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Sensor de luz

1 byte eliminado, 19:31 27 jul 2015
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<!-- Es una plantilla un poco complicada no se como hacer que funcione, si alguien puede hecharle un vistazo -->
Un '''sensor de luz''' es un [[Bloques|bloque]] para usarse con [[circuitos de redstone]]. Funciona como un panel solar, que emite una señal de [[Redstone|redstone]] si es suficiente brillante (el nivel de [[luz]]) para hacerlo. La fuerza de la señal de redstone varía según la hora del día. Por ejemplo, el sensor emitirá a lo largo de 15 bloques de [[Redstone|polvo de redstone]] durante el mediodía, pero aproximadamente 5 bloques a la tarde. El sensor de luz emite una corriente de redstone a todos los bloques colocados directamente (a menos de 1 bloques) por encima, debajo y al lado de él. En la versión 1.8 de ''Minecraft'' se añadirá añadió el ''sensor invertido de luz'' que actúa al reves del sensor de luz de dia, ya que emite toda su potencia de redstone durante la media noche, una fuerza débil durante el día y nada de fuerza de redstone en pleno mediodía.
Si un sensor de luz tiene un bloque [[Transparencia|opaco]] por encima de él, entonces emitirá una señal más débil, o ninguna en absoluto, ya que es directamente proporcional a la luz del cielo, que puede ser útil para controlar los niveles de luz con lámparas de redstone y pistones para cubrir y descubrir el sensor. El uso de una [[Puertas lógicas básicas#Puerta NOT|puerta NOT]] (también conocida como una señal de Redstone invertida) puede revertir la señal del sensor, creando un "sensor de noche". Esto puede, por ejemplo, permitir que las lámparas de redstone se enciendan por la noche y se apaguen durante el día o un búnker que se cierra solo durante la noche utilizando la señal invertida y pistones pegajosos.
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