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Objetos otorgados

3006 bytes añadidos, 22:14 15 nov 2015
sin resumen de edición
[[File:Objetos_Otorgados_Por_Esqueletos.png|thumb|Típicos objetos otorgados por [[esqueletos]]: [[Orbes de experiencia|orbes de experiencia]], [[flecha]]s y [[hueso]]s.]]
Los '''objetos otorgados''' son [[objetos]] que aparecen cuando las [[criaturas]] o algunas otras [[Entidad|entidad]]es mueren. Hay tres tipos básicos de objetos otorgados, los normales, los raros y las [[Orbes de experiencia|orbes de experiencia]]. Los objetos raros solo aparecen cuando un jugador mata a una criatura. Las orbes de experiencia solo aparecen cuando el jugador o un [[lobo]] domesticado matan a una criatura.
== Objetos otorgados normales ==
Los “objetos normales” son otorgados siempre que una criatura muere, y aparecen en el lugar donde y cuando la criatura recibe el daño que lo mata. La mayoría de las criaturas tienen objetos particulares que podrán otorgar cuando son muertos. También hay “objetos raros”, como el [[ojo de araña]], que no “siempre” es otorgado, pero tiene una gran probabilidad de que lo haga. Algunos objetos normales y raros no son otorgados si el “jugador no mata el mismo” a la criatura (las mismas reglas que con las [[orbes de experiencia]].
Para cada objeto, hay una distribución aleatoria de número de objetos que otorgará, por ejemplo una [[Vaca|vaca]] otorgará de 0 a 2 [[cuero]]s y de 1 a 3 [[Filete crudo|filetes crudos]]. Cuando el rango incluye 0, como con el cuero, es posible que no otorgue nada de cuero. Si la criatura es matada con un arma con el [[Encantamiento|encantamiento]] de ''[[Encantamiento#Botín|botín]]'', el límite superior del rango aumenta en 1 unidad por cada nivel del encantamiento.
Si la criatura es una [[cria]], cuando sea asesinada no otorgará nada de nada.
Los objetos poco comunes son similares a los normales, aparecen en el lugar donde muere la criatura. Sin embargo, los objetos poco comunes, solo consisten en un único objeto que tiene unas probabilidades muy bajas de caer. La posibilidades dependen del objeto, por ejemplo una araña tienen unas posibilidades de ⅓ de dejar caer un [[ojo de araña]] cuando muere.
El encantamiento de botín incrementa las posibilidades de caida de un objeto poco común, al volver a hacer otro intento de otorgar un objeto, cuando el intento original falla. Las posibilidades de exito de este segundo intento eson son de ½ para Botín ''botín I'', ⅔ Botín ''botín II '' y ¾ para Botín ''botín III'' (botín actualmente llamado saqueo).
== Objetos otorgados raros ==
[[File:Arco_Raro_Otorgado.png|thumb|Un [[arco]] recibido de una otorgación rara con Fuerza ''fuerza I'']]
Los “objetos raros” son otorgados en añadidura a otros objetos normales. A diferencia de los objetos normales, que son otorgados sólo si el jugador mata al monstruo. Todos los objetos raros excepto [[Cabeza de criatura|calaveras]] pueden ser obtenidos por otros medios. Solo se otorga un objeto raro por criatura matada y no múltiples.
La probabilidad de que se otorgue un objeto raro al matar una criatura es del 2,5%. Usando un arma con el encantamiento de botín se incrementa la probabilidad en un 0,5% por nivel de encanto (hasta 4% con ''botín III'').
Cada monstruo tiene una lista separada de posibilidades para objetos raros encantados y objetos raros no encantados. Dentro de cada lista, todos los elementos tienen la misma probabilidad.
== Objetos equipados ==
Cuando es asesinada por un jugador, una criatura puede dejar caer equipos y armadura con la que se generó. Cada pieza de equipo que con la que se generó la criatura puede otorgarla con una probabilidad de 8,5%, excepto las calabazas y las calabazas iluminadas, que tienen la oportunidad del 0%. El [[Encantamiento# Saqueo|encantamiento saqueo]] aumenta esta probabilidad en un 1% por cada nivel (hasta un 11,5%, con ''saqueo Ⅲ'', y el 3% en las calabazas y las calabazas iluminadas). Esto significa que es posible para una criatura soltar más de una pieza de equipo después de morir.
También hay algunos objetos equipados que estan ''garantizados'' que se dejen caer:
{{Main|Orbes de experiencia}}
Las orbes de experiencia se otorgan sólo cuando los mobs mueren en menos de tres segundos después de haber sido atacados (golpeados ,disparados, bolas de nieve o huevos) por el jugador o la mascota del jugador. Su valor total será siempre la cantidad específica de experiencia otorgada por matar a ese mob. También se otorga lanzando una [[Botella de Experiencia|botella de experiencia]]. La experiencia recogida se acumula en niveles, que pueden utilizarse para [[Encantamiento|encantamiento]]s.
Las orbes de experiencia son similares a los [[Objetos|objetos]] pero no lo mismo. A diferencia de otros objetos otorgados, las orbes de experiencia aparecen el el lugar y momento en el que el cuerpo del mod desaparece en la nube de humo. Las orbes de experiencia se mueven hacia los jugadores.
== Objetos otorgados por las criaturas ==
| 0–2 {{ItemLink|Leather|Cuero}}
| ''Nada''
| 1 {{ItemLink|Saddle|Montura}} ''si esta está ensillado''<br>1 {{BlockLink|Chest|Cofre}} ''si esta está equipado''
| También deja caer todos los contenidos del cofre.
|-
| 0–2 {{ItemLink|Leather|Cuero}}
| ''Nada''
| 1 {{ItemLink|Saddle|Silla de montar}} ''si esta está ensillado''<br>1 {{ItemLink|id=horse-armor-iron|Horse Armor|Armadura de caballo}} ''si esta está equipado''
|
|-
| 1–3 {{ItemLink|Raw Porkchop|Chuleta de cerdo cruda}} ''o'' 1–3 {{ItemLink|Cooked Porkchop|Chuleta de cerdo cocinada}}
| ''Nada''
| 1 {{ItemLink|Saddle|Montura}} ''si esta está ensillado''
| La carne es cocinada si muere ardiendo.
|-
| {{EntityLink|Rabbit|Conejo}}
| style="text-align:center" | 1–3
| 0–1 {{ItemLink|Raw Rabbit|Conejo crudo}} ''o'' 0–1 {{ItemLink|Cooked Rabbit|Conejo cocinado}}<br>0–1 {{ItemLink|Rabbit Hide|Piel de conejo}}
| {{ItemLink|Rabbit's Foot|Pata de conejo}}
|''Nada''
| La carne se cocina si muere mientras esta en llamas. <br> Otorgar carne no se ve afectado por el saqueo.
|-
| {{EntityLink|Sheep|Oveja}}
| style="text-align:center" | 1–3
| 1 {{BlockLink|Wool|Lana}} ''si esta está equipado''
| ''Nada''
| ''Nada''
| ''Nada''
|
|-
| {{EntityLink|Guardian|Guardián}}
| style="text-align:center" | 10
| 0–2 {{ItemLink|Prismarine Shard|Fragmento de prismarina}}<br>0–1 {{ItemLink|Prismarine Crystals|Cristales de prismarina}}<br>0–1 {{ItemLink|Raw Fish|Pescado crudo}}
| {{ItemLink|Raw Fish|Pescado crudo}}<br>{{ItemLink|Raw Salmon|Salmón crudo}}<br>{{ItemLink|Pufferfish|Pez globo}}<br>{{ItemLink|Clownfish|Pez payaso}}
|''Nada''
| Los cristales de prismarina sólo caen si el pescado crudo falla.<br>El pescado crudo es tanto un objeto otorgado común como raro.
|-
| {{EntityLink|Elder Guardian|Guardián anciano}}
| style="text-align:center" | 10
| 0–2 {{ItemLink|Prismarine Shard|Fragmento de prismarina}}<br>0–1 {{ItemLink|Prismarine Crystals|Cristales de prismarina}}<br>0–1 {{ItemLink|Raw Fish|Pescado crudo}}<br>1 {{BlockLink|Wet Sponge|Esponja húmeda}} ''si es asesinado por el jugador''
| {{ItemLink|Raw Fish|Pescado crudo}}<br>{{ItemLink|Raw Salmon|Salmón crudo}}<br>{{ItemLink|Pufferfish|Pez globo}}<br>{{ItemLink|Clownfish|Pez payaso}}
| ''Nada''
| Los cristales de prismarina sólo caen si el pescado crudo falla.<br>El pescado crudo es tanto un objeto otorgado común como raro.
|-
| {{EntityLink|Magma Cube}}
! colspan="3" | Projectiles
|-
| {{ItemLink|Bottle o' Enchanting|Frasco de experiencia}}| 3–11 {{EntityLink|id=experience-orb|ExperienceExperiencia}}
|
|-
| {{EntityLink|Egg|Huevo}}| 0–4 {{EntityLink|Chicken|Baby ChickenPolluelo}} ''spawnedgenerado''| Eggs have a Los huevos tienen un {{fraction|1|8}} chance of spawning one baby chickende posibilidades de generarse en un polluelo. If that happensSi eso ocurre, there is an additional {hay un {fraction|1|32}} chance of the egg spawning four baby chickens instead of onede posibilidades de que del huevo se generen cuatro polluelos en vez de uno.
|-
! colspan="3" | Estacionarios
|-
| {{EntityLink|Ender Crystal|Cristal del Fin}}| ''NoneNada''| Creates an explosion when destroyedCrea una explosión cuando se destruye, un 50% more powerful than TNTmás potente que la dinamita.
|-
| {{EntityLink|Item Frame|Marco}}| 1 {{ItemLink|Item Frame|Marco}}| Drops itself and the item it containsCae el mismo y el objeto que contiene.
|-
| {{EntityLink|Painting|Cuadro}}| 1 {{ItemLink|Painting|Cuadro}}
|
|-
! colspan="3" | Vehículos
|-
| {{EntityLink|Boat|Bote}}| 2 {{ItemLink|Stick|Palo}} ''if crashedsi choca''<br>3 {{BlockLink|Wood Planks|tablas de madera}} ''if crashedsi choca''<br>1 {{ItemLink|Boat|Bote}} ''if broken by other meanssi se rompe por otros medios''
|
|-
| {{EntityLink|Minecart|Vagoneta}}| 1 {{ItemLink|Minecart|Vagoneta}}
|
|-
| {{EntityLink|Minecart with Chest|Vagoneta con cofre}}| 1 {{ItemLink|Minecart|Vagoneta}}<br>1 {{BlockLink|Chest|Cofre}}| Also drops all of the chest's contentsTambién caen todos los contenidos del cofre.
|-
| {{EntityLink|Minecart with Command Block|Vagoneta con bloque de comandos}}| 1 {{ItemLink|Minecart|Vagoneta}}
|
|-
| {{EntityLink|Minecart with Furnace}}
| 1 {{ItemLink|Minecart|Vagoneta}}<br>1 {{BlockLink|Furnace|Horno}}
|
|-
| {{EntityLink|Minecart with Hopper}}
| 1 {{ItemLink|Minecart|Vagoneta}}<br>1 {{BlockLink|Hopper|Tolva}}
| Also drops all of its contents.
|-
| {{EntityLink|Minecart with Spawner}}
| 1 {{ItemLink|Minecart|Vagoneta}}
|
|-
| {{EntityLink|Minecart with TNT}}
| 1 {{ItemLink|Minecart|Vagoneta}}<br>1 {{BlockLink|TNT|Dinamita}}| Drops nothing when activated or destroyed by an explosionNo cae nada cuando se activa o es destruido por una explosión.
|}
| {{BlockLink|Bookshelf}}
| style="text-align:center" | —
| 3 {{ItemLink|Book|Libro}}
| {{tc|yes}}
|
|-
| {{BlockLink|Clay (block)|ClayArcilla}}
| style="text-align:center" | —
| 4 {{ItemLink|Clay|Arcilla}}
| {{tc|yes}}
|
| {{BlockLink|id=double-slab-side|Slabs|Double Slab}} <sup>[[#notes|T]]</sup>
| style="text-align:center" | —
| 2 {{BlockLink|id=stone-slab|Slabs|SlabLosa}}
| {{tc|no}}
|
|-
| {{BlockLink|Farmland|Tierra de cultivo}}
| style="text-align:center" | —
| 1 {{BlockLink|Dirt|Tierra}}
| {{tc|no}}
|
|-
| {{BlockLink|Glass|Cristal}}
| style="text-align:center" | —
| ''NoneNada''
| {{tc|yes}}
|
|-
| {{BlockLink|Glass Pane|Panel de cristal}}
| style="text-align:center" | —
| ''Nada''
|
|-
| {{BlockLink|Glowstone|Piedra luminosa}}
| style="text-align:center" | —
| 2–4 {{ItemLink|Glowstone Dust|Polvo de piedra luminosa}}
| {{tc|yes}}
| [[FortuneFortuna]] increases dropincrementa la caida, capped at con tope de 4.
|-
| {{BlockLink|Grass Block|Césped}}<br>{{BlockLink|Mycelium|Micelio}}<br>{{BlockLink|Podzol|Podsol}}
| style="text-align:center" | —
| 1 {{BlockLink|Dirt|Tierra}}
| {{tc|yes}}
|
|-
| {{BlockLink|Gravel|Graba}}
| style="text-align:center" | —
| 1 {{BlockLink|Gravel|Graba}} ''oro'' 1 {{ItemLink|FlintPedernal|}}
| {{tc|yes}}
| Flint is dropped with El pedernal cae con un 10% chancede probabilidad.<br>Con el encantamiento de ''[[Fortunefortuna]] enchantment increases this chance to '' aumenta esta oportunidad al 14% at Fortune con ''fortuna I'', al 25% at Fortune con ''fortuna II'', and y al 100% at Fortune con ''fortuna III''.
|-
| {{BlockLink|Ice|Hielo}}
| style="text-align:center" | —
| ''NoneNada''
| {{tc|yes}}
| If there is another Si hay otro bloque (solid or liquidsólido o líquido) block directly underneath the ice blockjusto debajo del bloque de hielo, ice will revert to water when brokenel hielo se volverá agua cuando se rompa. This doesn't work in the Esto no funciona en el [[NetherInframundo]].
|-
| {{BlockLink|Packed Ice|Hielo comprimido}}
| style="text-align:center" | —
| ''NoneNada''
| {{tc|yes}}
|
|-
| {{BlockLink|Snow|Nieve}} <sup>[[#notes|T]]</sup>
| style="text-align:center" | —
| 4 {{ItemLink|Snowball|Bola de nieve}}
| {{tc|yes}}
|
|-
| {{BlockLink|Snow (cover)|Capa de nieve}} <sup>[[#notes|T]]</sup>
| style="text-align:center" | —
| 1–8 {{ItemLink|Snowball|Bola de nieve}}
| {{tc|no}}
| One snowball per snow levelUna bola de nieve por cada capa de nieve.
|-
| {{BlockLink|Stone|Piedra}} <sup>[[#notes|T]]</sup>
| style="text-align:center" | —
| 1 {{BlockLink|Cobblestone|Roca}}
| {{tc|yes}}
|
|-
! colspan="5" | OresMinerales
|-
| {{BlockLink|Coal Ore|Mena de carbón}} <sup>[[#notes|T]]</sup>
| style="text-align:center" | 0–2
| 1 {{ItemLink|Coal|Carbón}}
| {{tc|yes}}
| Con ''[[Fortunefortuna]] multiplies drop'' se multiplica la caida.
|-
| {{BlockLink|Diamond Ore|Mena de diamante}} <sup>[[#notes|T]]</sup>
| style="text-align:center" | 3–7
| 1 {{ItemLink|Diamond|Diamante}}
| {{tc|yes}}
| Con ''[[Fortunefortuna]] multiplies drop'' se multiplica la caida.
|-
| {{BlockLink|Emerald Ore|Mena de esmeralda}} <sup>[[#notes|T]]</sup>
| style="text-align:center" | 3–7
| 1 {{ItemLink|Emerald}}
| {{tc|yes}}
| Con ''[[Fortunefortuna]] multiplies drop'' se multiplica la caida.
|-
| {{BlockLink|Lapis Lazuli Ore|Mena de lapizlázuli}} <sup>[[#notes|T]]</sup>
| style="text-align:center" | 2–5
| 4–8 {{ItemLink|Lapis Lazuli|Lapizlázuli}}
| {{tc|yes}}
| Con ''[[Fortunefortuna]] multiplies drop'' se multiplica la caida.
|-
| {{BlockLink|Nether Quartz Ore|Mena de cuarzo}}&nbsp;<sup>[[#notes|T]]</sup>
| style="text-align:center" | 2–5
| 1 {{ItemLink|Nether Quartz|Cuarzo}}
| {{tc|yes}}
| Con ''[[Fortunefortuna]] multiplies drop'' se multiplica la caida.
|-
| {{BlockLink|Redstone Ore|Mena de redstone}} <sup>[[#notes|T]]</sup>
| style="text-align:center" | 1–5
| 4–5 {{ItemLink|Redstone}}
| {{tc|yes}}
| Con ''[[Fortunefortuna]] increases drop'' se multiplica la caida.
|-
! colspan="5" | Plants
|-
| {{BlockLink|Carrot|CarrotsZanahorias}}
| style="text-align:center" | —
| 1 {{ItemLink|Carrot|Zanahoria}} ''if prematuresi es prematuro''<br>1–4 {{ItemLink|Carrot}} ''if fully grownsi está totalmente crecido''
| {{tc|no}}
| Con ''[[Fortunefortuna]] increases drop'' se multiplica la caida, if fully grownsi está totalmente crecido.
|-
| {{BlockLink|Cocoa|Cacao}}
| style="text-align:center" | —
| 1 {{ItemLink|Cocoa Beans|Semillas de cacao}} ''if prematuresi es prematuro''<br>3 {{ItemLink|Cocoa Beans|Semillas de cacao}} ''if fully grownsi está totalmente crecido''
| {{tc|no}}
|
|-
| {{BlockLink|Dead Bush|Arbusto muerto}}
| style="text-align:center" | —
| ''NoneNada''
| {{tc|no}}
| An Un bloque original block is dropped when broken using cae cuando se rompen utilizando [[shearscizallas]].
|-
| {{BlockLink|id=fern|Grass|FernHelecho}}<br>{{BlockLink|Grass|Tall GrassHierba alta}}
| style="text-align:center" | —
| 0–1 {{ItemLink|Seeds|Semillas}}
| {{tc|no}}
| An Un bloque original block is dropped instead when broken using cae cuando se rompen utilizando [[shearscizallas]].<br>Seeds are dropped with Las semillas caen con un 12.,5% chancede posibilidades.<br>Con ''[[Fortunefortuna]] increases drop by '' aumenta la caida a 2 per levelpor nivel.
|-
| {{BlockLink|Huge Mushrooms|Huge MushroomChampiñón gigante}}
| style="text-align:center" | —
| 0–2 {{BlockLink|Mushrooms|MushroomChampiñón}}
| {{tc|partial}}
| There is Hay un 80% chance that no mushroom will be droppedde posibilidades de que caiga sin champiñones, and y el 10% for both one and two mushrooms, tanto para una y dos champiñones. On average that gives En promedio da 0.,3 mushrooms per blocksetas por bloque.<br>Silk Touch only drops one type of huge mushroom blockCon [[toque de seda]] sólo cae un tipo de bloque de champiñón gigante, the one with all sporesel que tiene todas las esporas.
|-
| {{BlockLink|Leaves|Hojas}}
| style="text-align:center" | —
| 0–1 {{BlockLink|Saplings|SaplingBrote}}<br>0–1 {{ItemLink|Apple|Manzana}} ''from oak leavesde las hojas de roble''
| {{tc|yes}}
| An Un bloque original block is dropped instead when broken using cae en su lugar cuando se rompen usando [[shearscizallas]].<br>Jungle sapling is dropped with El brote de selva cae con 2.,5% chancede probabilidades; all other saplings are dropped with todos los demás brotes caen con un 5% chancede probabilidad.<br>An apple is dropped with Una manzana cae con 0.,5% chancede probabilidad.<br>Con ''[[Fortunefortuna]] increases all drop chances'' aumenta toda posibilidad de caída.
|-
| {{BlockLink|Melon (block)|MelonSandía}}
| style="text-align:center" | —
| 3–7 {{ItemLink|Melon|Sandía}}
| {{tc|yes}}
| Con ''[[Fortunefortuna]] increases drop'' se multiplica la caida, capped at con tope de 9.
|-
| {{BlockLink|id=stem|Melon Stem|Tallo de sandía}}
| style="text-align:center" | —
| 0–3 {{ItemLink|Melon Seeds|Semillas de sandía}}
| {{tc|no}}
| Every one of three possible seeds is dropped with a chance dependent on growth stage, ranging from 7% (just planted) to 53% (fully grown).
|-
| {{BlockLink|Nether Wart|Berruga abisal}}
| style="text-align:center" | —
| 1 {{ItemLink|Nether Wart|Berruga abisal}} ''if prematuresi es prematuro''<br>2–4 {{ItemLink|Nether Wart}} ''if fully grownsi está totalmente crecido''
| {{tc|no}}
| Con ''[[Fortunefortuna]] increases drop'' se multiplica la caida, if fully grownsi está totalmente crecido.
|-
| {{BlockLink|Potato|PotatoesPatatas}}
| style="text-align:center" | —
| 1 {{ItemLink|Potato|Patata}} ''if prematuresi es prematuro''<br>1–4 {{ItemLink|Potato|Patata}} ''if fully grownsi está totalmente crecido''<br>0–1 {{ItemLink|Poisonous Potato|Patata venenosa}} ''if fully grownsi está totalmente crecido''
| {{tc|no}}
| Con ''[[Fortunefortuna]] increases potato drop'' se multiplica la caida, if fully grownsi está totalmente crecido.<br>Poisonous potato is dropped with La patata venenosa cae con un 2% chancede posibilidad.
|-
| {{BlockLink|id=stem|Pumpkin Stem|Tallo de calabaza}}
| style="text-align:center" | —
| 0–3 {{ItemLink|Pumpkin Seeds|Semillas de calabaza}}
| {{tc|no}}
| Every one of three possible seeds is dropped with a chance dependent on growth stageCada una de las tres posibles semillas cae dependiendo del estado de crecimiento, ranging from con un rango del 7% (just plantedacabado de plantar) to a 53% (fully growntotalmente crecido).
|-
| {{BlockLink|Wheat}}
| style="text-align:center" | —
| 1 {{ItemLink|Seeds}} ''if prematuresi es prematuro''<br>0–3 {{ItemLink|Seeds|Semillas}} ''if fully grownsi está totalmente crecido''<br>1 {{ItemLink|Wheat|Trigo}} ''if fully grownsi está totalmente crecido''
| {{tc|no}}
| Con ''[[Fortunefortuna]] increases seeds drop'' se multiplica la caida, if fully grownsi está totalmente crecido.
|-
! colspan="5" | OtherOtros
|-
| {{BlockLink|Cake}}
| style="text-align:center" | —
| ''NoneNada''
| {{tc|no}}
|
| {{BlockLink|Fire}}
| style="text-align:center" | —
| ''NoneNada''
| {{tc|no}}
|
| {{BlockLink|Monster Spawner}}&nbsp;<sup>[[#notes|T]]</sup>
| style="text-align:center" | 15–43
| ''NoneNada''
| {{tc|no}}
|
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