Diferencia entre revisiones de «Bloque musical»
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− | [[Redstone | + | Los [[Repetidor de Redstone|repetidores de redstone]] simplifican enormemente el proceso de sincronización de bloques musicales en secuencia para hacer melodías. El retardo se puede ajustar a uno, dos, tres, o cuatro [[Tick|tick]]s de redstone, que es equivalente a 0,1, 0,2, 0,3 y 0,4 segundos. |
− | + | Otra forma es poner un raíl compuesto por [[Raíl Detector|raíles detectores]] y [[Raíl Propulsor|raíles propulsores]] y conectar los raíles detectores a los bloques musicales al lado de la vía. Esto es útil si se quier escuchar la música sin la degradación en el sonido como los bloques musicales tocan desde más y más lejos. Sin embargo, se recomienda poner en el menú de sonidos la barra del jugador a 0% para anular los sonidos de la [[Vagoneta|vagoneta]] o utilizar un paquete de recursos personalizado. | |
=== Acordes === | === Acordes === |
Revisión del 20:25 5 ago 2014
Falta por traducir el artículo o parte, |
Tipo |
Bloque Sólido |
Requerimientos |
Ninguno |
Físicas |
No |
Transparencia |
No |
Iluminación |
No |
Resistencia a explosiones |
1 |
Dureza |
0,8 |
Herramienta | |
Renovable |
Sí |
Apilable |
Sí (64) |
Inflamable |
No |
Primera aparición | |
Otorga | |
Valor de datos |
dec: 25 hex: 19 bin: 11001 |
Nombre |
noteblock |
Un bloque musical es un bloque que reproduce una sola nota al ser golpeado por el jugador o alimentado por redstone. Se puede conectar de esta manera un número indeterminado de bloques musicales para crear música.
Los bloques musicales se activaran cuando estén al lado de un bloque potenciado, lo que permite circuitos de música más compactos.
Contenido
Construcción
Los bloques de nota se pueden construir colocando 8 tablas de madera en forma de cuadrado con polvo de Redstone en el centro:
Ingredientes | Input » Output | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tablas de Madera + Polvo de Redstone |
|
Música
Los bloques musicales tocan una nota coloreada al ser golpeados por uno o al tocar una corriente de Redstone. Una corriente de Redstone solo hace que suene una nota, aunque sea una corriente continua. El bloque debe tener por lo menos un bloque de aire sobre el para tocar una nota. Estas pueden oírse a una distancia de hasta 48 bloques.
Cada vez que un bloque toca una nota, una partícula en forma de nota musical volará sobre el, con el color dependiendo de la altura del sonido (pero no del instrumento).
Hacer clic derecho en un bloque sube la nota en un medio tono, con un total de dos octavas disponibles para tocar. El rango de estas notas es entre Fa#3 a Fa#5. Al alcanzar la nota mas alta, al hacer clic derecho nuevamente vuelve a Fa#3, también sucede esto al recoger el bloque y colocarlo de nuevo. La relación exacta entre clics y nota esta abajo.[1]
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De todas formas, hay una versión gráfica disponible:
Los números coloreados representan el número de veces que hay que hacer clic derecho con el ratón para llegar a la nota deseada.
Se puede comprobar aproximadamente la puesta a punto de un bloque mirando el icono de nota:
El instrumento tocado depende del bloque que haya debajo del bloque musical:
Tipo de Bloque | Instrumento |
Bloques de madera (incluyendo otros bloques musicales) | Contrabajo |
Arena / Grava / Arena de Alma | Tambor de Caja |
Cristal / Piedra Luminosa | Clics / Palos |
Bloques de piedra (ej: minerales) / Obsidiana / Netherrack / Ladrillos | Bombo |
Tierra y todos los otros bloques incluyendo el aire | Arpa |
Alimentación de los bloques musicales
Los bloques musicales pueden ser alimentados de diferentes maneras siguiendo los principios normales de redstone, sin embargo, algunas formas de alimentación de bloques musicales son más convenientes que otros o producen resultados inesperados.
- Cuando un bloque musical es alimentado por una palanca a su lado lo hace tocar, pero a menudo es muy difícil de escuchar, ya que el sonido de la activación del interruptor es muy fuerte.
- Dado que los bloques musicales necesitan un espacio por encima de ellos, los bloques musicales alimentados por placas de presión o redstone directamente sobre ellos no hacen sonido.
Secuenciación
Es posible unir un conjunto de convertidores, conectado a bloques musicales, que a continuación tocan uno después de otro cuando al primer inversor se le da potencia. Esto puede ser usado para crear canciones, sin tener que dar manualmente energia a cada nota (a través de placas de presión, por ejemplo). Ver también: Circuitos de Redstone.
Los repetidores de redstone simplifican enormemente el proceso de sincronización de bloques musicales en secuencia para hacer melodías. El retardo se puede ajustar a uno, dos, tres, o cuatro ticks de redstone, que es equivalente a 0,1, 0,2, 0,3 y 0,4 segundos.
Otra forma es poner un raíl compuesto por raíles detectores y raíles propulsores y conectar los raíles detectores a los bloques musicales al lado de la vía. Esto es útil si se quier escuchar la música sin la degradación en el sonido como los bloques musicales tocan desde más y más lejos. Sin embargo, se recomienda poner en el menú de sonidos la barra del jugador a 0% para anular los sonidos de la vagoneta o utilizar un paquete de recursos personalizado.
Acordes
When creating melodies in Minecraft, one will often want to play chords. This is done by playing two or more note blocks at the same time and is relatively easy. Note blocks can be tuned to create harmony or dissonance using the same semitone intervals as on piano or almost any other instrument.
Assuming there is already a sequence of note blocks powered by repeaters:
- Additional note blocks can be placed adjacent to it. when the main note block is powered the adjacent note blocks also become powered on the same tick, creating a chord.
- A redstone wire can be led out of the block in the main sequence. Note blocks placed adjacent to a block with a powered redstone wire on will be powered on the same tick.
Placas de presión - eliminando el clic
Stepping on a pressure plate is a simple way to trigger a note block, but also triggers the pressure plate sound effect. The pressing/clicking sound can easily be removed by turning off the sound of blocks in the options.
Historia
Beta | ||
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1.2 | Añadido el bloque musical. | |
Edición consola | ||
TU1 | Añadido el bloque musical. | |
TU15 | Sonido incorrecto(bug). |
Curiosidades
- El bloque musiccal comienza en el campo de F♯/G♭, lo cual es inusual ya que la nota no tiene ningún significado en ningún instrumento musical conocido.
- Los archivos de sonido para los bloques musicales se pueden encontrar en los archivos assets\sounds\note, se puede ver que el sonido del piano se llama "harp" ("arpa"), y también que hay un sonido inusitado llamado "pling" ("muestreo").
- You can tune a note block even if there is a block above it, however the note will not be seen nor will any sound be made.
- If you are 18 or more blocks away from a note block you will not see the note coming out.
- If you are 47 or more blocks away from a note block you will not hear the sound.
- Note blocks use the same texture as jukeboxes but the top texture is the same as the side textures.
- Triggering (playing) a note block or changing the note played does not count as a block update, however, it provides a comparator update and so this can be detected with a CUD.
- Note blocks are block entities and like all block entities cannot be pushed by pistons. It needs to be a block entity to store what note it's currently set to.
- Los bloques musicales no pueden tocar instrumentos de viento.
Véase también
- Minecraft Note Block Studio - Un editor de música para Minecraft.
Referencias
Enlaces externos
Componentes |
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Circuitos de Redstone | Circuito de reloj • Circuito lógico • Circuito de memoria | ||||||
Misceláneo |
Mena de redstone |