Diferencia entre revisiones de «Efectos de Estado»

MinedNugget (discusión | contribs.)
MinedNugget (discusión | contribs.)
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| [[Arco#Uso|Cargando un Arco]], comiendo, caminando sobre Arena de Almas, caminando sobre Bloques de Slime, bebiendo agua, pociones o leche, y causar efectos similares, pero no el efecto de estado
| [[Arco#Uso|Cargando un Arco]], comiendo, caminando sobre Arena de Almas, caminando sobre Bloques de Slime, bebiendo agua, pociones o leche, y causar efectos similares, pero no el efecto de estado
| style="text-align:center" | [[File:Grid Poción de Lentitud.png|center]]<br>Poción de Lentitud
| style="text-align:center" | [[File:Grid Poción de Lentitud.png|center]]<br>Poción de Lentitud
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-slow}}<br>Gris Azul
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-slow}}<br>Gris azulado
| En los niveles 7 o superior, el jugador no podrá moverse a menos que saltar mientras se mueve o usan una [[Perla de Ender]].
| En los niveles 7 o superior, el jugador no podrá moverse a menos que saltar mientras se mueve o usan una [[Perla de Ender]].
Si se utiliza una poción "corrupta", se incrementa la velocidad.
Si se utiliza una poción "corrupta", se incrementa la velocidad.
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| style="text-align:center" | {{EffectSprite|haste}}<br>Prisa
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|haste}}<br>Prisa
| Los bloques se rompen más rápido 20% (el brazo se mueve más rápido)
| Los bloques se rompen más rápido 20% (el brazo se mueve más rápido)
| Digging speed increases by 20% with each additional level
| La velocidad de cavar aumenta en un 20% por cada nivel adicional
| Beacon
| [[Faro Mágico]]
| Referenced by "Potion of Haste" by game, but potion not currently present unless using custom potion features
| Como referencia la "Poción de Prisa" en el juego, pero la poción no existe a no ser que se usen características de pociones personalizadas
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-haste}}<br>Yellow
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-haste}}<br>Amarilla
| At levels 3 or higher, when the player mines something, the hands seem to not move. It has no effect on attack speed even though the hands move faster.
| En los niveles 3 o superior, cuando el jugador rompe algo, las manos parece que no se muevan. No tienen ningún efecto en la velocidad de ataque, pese a que se mueven más rápido.
If a "corrupt" potion is used, blocks are mined and the player's arm moves more slowly.
Si se usa una poción "corrupta", los bloques se rompen y los brazos del jugador se mueven más despacio.


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| La velocidad de cavar disminuya en un 20% por cada nivel adicional
| La velocidad de cavar disminuya en un 20% por cada nivel adicional
|
|
* Si se pica mientras se "shiftea", causa un efecto similar pero no es el efecto de estado.
* Si se pica mientras se pulsa shift, causa un efecto similar pero no es el efecto de estado.
| Referenced by "Potion of Dullness" by game, but potion not currently present unless using custom potion features
| Como referencia la "Poción de Fatiga" en el juego, pero la poción no existe a no ser que se usen características de pociones personalizadas
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-fatigue}}<br>Dark khaki
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-fatigue}}<br>Caqui oscuro
| The effect does not affect block breaking in Creative mode. Levels 5 and up make the player unable to break any block. It has no effect on attack speed even though the hands move slower.
| El efecto no afecta al romper bloques en modo creativo. Los niveles 5 o superiores impiden que el jugador pueda romper ningún bloque. No tienen ningún efecto en la velocidad de ataque pese a que los brazos del jugador se mueven más despacio.
If a "corrupt" potion is used, blocks are mined and the player's arm moves quicker.
Si se usa una poción "corrupta", los bloques se rompen y los brazos del jugador se mueven más rápido.


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! 5
! 5
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|strength}}<br>Strength
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|strength}}<br>Fuerza
| Increases damage dealt with melee attacks by 130%.
| Incrementa el daño por ataques físicos en un 130%.
| Increase in damage is multiplied by level (Strength II is 260%, Strength III is 390%, etc.)
| El incremento en el daño se multiplica por cada nivel (Fuerza II es un 260%, Fuerza III es un 390%, etc.)
| Beacon
| [[Faro Mágico]]
| style="text-align:center" | [[File:Grid Potion of Strength.png|center]]Potion of Strength
| style="text-align:center" | [[File:Grid Potion of Strength.png|center]]Poción de Fuerza
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-strength}}<br>Dark red
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-strength}}<br>Roja oscura
| Any passive mob (except Villager and Horse) can be killed when Strength is on level 5.
| Cualquier criatura pasiva (a excepción del Aldeano y el Caballo) se puede matar cuando la Fuerza está en nivel 5.
If a "corrupt" potion is used, melee attack damage dealt is decreased.
Si se usa una poción "corrupta", el ataque físico disminuye.


If level is too high, player deals no damage.
Si el nivel es demasiado alto, el jugador no provoca daños.
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! 6
! 6
| style="text-align:center" | {{healthbar|2}}<br>Instant Health
| style="text-align:center" | {{healthbar|2}}<br>Salud instantánea
| Heals {{hp|4}} to players. Undead mobs are dealt {{hp|6}} damage.
| Restablece {{hp|4}} al jugador. Las criaturas "no muertas" reciben {{hp|6}} de daño.
| Doubles the amount healed with each additional level
| Duplica la cantidad de salud que se recupera por cada nivel adicional
| None
| Ninguno
| style="text-align:center" | [[File:Grid Potion of Healing.png|center]]<br>Potion of Healing
| style="text-align:center" | [[File:Grid Potion of Healing.png|center]]<br>Poción de salud instantánea
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-health}}<br>Red
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-health}}<br>Roja
| Undead mobs are harmed instead. If the effect is forced to last longer than 1 tick, it will heal entities every tick.
| Las criaturas "no muertas" reciben daño. Si se fuerza el efecto para que dure más de un tick, curará entidades por cada tick.


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! 7
! 7
| style="text-align:center" | {{healthbar|0}}<br>Instant Damage
| style="text-align:center" | {{healthbar|0}}<br>Daño instantáneo
| Damages {{hp|6}} to players. Undead mobs are healed by {{hp|6}}.
| Causa {{hp|6}} de daño a los jugadores. Las criaturas "no muertas" se curan {{hp|6}}.
| Doubles the amount of damage with each additional level
| Duplica la cantidad de daño que provoca por cada nivel adicional
| None
| Ninguno
| style="text-align:center" | [[File:Grid Potion of Harming.png|center]]<br>Potion of Harming
| style="text-align:center" | [[File:Grid Potion of Harming.png|center]]<br>Poción de daño instantáneo
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-damage}}<br>Maroon
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-damage}}<br>Carmesí
| Undead mobs are healed instead. [[Death]] is reported as "<player> was killed by magic". If the effect is forced to last longer than 1 tick, it will damage entities every tick.
| Las criaturas "no muertas" se curan. Si se fuerza el efecto para que dure más de un tick, producirá daño a las entidades por cada tick.


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! 8
! 8
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|jump}}<br>Jump Boost
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|jump}}<br>Incrementar el salto
|  
|  
* Allows the player to jump higher by approximately 1/2 block.
* Permite al jugador saltar más alto en aproximadamente medio bloque.
* Reduces fall damage by {{hp|1}}.
* Reduce el daño por caída en {{hp|1}}.
| Increases jump height by about [level]/8+.46 per level. (Jump height is ([level]+4.2)^2/16, ignoring drag). Reduces fall damage by {{hp|1}} each level.  
| Incrementa la altura del salto en [Nivel]/8+.46 por cada nivel. (La altura del salto es de [Nivel]+4.2)^2/16. Reduce el daño por caída en {{hp|1}} por cada nivel.  
| Beacon
| [[Faro Mágico]]
| Referenced by "Potion of Leaping" by game, but potion not currently present unless using custom potion features
| Como referencia la "Poción de Salto" en el juego, pero la poción no existe a no ser que se usen características de pociones personalizadas
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-jump}}<br>Lavender
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-jump}}<br>Lavanda
| If the level is 33, jumping will cause death upon landing.
| Si el nivel es 33, el salto causará muerte al aterrizar.
If the level is 128 & 150, the player will be unable to jump at all.<br>
Si el nivel es 128 o 150, el jugador no podrá saltar.<br>
If the level is 255, fall damage is disabled.
Si el nivel es 255, el daño por caída desaparece.
If a "corrupt" potion is used, jump height is decreased; at most levels, the player is unable to jump.
Si se usa una poción "corrupta", la altura del salto se reduce; cuantos más niveles, menos salta el jugador.


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|-
! 9
! 9
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|nausea}}<br>Nausea
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|nausea}}<br>Mareo
| Wobbles and warps the screen
| Genera un efecto de temblor y distorsión en la pantalla
| No effect
| Sin efecto
|
|
* Standing near a [[Technical blocks#Nether Portal|Nether portal]] causes a similar effect but not the status effect
* Estar cerca de un [[Bloques técnicos#Portal del InframundoNether Portal|portal del Inframundo]] causa un efecto similar, pero no es un efecto de estado
* [[Pufferfish]]
* [[Pez Globo]]
| Referenced by "Potion of Nausea" by game, but potion not currently present unless using custom potion features
| Como referencia la "Poción de Mareo" en el juego, pero la poción no existe a no ser que se usen características de pociones personalizadas
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-nausea}}<br>Purple
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-nausea}}<br>Morada
| When the Nausea effect is canceled, the Nether portal animation would flash onto the screen.
| Cuando el efecto de mareo se cancela, aparece la animación del portal del Inframundo momentáneamente.


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! 10
! 10
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|regeneration}}<br>Regeneration
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|regeneration}}<br>Regeneración
| Regenerate {{hp|1}} over time every 50 ticks/2.5 seconds
| Regenera {{hp|1}} por cada 50 ticks/2.5 segundos
| Delay between regeneration is reduced by half (rounding down) with each additional level
| El tiempo entre cada regeneración se reduce a la mitad por cada nivel adicional
|  
|  
* [[Golden Apple]]
* [[Manzana Dorada]]
* [[Golden Apple|Enchanted golden apple]]
* [[Manzana Dorada|Manzana Dorada Encantada]]
* Beacon
* [[Faro Mágico]]
| style="text-align:center" | [[File:Grid Potion of Regeneration.png|center]]<br>Potion of Regeneration
| style="text-align:center" | [[File:Grid Potion of Regeneration.png|center]]<br>Poción de Regeneración
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-regeneration}}<br>Pink
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-regeneration}}<br>Rosa
| Does not affect undead mobs.
| No afecta a las criaturas "no muertas".


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! 11
! 11
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|defense}}<br>Resistance
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|defense}}<br>Resistencia
| Reduces all incoming damage by 20%
| Reduce cualquier daño recibido en un 20%
| Reduces damage by 20% with each additional level
| Reduce un 20% de daño por cada nivel adicional
|  
|  
* Enchanted golden apple
* [[Manzana Dorada|Manzana Dorada Encantada]]
* Beacon
* [[Faro Mágico]]
| Referenced by "Potion of Resistance" by game, but potion not currently present unless using custom potion features
| Como referencia la "Poción de Resistencia" en el juego, pero la poción no existe a no ser que se usen características de pociones personalizadas
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-defense}}<br>Mahogany
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-defense}}<br>Caoba
| Level 5+ gives the player full immunity to all damage, with the exception of the void and the <code>/kill</code> command.  
| Los niveles superiores a 5, dan inmunidad absoluta al jugador por cualquier daño, con la excepción de la caída al vacío y el comando <code>/kill</code>.  
If a "corrupt" potion is used, damage taken is increased.
Si se usa una poción "corrupta", el daño que se toma aumenta.


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! 12
! 12
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|fireresistance}}<br>Fire Resistance
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|fireresistance}}<br>Resistencia al fuego
| Immunity to fire and lava
| Inmunidad al fuego y la lava
| No effect
| Sin efecto
| Enchanted golden apple
| [[Manzana Dorada|Manzana Dorada Encantada]]
| style="text-align:center" | [[File:Grid Potion of Fire Resistance.png|center]]<br>Potion of Fire Resistance
| style="text-align:center" | [[File:Grid Potion of Fire Resistance.png|center]]<br>Poción de Resistencia al Fuego
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-fireresistance}}<br>Amber
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-fireresistance}}<br>Ámbar
|All Nether mobs naturally have Fire Resistance without potion effects.
|Todas las criaturas del Inframundo disponen del efecto resistencia al fuego sin usar pociones.


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! 13  
! 13  
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|waterbreathing}}<br>Water Breathing
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|waterbreathing}}<br>Respiración acuática
|  
|  
* Prevents the oxygen bar from decreasing
* Previene que la barra de oxígeno disminuya
* Slightly increases visibility while underwater
* Incrementa ligeramente la visibilidad bajo el agua
| No effect
| Sin efecto
| None
| Ninguno
| style="text-align:center" | [[File:Grid Potion of Water Breathing.png|center]]<br>Potion of Water Breathing
| style="text-align:center" | [[File:Grid Potion of Water Breathing.png|center]]<br>Poción de Respiración Acuática
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-waterbreathing}}<br>Blue
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-waterbreathing}}<br>Blue
|Potion can be brewed by Pufferfish as of 1.7.
|La poción se puede crear con pez globo a partir de la versión 1.7.
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! 14
! 14
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|invisibility}}<br>Invisibility
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|invisibility}}<br>Invisibilidad
|  
|  
* Causes the entity model to disappear
* Hace desaparecer la textura de una entidad
* Mobs will not attack/sense the player unless directly touched<ref group="note">If the player wears any one piece of armor, mobs will be able to see the player at most 1 block away; for every additional piece of armor the player equips, this distance will increase by 3, for a maximum view distance of 10 blocks if the player wears a full set. However, this is not currently working, and some neutral and hostile mobs can sense invisible players regardless of whether or not they are wearing armor.</ref><ref>http://www.youtube.com/watch?v=vDJ3znwrDeo</ref>
* Las criaturas no atacarán ni interactuarán con el jugador a no ser que se les toque de forma directa. Si el jugador usa armadura, las criaturas verás al jugador a un bloque de distancia; por cada pieza de armadura que el jugador se equipe, dicha distancia se incrementará en 3 bloques, hasta llegar a un máximo de 10 si el jugador usa el set completo. Esto no funciona del todo bien, por lo que hay algunas criaturas neutrales y hostiles que pueden interactuar con un jugador, lleven o no armadura
| No effect
| Sin efecto
| None
| Ninguno
| style="text-align:center" | [[File:Grid Potion of Invisibility.png|center]]<br>Potion of Invisibility
| style="text-align:center" | [[File:Grid Potion of Invisibility.png|center]]<br>Poción de Invisibilidad
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-invisibility}}<br>Light gray
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-invisibility}}<br>Gris claro
| Armor, held items and any particles caused by effects do not disappear with the entity.
| La armadura, los objetos que se lleven en la mano y cualquier partícula causada por efectos de estado, no deaparecen.


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! 15
! 15
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|blindness}}<br>Blindness
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|blindness}}<br>Ceguera
|  
|  
* Creates thick black fog around the player
* Crea una niebla negra y densa alrededor del jugador
* Prevents sprinting and critical hits
* Impide que se pueda esprintar y realizar golpes críticos
| No effect
| Sin efecto
| [[Render distance]] and the [[The Void|Void fog]] cause similar effects but not the status effect
| La [[distancia de renderizado|Distancia de Renderizado]] y la [[El Vacío|niebla del vacío]] causan un efecto similar pero no el efecto de estado
| Referenced by "Potion of Blindness" by game, but potion not currently present unless using custom potion features
| Como referencia la "Poción de Ceguera" en el juego, pero la poción no existe a no ser que se usen características de pociones personalizadas
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-blindness}}<br>Dark gray
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-blindness}}<br>Gris oscuro
| The Sun and Moon can be seen as normal. Also, liquids do not fade into the fog perfectly. If combined with Night Vision, the screen will be covered by fog.
| El Sol y la Luna se pueden ver sin problemas. También los líquidos. Si se combina con Visión Nocturna, la pantalla se cubrirá de niebla.


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! 16
! 16
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|nightvision}}<br>Night Vision
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|nightvision}}<br>Visión Nocturna
|  
|  
* Increases brightness to 15 (full) everywhere
* Incrementa el brillo a 15 (máximo), en todos los sitios
* Increases ability to see underwater
* Incrementa la habilidad de ver bajo el agua
| No effect
| Sin efecto
| None
| Ninguno
| style="text-align:center" | [[File:Grid Potion of Night Vision.png|center]]<br>Potion of Night Vision
| style="text-align:center" | [[File:Grid Potion of Night Vision.png|center]]<br>Poción de Visión Nocturna
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-nightvision}}<br>Medium blue
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-nightvision}}<br>Azul
| Screen flashes for 10 seconds before the effect wears off. Effect does not help with seeing through the void fog, instead it changes the color of the void fog from black to sky-blue if day or dark-blue if night. If used in the end everything will appear pink. If combined with Blindness, the screen will be covered by fog.
| El efecto no ayuda para ver a través de la niebla del vacío, lo que hace es cambiar el color de la niebla del vacío de negro a azul celeste si es de día o a azul oscuro si es de noche. Si se usa en el Fin, todo se volverá rosa. Si se combina con Ceguera, la pantalla se cubre de niebla.


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! 17
! 17
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|hunger}}<br>Hunger
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|hunger}}<br>Hambre
|  
|  
* Causes food meter to deplete by 0.025 [[Hunger#Mechanics|food exhaustion]] per tick
* Provoca que la barra de comida se vacíe en 0.025 por tick
* Hunger bar turns yellow-green ({{hungerbar|2|9px|poisoned=1}})
* La barra de comida se vuelve de color amarillo verdoso ({{hungerbar|2|9px|poisoned=1}})
| Increases the effect by 0.025 with each additional level
| Incrementa el efecto en 0.025 por cada nivel adicional
|  
|  
* [[Rotten flesh]] (80% chance)
* [[Carne Podrida]] (80% de posibilidades)
* [[Raw chicken]] (30% chance)
* [[Pollo Crudo]] (30% de posibilidades)
* [[Pufferfish]]
* [[Pez Globo]]
| Referenced by "Potion of Hunger" by game, but potion not currently present unless using custom potion features
| Como referencia la "Poción de Hambre" en el juego, pero la poción no existe a no ser que se usen características de pociones personalizadas
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-hunger}}<br>Dull green
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|particle-hunger}}<br>Verde apagado
| If used with the /effect command on level 127 on any difficulty besides peaceful, It will completely drain your hunger bar in less than 5 seconds.
| Si se usa con el comando <code>/effect</code> en el nivel 127 en cualquier dificultar menos pacífica, reducirá por completo la saturación de la barra de comida en menos de 5 segundos.
If a "corrupt" potion is used, the Food Bar does not go down.
Si se usa una poción "corrupta", la barra de comida no bajará.


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! 18
! 18
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|weakness}}<br>Weakness
| style="text-align:center" | {{EffectSprite|weakness}}<br>Debilidad
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* Decreases damage dealt with melee attacks by 0.5 damage (0.25 heart) <!-- Since 1.6, was 1 heart in 1.5 -->
* Decreases damage dealt with melee attacks by 0.5 damage (0.25 heart) <!-- Since 1.6, was 1 heart in 1.5 -->