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133 bytes añadidos, 21:23 18 jul 2014
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| dummy
| La puntuación solo se cambia por comandos, y no por los eventos del juego, tales como la muerte. Esto es útil para los eventos de bandera (flags), los mapas con niveles, y monedas..
| {{tc|siyes|style=text-align:center}}
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| trigger
| La puntuación solo se cambia por comandos, y no por los eventos del juego, tales como la muerte. El comando {cmd|/trigger } se puede utilizar por un jugador para establecer, aumentar o disminuir su propia puntuación en un objetivo con este criterio. El comando {cmd|/trigger } fallará si el objetivo no se ha "activado" para el jugador que lo usa, y el objetivo será deshabilitado para el jugador después de usar el comando {cmd|/trigger } en él. Hay que tener en cuenta que el comando {cmd|/trigger } se puede utilizar por los jugadores ordinarios incluso si los [[trucos|trucos]] están desactivados y no son un operador. Esto es útil para el jugador a través de interfaces de entrada {cmd|/tellraw}.| {{tc|siyes|style=text-align:center}}
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| deathCount
| La puntuación incrementa automáticamente para el jugador cuando mueren.
| {{tc|siyes|style=text-align:center}}
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| playerKillCount
| La puntuación incrementa automáticamente para el jugador cuando matan a otro jugador.
| {{tc|siyes|style=text-align:center}}
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| totalKillCount
| La puntuación incrementa automáticamente para el jugador cuando matan a otro jugador o criatura.
| {{tc|siyes|style=text-align:center}}
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| health
| achievement
| Los subcriterios aceptados son: "acquireIron", "bakeCake", "blazeRod", "bookcase", "breedCow", "buildBetterPickaxe", "buildFurnace", "buildHoe", "buildPickaxe", "buildSword", "buildWorkBench", "cookFish", "diamonds", "diamondsToYou", "enchantments", "exploreAllBiomes", "flyPig", "fullBeacon", "ghast", "killCow", "killEnemy", "killWither", "makeBread", "mineWood", "onARail", "openInventory", "overkill", "overpowered", "portal", "potion", "snipeSkeleton", "spawnWither", "theEnd", y "theEnd2". El valor es dependiente de la cantidad de veces que el jugador ha conseguido el logro (por ejemplo, si un jugador ha tomado tres bloques de madera, su puntuación con un objetivo, con el criterio de "achievement.mineWood" será 3).
| {{tc|siyes|style=text-align:center}}
| align="center"|34
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* Podría consumirse durabilidad de [[Pala|pala]]s, [[Pico|pico]]s, [[Hacha|hacha]]s, [[Azada|azada]]s, [[Mechero|mechero]]s, [[Tijeras|tijeras]], [[Arco|arco]]s o [[Espada|espada]]s; el valor aumenta, incluso si no se consume la durabilidad, como cuando cualquier objeto que requiera click izquierdo para su uso destruye una [[Antorcha|antorcha]]. Para [[Caña de Pescar|caña]]s y [[Caña con Zanahoria|cañas con zanahoria]]s, el valor aumenta cada vez que se hace clic derecho; la durabilidad no tiene que ser consumida en absoluto. El valor no se incrementa cuando las [[Armaduras|armaduras]] consumen su durabilidad.
* Se coloca un bloque.
* Una Un [[pinturaPintura|cuadro]], [[Huevo de Monstruo|huevo generador]], cualquier tipo de [[Vagoneta|vagoneta]], [[item frameMarco]], [[Bote|bote]], [[Ojo de Ender|ojo de ender]], [[Perla de Enderman|perla de ender] ], [[Huevo|huevo]], [[Bola de Nieve|bola de nieve]], [[Arco|arco]], cualquier tipo de arrojable como [[Alquimia|poción]]es, [[Botella de encantamientos]], o [[Caña de Pescar|caña de pescar]] generan una entidad.
* Uno de los dos [[tintes]] utilizables son utilizados correctamente. Cuando las [[semillas de cacao]] ponen [[Fruto de cacao|frutos de cacao]] en la [[madera]] de selva o el [[Polvo de hueso|polvo de hueso]] se utiliza para cultivar plantas, tales como [[cultivos]] o [[hierba]]. El valor no se incrementa cuando se utiliza un tinte en una oveja.
* Son consumidos el cubo de [[leche]], [[poción]], o cualquier [[Comida|alimento]], salvo el [[pastel]], que se puede colocar.
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