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Supervivencia

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El '''modo Supervivencia''' es el segundo [[Gameplay/es|modo de juego]] lanzado en Minecraft donde los jugadores construiran sus casas y lucharán por sobrevivir. Esta es la parte de Minecraft que más desarrollo está recibiendo, y es el único modo de juego multijugador en la versión beta del juego.
Todos los [[bloques]] construidos deben de ser previamente obtenidos. Los jugadores tienen además un [[inventory/es|inventario]] para almacenar sus [[item/es|objetos]], y un espacio para combinar dos objetos. A esto se le llama [[Manufacturación|fabricación]]. Los jugadores deberán adentrarse en las profundidas subterráneas para obtener minerales y piedras preciosas.
== Supervivencia multijugador (SMP) ==
[[Archivo:EarlySMP.png|thumb|right|250px|Una foto de la versión 1.1.10 del modo Supervivencia MP]]
El modo Supervivencia Multijugador está aún en desarrollo y solo está disponible en la [[beta]]. Sin embargo, el SMP tiene actualmente varios [[Known Bugs/es#Survival_Multiplayer_Issues|errores]]. Aún se debe de mejorar en varios puntos de vista, pero ya tiene las cosas básicas, como los puntos de vida; los mobs pueden atacar a los jugadores y los jugadores reciben daño por caída; también pueden haber peleas entre jugadores. Se han especulado cosas sobre cómo será el Multijugador una vez terminado; estas constaban con fiestas, bases con mecanismos de defensa, partidas cooperativas, y más.
== Historia ==
Este modo de juego se introdujo el 4 de agosto de 2009, en la versión [[Clásico|Clásica]] ([[prueba de supervivencia]]) para que los jugadores lo probaran y contaran sus experiencias.
El inventario y la fabricación se introdujeron solo en la versión [[Indev]] mientras que la versión [[Infdev/es|Infdev]] tenía una generación mapa infinita. Esta versión además añadió la muerte dando paso a la acción de [[respawn/es|reaparición]]. La versión [[Alpha]] mejoró la generación de mapa introduciendo [[biome/es|biomas]]. Además se añadió el [[The Nether/es|Inframundo]].
La variante del juego, el modo multijugador, está en versión alfa. Originalmente, Notch solo permitió que entrara un número limitado de personas en el IRC de Minecraft para participar en la prueba del SMJ. Estas invitaciones fueron enviadas de unos jugadores a otros; pero la contraseña del canal fue rápidamente filtrada. Notch publicó la primera versión del software de servidor SMP el 4 de agosto de 2010. El cliente se actualizó y los jugadores debían introducir la IP para entrar al servidor.
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