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Mods

804 bytes añadidos, 14:57 15 abr 2014
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El texto del ''crash report'' o informe incluirá una línea cerca de la parte superior que va a decir uno de estos mensajes:
Is Modded: Probably not: java signature is still present Is Modded: Very likely Is Modded: Definitely: java signature changed to (present loader, such as forge or modloader)
Un ejemplo más corto está dado debajo:
==Plugin Oficial API==
{{main|Plugin API}}
El Plugin Oficial API es una función que permite a los ''Modders'' añadir fácilmente más contenido al juego. Para obtener más información, consulte el enlace de arriba.
==Cómo instalar mods==
{{main|Mods/Instalando mods}}
{{main|Mods/Instalando FML mods}}
Los enlaces de arriba proporcionan guías completas sobre cómo instalar mods usando ''Modloader'' y ''Minecraft Forge'' (''Minecraft FML'' actualmente). Algunos paquetes de mods tienen auto-instaladores que hacen que la adición de los mods al ''Minecraft'' sea extremadamente fácil para el ''Modder'' principiante. Si usted es un ''Modder'' avanzado sabría que también involucra la extracción y adición de archivos modificados manualmente que crean una sensación diferente, o cierto tipo de juego de ''Minecraft''.
==Mods cliente==
Los mods cliente son las modificaciónes quemodifican los archivos del juego en sí. Nos son clientes personalizados, que requieren una modificación del minecraft.jar. Al igual que las texturas de alta resolución. que sólo funcionan con los lanzadores, y no funcionará si usted juega a través de un navegador
A medida que el software de el servidor de ''Minecraft'' ignore el contenido personalizado desde el lado del cliente, la mayoría de los mods de los clientes que añaden nuevos contenidos al juego no funcionan en [[SMP]] a menos que un mod también se haya instalado en el servidor. Algunos ''Modders'' han hecho versiones de servidor de sus mods disponibles, y otros no. Algunos APIs utilizan un tipo de mods cliente (ej. ''Modloader'' o ''AudioMod'')
==Mods servidor==
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