veneno | ||
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-poison}}<br> | | style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-poison}}<br>Verde | ||
| | | No afecta a criaturas "no muertas" ni a arañas. Parará cuando quede medio corazón de vida al jugador. | ||
|- | |- | ||
| Línea 293: | Línea 296: | ||
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|wither}}<br>Wither | | style="text-align:center" | {{EffectSprite|wither}}<br>Wither | ||
| | | | ||
* | * Hace {{hp|1}} de daño por cada 40 ticks/2 segundos (a diferencia del veneno, el efecto puede matarte) | ||
* | * Los corazones se vuelven negros ({{hp|2|withered=1|notag=1}}) | ||
| | | El tiempo entre cada reducción de vida se reduce a la mitad por cada nivel adicional | ||
| | | Atacado por el [[Wither]] o por un [[Esqueleto Wither|esqueleto wither]] | ||
| | | Como referencia la "Poción de Decaimiento" en el juego, pero la poción no existe a no ser que se usen características de pociones personalizadas | ||
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-wither}}<br>Bistre | | style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-wither}}<br>Bistre | ||
| | | La muerte se muestra en el chat como "<jugador> sufrió la ira del Wither". | ||
|- | |- | ||
! 21 | ! 21 | ||
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|healthboost}}<br> | | style="text-align:center" | {{EffectSprite|healthboost}}<br>Recuperación | ||
| | | | ||
| 4 ({{healthbar||total=4|9px}}) base | * Añade 4 ({{healthbar||total=4|9px}}) de vida base; la vida extra desaparece cuando el efecto termina | ||
| | | Añade 4 ({{healthbar||total=4|9px}}) de vida base por cada nivel adicional | ||
| | | | ||
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-healthboost}}<br> | * Ninguno | ||
| | | Como referencia la "Poción de Regeneración" en el juego, pero la poción no existe a no ser que se usen características de pociones personalizadas | ||
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-healthboost}}<br>Naranja | |||
| Si se usa una poción "corrupta", los corazones se eliminan. | |||
|- | |- | ||
! 22 | ! 22 | ||
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|absorption}}<br> | | style="text-align:center" | {{EffectSprite|absorption}}<br>Absorción | ||
| | | | | Añade {{hp|4|absorption=1}} de vida de absorción que no se pueden rellenar mediante la regeneración natural u otros efectos. La vida de absorción desaparece cuando acaba el efecto | ||
| {{hp|4|absorption=1}} | | {{hp|4|absorption=1}} de vida de absorción se añade por cada nivel adicional | ||
| | | | ||
* | * [[Manzana Dorada]] | ||
* | * [[Manzana Dorada|Manzana Dorada Encantada]] | ||
| | | Como referencia la "Poción de Absorción" en el juego, pero la poción no existe a no ser que se usen características de pociones personalizadas | ||
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-absorption}}<br> | | style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-absorption}}<br>Azur | ||
| | | Los corazones extras de una criatura se pueden ver si se monta en la criatura. | ||
Si se usa una poción "corrupta", se añaden los corazones cuando finaliza el efecto de la poción. | |||
|- | |- | ||
! 23 | ! 23 | ||
| style="text-align:center" | {{hungerbar|2}}<br> | | style="text-align:center" | {{hungerbar|2}}<br>Saturación | ||
| | | | ||
| {{hunger|1}} | * Provoca que la barra de comida se rellene en {{hunger|1}} por tick. | ||
| | | {{hunger|1}} se añade por cada nivel adicional | ||
| | | | ||
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-saturation}}<br> | * Ninguno | ||
| | | Como referencia la "Poción de Saturación" en el juego, pero la poción no existe a no ser que se usen características de pociones personalizadas | ||
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-saturation}}<br>Escarlata | |||
| En el nivel 20, rellena la barra de comida de un tick. | |||
|} | |} | ||